
Magic Missile
적 유닛에게 마법의 화살을 발사하여 기절시키고 피해를 줍니다.
자세한 내용과 업그레이드
적 유닛에게 마법의 화살을 발사하여 기절시키고 피해를 줍니다.
첫 번째 대상으로부터 현재 마법의 화살 시전 범위 75% 안에 있는 적에게 한 번 튕기며, 영웅을 우선 대상으로 합니다.
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획확실한 기절을 걸고 아군의 나쁜 위치를 적의 위험한 위치로 바꿉니다.
Vengeful Spirit: 복수 혼령은 살아 있을 때는 물론 죽은 동안에도 존재감이 뚜렷합니다. 복수 혼령은 가까이 있는 적과 위치를 바꾸고, 적을 기절시키며, 만약 죽었다면 자신을 죽인 영웅의 능력을 약화시킵니다. 복수 혼령은 끊임없이 혼돈을 선사하고 적을 혼란에 빠뜨립니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.
제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.
영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.
제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

아군 영웅을 근접 교전에 맞게 강화하고 보호 수단을 추가합니다.

저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

Vengeance Aura 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

제거 가능한 디버프를 해제하고 적의 대상 지정 집중 공격을 어렵게 만듭니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

적 유닛에게 마법의 화살을 발사하여 기절시키고 피해를 줍니다.
적 유닛에게 마법의 화살을 발사하여 기절시키고 피해를 줍니다.
첫 번째 대상으로부터 현재 마법의 화살 시전 범위 75% 안에 있는 적에게 한 번 튕기며, 영웅을 우선 대상으로 합니다.

복수 혼령이 기묘한 비명을 내질러 적의 전체 공격력과 방어력을 약화하고 전방의 시야를 확보합니다.

복수 혼령이 있으면 주위 아군 영웅의 공격력이 증가합니다. 복수 혼령 자신은 25% 추가 보너스를 받습니다.
복수 혼령이 있으면 주위 아군 영웅의 공격력이 증가합니다. 복수 혼령 자신은 25% 추가 보너스를 받습니다.
자신에게 적용되는 배수가 증가합니다. 죽을 때 복수 혼령의 강력한 환영 하나를 생성합니다. 환영은 전체 피해를 주며, 복수 혼령의 모든 주문을 시전할 수 있습니다. 복수 혼령이 부활하면 살아 있는 환영을 대체합니다. 환영이 획득한 경험치는 복수 혼령에게 적용됩니다. 강력한 환영은 주문으로 즉시 처치되지 않습니다.

선택한 영웅과 즉시 자리를 바꾸며 대상의 집중 시전 주문을 끊습니다. 적을 선택했다면 피해를 주고, 아군을 선택했다면 능력의 피해량만큼 내구도를 지닌 보호막을 줍니다.
대상 영웅이나 아군 또는 적과 순간적으로 위치를 맞바꿉니다. 황천의 이동술은 대상이 집중하여 시전하던 능력을 방해합니다. 위치를 맞바꾼 적 유닛은 피해를 받습니다. 복수 혼령 및 위치를 맞바꾼 아군 유닛은 가한 피해만큼 방어막을 얻습니다.
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

복수 혼령이 원거리 및 근접 공격자 두 가지 모두로 간주되어 해당하는 보너스를 받습니다.
복수 혼령이 원거리 및 근접 공격자 두 가지 모두로 간주되어 해당하는 보너스를 받습니다. 적 영웅에게 죽으면, 복수 혼령은 다음 사망 시까지 해당 영웅에게 20% 보너스 피해를 줍니다. 약화 효과는 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.
아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.