გმირი / ვარკვევით

Sand King

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Sand Kingგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვპოულობ რამდენიმე სამიზნეს Burrowstrike და Epicenter უნარებისთვის, შემდეგ ვინარჩუნებ ბრძოლის ზონას.

ცოტანი ახერხებენ Sand King თავდასხმის გადარჩენას. ის მთავარი უნარის მომაკვდინებელი ტალღებით ანგრევს ირგვლივ ყველაფერს, პასუხის დარტყმებს ქვიშის ქარიშხალში ემალება და მტრებს ქვემოდან აგდებს და აბრუებს.

უნარები ხელთ
BurrowstrikeSand StormStingerEpicenter
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

საწყისი რეკომენდაცია

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

02

მიდი · პოზიცია 2

მნიშვნელოვანია დონეები, ხაზის კონტროლი და გუნდთან დროული შეერთება.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

მომწონს, როცა Burrowstrike შეიძლება შეერთდეს მასობრივ ზიანთან და ბრძოლა შენარჩუნდეს არჩეულ არეალში.

რისი მეშინია

აღმოჩენა და შესაფერისი მასობრივი კონტროლი არ გვაძლევს უფლებას Sand Storm თავშესაფრად ჩავთვალოთ. გაფანტული სამიზნეები შესვლის სხვა კუთხეს მოითხოვს.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

ვამზადებ გზას და მოკავშირეების გაგრძელებას. Burrowstrike ვიყენებ კონკრეტული შეკავებისთვის ან გასვლისთვის და არა ავტომატურად პირველი ნანახი მტრის შემდეგ.

რას ვამოწმებ პირველს

აღმოჩენამ და კონტროლმა შეიძლება დასაჯოს Sand Storm: ზონას გარანტირებულად უსაფრთხოდ არ ვთვლი.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიArcane Boots

    ინარჩუნებენ მანას ხაზისთვის და უნარების რეგულარული გამოყენებისთვის.

  2. 02 / საფუძველიBlink Dagger

    ცვლის შესვლის კუთხეს და აძლევს საშუალებას სწრაფად მიაღწიო სამიზნეს. მიღებულმა ზიანმა შეიძლება ხელი შეუშალოს გამოყენებას.

  3. 03 / საფუძველიBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაShiva's Guard

    მატებს ჯავშანს და ზეწოლას არეალში, ეხმარება მოწინააღმდეგის სიცოცხლის აღდგენის გაძნელებაში.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Epicenter უნარს. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Pipe of Insight ↗

იძლევა გუნდურ დაცვას არსებითი მაგიური ზიანის წინააღმდეგ.

Octarine Core ↗

ამოკლებს გადატენვებს, როცა ჩემი სარგებელი შეზღუდულია ხელმისაწვდომი შელოცვების სიხშირით.

Wind Waker ↗

აძლიერებს საშიში სიტუაციიდან გასვლის გეგმას და აძლევს მეტ თავისუფლებას გადაადგილებაში აწევისას.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Burrowstrike

გმირი მიწაში იძირება და წინ იჭრება, გზაზე მტრებს აბრუებს და აყენებს მათ ზიანს. შეხებულ გმირებს ადებს Caustic Finale უნარის ეფექტს.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 წმ.მანა 100 / 110 / 120 / 130
დაწვრილებით

გმირი იძირება მიწაში და იჭრება წინ, აბრუებს გზაზე მტრებს და აყენებს მათ ზიანს. ადებს Caustic Finale უნარის ეფექტს შეხებულ გმირებს. თუ ალტერნატიული გამოყენება ჩართულია, უნარი მყისიერად გამოიყენება მითითებული მხარისკენ და არა არჩეულ წერტილში.

უნარი

Sand Storm

გმირი იწვევს საშინელ ქვიშის ქარიშხალს, რომელიც მას უჩინარს ხდის და ზიანს აყენებს მტრებს. ეფექტი შეწყდება, თუ უნარის მფლობელი დატოვებს მის მოქმედების არეალს.

↻ 40 / 34 / 28 / 22 წმ.მანა 85
უნარი

Stinger

გმირი აკეთებს შეტევას დამატებითი ზიანით მითითებული წერტილის გარშემო ყველა მტერზე. ეს შეტევა აყენებს 40% მეტ ზიანს ცენტრალურ არეალში 125 რადიუსით. მსხვერპლებს ადებს Caustic Finale უნარის ეფექტს და შენელებას.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 წმ.მანა 35 / 40 / 45 / 50
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი აკეთებს შეტევას დამატებითი ზიანით მითითებული წერტილის გარშემო ყველა მტერზე. ეს შეტევა აყენებს 40% მეტ ზიანს ცენტრალურ არეალში 125 რადიუსით. მსხვერპლებს ადებს Caustic Finale უნარის ეფექტს და შენელებას.

Aghanim’s Shard ნივთი

ცენტრალურ არეალში მტერი გმირების ადგილზე ამუშავდება Caustic Finale აფეთქება შეცვლილი ზიანით. არ ვრცელდება Aghanim’s Scepter გაუმჯობესების დარტყმებზე.

მექანიკის აღწერა: გაუმჯობესების რიცხვების ნაწილი წყაროში არასრულია, ზუსტ მნიშვნელობებს კლიენტში ვამოწმებ.
უნარი

Epicenter

მომზადების 2 წმ შემდეგ გმირი გაშმაგებით არყევს გარშემო მიწას. მიწისძვრა აყენებს ზიანს მოწინააღმდეგეებს, ანელებს მათ და რადიუსში იზრდება ყოველ მომდევნო ბიძგთან ერთად.

↻ 120 / 110 / 100 წმ.მანა 150 / 225 / 300
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

მომზადების 2 წმ შემდეგ გმირი გაშმაგებით არყევს გარშემო მიწას. მიწისძვრა აყენებს ზიანს მოწინააღმდეგეებს, ანელებს მათ და რადიუსში იზრდება ყოველ მომდევნო ბიძგთან ერთად.

Aghanim’s Scepter ნივთი

როცა ბიძგები იწყება, ყოველ 0.5 წმ 3 შემთხვევით არეალში, ზომით მიმდინარე Epicenter რადიუსის 35%, გამოიყენება Stinger უნარის ეფექტი, რომელიც აყენებს მისი ზიანის 40%. Aghanim's Shard ბიძგები ქმნის 1 არეალს თითო ბიძგზე.

Aghanim’s Shard ნივთი

ქმნის ამ უნარის ერთ პატარა ბიძგს ყოველ 3 წმ.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Caustic Finale

გმირის შეტევები მსხვერპლში შეჰყავს შხამს, რის გამოც სიკვდილისას მისი სხეული ფეთქდება. ფიქსირებული ზიანის გარდა აფეთქება ასევე აყენებს ზიანს, მოკლულის მაქსიმალურ სიცოცხლეზე დამოკიდებულს.

სრული აღწერა

გმირის შეტევები მსხვერპლში შეჰყავს შხამს, რის გამოც სიკვდილისას მისი სხეული ფეთქდება. ფიქსირებული ზიანის გარდა აფეთქება ასევე აყენებს ზიანს, მოკლულის მაქსიმალურ სიცოცხლეზე დამოკიდებულს.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
626
მანა · ბაზა
279
ზიანი · Valve ველი
19–29
ჯავშანი · Valve ველი
4.17
სიჩქარე
290
შეტევის მანძილი
150
ძალა · ბაზა / ნამატი
23 / 2.5
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
19 / 2
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
17 / 2

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.