SANKARI / SELVITETÄÄN

Sand King

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
Sand KingSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Löydän useita kohteita Burrowstrikelle ja Epicenterille ja pidän sitten taistelualueen.

Harva selviää Sand King -hyökkäyksestä. Hän tuhoaa kaiken ympärillään ultin tappavilla aalloilla, piiloutuu vastaiskuilta hiekkamyrskyyn ja tainnuttaa viholliset iskemällä alhaalta.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

03

Offlane · positio 3

Alkuperäinen suositus

Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.

02

Mid · positio 2

Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.

OOPS DOTA

Sand King: päätökset ottelussa

Milloin valita Sand King?

Pidän tästä, kun Burrowstriken voi yhdistää aluevahinkoon ja pitää taistelun valitulla alueella.

Mikä uhkaa sankaria Sand King?

Paljastus ja sopiva aluekontrolli estävät pitämästä Sand Stormia turvapaikkana. Hajaantuneet kohteet tarvitsevat toisen lähestymiskulman.

Miten pelata sankarilla Sand King?

Valmistelen reitin ja liittolaisten jatkon. Käytän Burrowstriken tiettyyn pitoon tai poistumiseen, en automaattisesti ensimmäisen nähdyn vihollisen jälkeen.

Paljastus ja kontrolli voivat rangaista Sand Stormia: en pidä aluetta varmasti turvallisena.

”Hiekkaa löytyy. Suojaussuunnitelmakin olisi kiva.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Offlane · positio 3

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelArcane Boots

    Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

  2. 02 / PerustaBlink Dagger

    Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

  3. 03 / PerustaBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenShiva's Guard

    Lisää panssaria ja aluepainetta sekä vaikeuttaa vastustajan terveyden palautumista.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Epicenter. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Pipe of Insight ↗

Antaa joukkueelle suojaa merkittävää taikavahinkoa vastaan.

Octarine Core ↗

Lyhentää latausaikoja, kun hyötyäni rajoittaa käytettävissä olevien loitsujen toistuvuus.

Wind Waker ↗

Vahvistaa vaarasta poistumisen suunnitelmaa ja antaa enemmän liikkumisvapautta noston aikana.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Burrowstrike

Sankari kaivautuu maahan ja syöksyy eteenpäin, tainnuttaa matkalla olevat viholliset ja vahingoittaa heitä. Asettaa Caustic Finale -kyvyn vaikutuksen osuman saaneisiin sankareihin.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sekuntiaMana 100 / 110 / 120 / 130
Lisätietoja

Sankari kaivautuu maan sisään ja eteenpäin tainnuttaen sekä vahingoittaen reitin vihollisia. Asettaa osuttuihin sankareihin Caustic Finalen. Vaihtoehtoisella käytöllä kyky käytetään heti valittuun suuntaan eikä kohdepisteeseen.

Kyky

Sand Storm

Sankari kutsuu kauhistuttavan hiekkamyrskyn, joka tekee hänestä näkymättömän ja vahingoittaa vihollisia. Vaikutus loppuu käyttäjän poistuessa alueelta.

↻ 40 / 34 / 28 / 22 sekuntiaMana 85
Kyky

Stinger

Sankari hyökkää lisävahingolla kaikkiin valitun pisteen ympärillä oleviin vihollisiin. Hyökkäys aiheuttaa 40% enemmän vahinkoa keskellä olevalla 125 säteisellä alueella. Asettaa uhreihin Caustic Finale -vaikutuksen ja hidastuksen.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sekuntiaMana 35 / 40 / 45 / 50
Lisätiedot ja parannukset

Sankari hyökkää lisävahingolla kaikkiin valitun pisteen ympärillä oleviin vihollisiin. Hyökkäys aiheuttaa 40% enemmän vahinkoa keskellä olevalla 125 säteisellä alueella. Asettaa uhreihin Caustic Finale -vaikutuksen ja hidastuksen.

Aghanim’s Shard

Keskialueella vihollissankarien kohdalla laukeaa Caustic Finale -räjähdys muutetulla vahingolla. Ei koske Aghanim’s Scepter -parannuksen iskuja.

Mekaniikan kuvaus: osa parannuksen luvuista on lähteessä puutteellisia, tarkistan täsmälliset arvot peliasiakkaasta.
Kyky

Epicenter

2 sekunnin valmistelun jälkeen sankari ravistelee rajusti ympäröivää maata. Maanjäristys vahingoittaa vastustajia, hidastaa niitä ja laajenee säteeltään jokaisen seuraavan järistyksen myötä.

↻ 120 / 110 / 100 sekuntiaMana 150 / 225 / 300
Lisätiedot ja parannukset

2 sekunnin valmistelun jälkeen sankari ravistelee rajusti ympäröivää maata. Maanjäristys vahingoittaa vastustajia, hidastaa niitä ja laajenee säteeltään jokaisen seuraavan järistyksen myötä.

Aghanim’s Scepter

Järistysten alkaessa 3 satunnaiselle alueelle, joiden koko on 35% Epicenterin nykyisestä säteestä, tulee joka 0.5 sekunti Stingerin vaikutus, joka tekee 40% sen vahingosta. Aghanim's Shardin järistykset luovat kukin 1 alueen.

Aghanim’s Shard

Luo tästä kyvystä yhden pienen järistyksen joka 3 sekunti.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot1 kyky +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Caustic Finale

Sankarin hyökkäykset ruiskuttavat uhriin myrkkyä, jolloin tämän ruumis räjähtää kuollessa. Kiinteän vahingon lisäksi räjähdys aiheuttaa kuolleen enimmäisterveydestä riippuvaa vahinkoa.

Koko kuvaus

Sankarin hyökkäykset ruiskuttavat uhriin myrkkyä, jolloin tämän ruumis räjähtää kuollessa. Kiinteän vahingon lisäksi räjähdys aiheuttaa kuolleen enimmäisterveydestä riippuvaa vahinkoa.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
626
Mana · perus
279
Vahinko · Valven tietokenttä
19–29
Panssari · Valven tietokenttä
4.17
Nopeus
290
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
23 / 2.5
Ketteryys · perusarvo / kasvu
19 / 2
Äly · perus / kasvu
17 / 2

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.