QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Sand King

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
Sand KingQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Burrowstrike va Epicenter uchun bir nechta nishon topaman, soʻng jang zonasini ushlab turaman.

Sand King hujumidan omon qolishni kam kishi uddalaydi. U yakuniy qobiliyatning oʻlimli toʻlqinlari bilan atrofidagi hammasini vayron qiladi, javob zarbalaridan qum boʻronida yashirinadi va dushmanlarni pastdan koʻtarib qotiradi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

03

Uchinchi pozitsiya · pozitsiya 3

Dastlabki tavsiya

Mening resursim — jamoa makoni: chiziqni ushlab turaman va kirish yoki jamoa himoyasini yigʻaman.

02

Oʻrta chiziq · pozitsiya 2

Darajalar, chiziq nazorati va jamoaga oʻz vaqtida ulanish muhim.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Burrowstrike ni ommaviy zarar bilan ulab, jangni tanlangan hududda ushlab turish mumkin boʻlsa, menga yoqadi.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Aniqlash va mos ommaviy nazorat Sand Storm ni boshpana deb hisoblashga yoʻl qoʻymaydi. Tarqalgan nishonlar boshqa kirish burchagini talab qiladi.

Kontaktda nima qilaman

Ittifoqchilar yoʻli va davomini tayyorlayman. Burrowstrike ni birinchi koʻrilgan dushmandan keyin avtomatik emas, aniq ushlab turish yoki chiqish uchun ishlataman.

Nimani birinchi tekshiraman

Aniqlash va nazorat Sand Storm ni jazolashi mumkin: hududni kafolatlangan xavfsiz deb hisoblamayman.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Uchinchi pozitsiya · pozitsiya 3

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamArcane Boots

    Chiziq va qobiliyatlarni muntazam qoʻllash uchun manani ushlab turadi.

  2. 02 / AsosBlink Dagger

    Kirish burchagini oʻzgartiradi va nishonga tez yetib borishga imkon beradi. Olingan zarar ishlatishga xalaqit berishi mumkin.

  3. 03 / AsosBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

  4. 04 / Keyingi ayrilishShiva's Guard

    Hududda zirh va bosim qoʻshadi, dushmanning sogʻliq tiklanishini qiyinlashtirishga yordam beradi.

  5. 05 / Keyingi ayrilishAghanim's Scepter

    Epicenter ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastda, qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Pipe of Insight ↗

Sezilarli sehrli zararga qarshi jamoa himoyasini beradi.

Octarine Core ↗

Foydam mavjud sehrlar chastotasi bilan cheklanganida qayta tayyorlanishlarni qisqartiradi.

Wind Waker ↗

Xavfli vaziyatdan chiqish rejasini kuchaytiradi va koʻtarilish paytida harakat erkinligini oshiradi.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Burrowstrike

Qahramon yerga shoʻngʻib oldinga yorib chiqadi, yoʻldagi dushmanlarni qotiradi va ularga zarar beradi. Tegingan qahramonlarga Caustic Finale qobiliyatining effektini qoʻyadi.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sek.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Batafsilroq

Qahramon yerga shoʻngʻiydi va oldinga yorib oʻtadi, yoʻldagi dushmanlarni qotiradi va ularga zarar beradi. Tegilgan qahramonlarga Caustic Finale qobiliyati effektini qoʻyadi. Agar muqobil qoʻllash yoqilgan boʻlsa, qobiliyat tanlangan nuqtaga emas, koʻrsatilgan tomonga darhol qoʻllanadi.

Qobiliyat

Sand Storm

Qahramon uni koʻrinmas qiladigan va dushmanlarga zarar beradigan dahshatli qum boʻronini chaqiradi. Agar qobiliyat egasi uning taʼsir hududini tark etsa, effekt toʻxtaydi.

↻ 40 / 34 / 28 / 22 sek.Mana 85
Qobiliyat

Stinger

Qahramon koʻrsatilgan nuqta atrofidagi barcha dushmanlarga qoʻshimcha zarar bilan hujum qiladi. Bu hujum markaziy hududda 40% koʻproq zarar beradi, radius 125. Qurbonlarga Caustic Finale qobiliyatining effektini va sekinlashni qoʻyadi.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sek.Mana 35 / 40 / 45 / 50
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon koʻrsatilgan nuqta atrofidagi barcha dushmanlarga qoʻshimcha zarar bilan hujum qiladi. Bu hujum markaziy hududda 40% koʻproq zarar beradi, radius 125. Qurbonlarga Caustic Finale qobiliyatining effektini va sekinlashni qoʻyadi.

Aghanim’s Shard buyumi

Markaziy hududda dushman qahramonlar turgan joyda oʻzgartirilgan zararli Caustic Finale portlashi ishlaydi. Aghanim’s Scepter yaxshilashidan zarbalarga tarqalmaydi.

Mexanika tavsifi: manbadagi yaxshilash sonlarining bir qismi toʻliq emas, aniq qiymatlarni klientda tekshiraman.
Qobiliyat

Epicenter

2 sek. tayyorgarlikdan keyin qahramon atrofidagi yerni shiddat bilan silkitadi. Zilzila raqiblarga zarar beradi, ularni sekinlashtiradi va har keyingi turtki bilan radiusda kattalashadi.

↻ 120 / 110 / 100 sek.Mana 150 / 225 / 300
Batafsil va yaxshilashlar

2 sek. tayyorgarlikdan keyin qahramon atrofidagi yerni shiddat bilan silkitadi. Zilzila raqiblarga zarar beradi, ularni sekinlashtiradi va har keyingi turtki bilan radiusda kattalashadi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qaltirashlar boshlanganda har 0.5 sek. joriy Epicenter radiusining 35% oʻlchamidagi 3 ta tasodifiy hududda Stinger qobiliyati effekti qoʻllanadi va uning zararidan 40% beradi. Aghanim's Shard qaltirashlari 1 tadan hudud yaratadi.

Aghanim’s Shard buyumi

Har 3 sek. bu qobiliyatdan bitta kichik silkinish yaratadi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Caustic Finale

Qahramon hujumlari qurbonga zahar yuboradi, shu bois oʻlimida uning tanasi portlaydi. Portlash belgilangan zarardan tashqari oʻldirilganning maksimal sogʻligʻiga bogʻliq zarar ham beradi.

Toʻliq tavsif

Qahramon hujumlari qurbonga zahar yuboradi, shu bois oʻlimida uning tanasi portlaydi. Portlash belgilangan zarardan tashqari oʻldirilganning maksimal sogʻligʻiga bogʻliq zarar ham beradi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
626
Mana · asos
279
Zarar · Valve maydoni
19–29
Zirh · Valve maydoni
4.17
Tezlik
290
Hujum masofasi
150
Kuch · baza / oʻsish
23 / 2.5
Chaqqonlik · baza / oʻsish
19 / 2
Intellekt · baza / oʻsish
17 / 2

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.