영웅 / 함께 알아보기

Vengeful Spirit

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Vengeful Spirit영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

확실한 기절을 걸고 아군의 나쁜 위치를 적의 위험한 위치로 바꿉니다.

Vengeful Spirit: 복수 혼령은 살아 있을 때는 물론 죽은 동안에도 존재감이 뚜렷합니다. 복수 혼령은 가까이 있는 적과 위치를 바꾸고, 적을 기절시키며, 만약 죽었다면 자신을 죽인 영웅의 능력을 약화시킵니다. 복수 혼령은 끊임없이 혼돈을 선사하고 적을 혼란에 빠뜨립니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

05

하드 서포트 · 포지션 5

기본 추천

라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.

03

오프레이너 · 포지션 3

제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

다루기 쉬운 기절과 영웅의 위치를 바꾸는 능력이 필요할 때 골라요. Swap으로 아군의 나쁜 위치를 바로잡거나, 중요한 적을 드러내 공격할 기회를 만들 수 있어요.

제가 경계하는 것

위치를 바꾼 뒤에는 제가 적 팀 한가운데에 있을 수 있어요. 선택한 대상이 가까워졌다는 이유만으로 Swap을 평가하면 안 돼요.

교전 중 제가 하는 일

누르기 전에 두 영웅의 새 위치를 함께 그려 봐요. 코어를 구하는 경우, 제가 도착할 위치를 우리 팀이 엄호할 수 있어야 해요.

가장 먼저 확인하는 것

Swap은 영웅의 배치를 크게 바꿉니다. 교환 후 누가 가까이에 있을지 미리 판단합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

하드 서포트 · 포지션 5

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Solar Crest

    아군 영웅을 근접 교전에 맞게 강화하고 보호 수단을 추가합니다.

  3. 03 / 핵심Force Staff

    저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Aghanim's Scepter

    Vengeance Aura 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Lotus Orb

    제거 가능한 디버프를 해제하고 적의 대상 지정 집중 공격을 어렵게 만듭니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Glimmer Cape ↗

보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

Pipe of Insight ↗

큰 마법 피해에 맞서는 팀 보호 수단을 제공합니다.

Aghanim's Shard ↗

Magic Missile 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Magic Missile

적 유닛에게 마법의 화살을 발사하여 기절시키고 피해를 줍니다.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 초마나 90 / 95 / 100 / 105
자세한 내용과 업그레이드

적 유닛에게 마법의 화살을 발사하여 기절시키고 피해를 줍니다.

Aghanim’s Shard

첫 번째 대상으로부터 현재 마법의 화살 시전 범위 75% 안에 있는 적에게 한 번 튕기며, 영웅을 우선 대상으로 합니다.

스킬

Wave of Terror

복수 혼령이 기묘한 비명을 내질러 적의 전체 공격력과 방어력을 약화하고 전방의 시야를 확보합니다.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 초마나 40
스킬

Vengeance Aura

복수 혼령이 있으면 주위 아군 영웅의 공격력이 증가합니다. 복수 혼령 자신은 25% 추가 보너스를 받습니다.

자세한 내용과 업그레이드

복수 혼령이 있으면 주위 아군 영웅의 공격력이 증가합니다. 복수 혼령 자신은 25% 추가 보너스를 받습니다.

Aghanim’s Scepter

자신에게 적용되는 배수가 증가합니다. 죽을 때 복수 혼령의 강력한 환영 하나를 생성합니다. 환영은 전체 피해를 주며, 복수 혼령의 모든 주문을 시전할 수 있습니다. 복수 혼령이 부활하면 살아 있는 환영을 대체합니다. 환영이 획득한 경험치는 복수 혼령에게 적용됩니다. 강력한 환영은 주문으로 즉시 처치되지 않습니다.

스킬

Nether Swap

선택한 영웅과 즉시 자리를 바꾸며 대상의 집중 시전 주문을 끊습니다. 적을 선택했다면 피해를 주고, 아군을 선택했다면 능력의 피해량만큼 내구도를 지닌 보호막을 줍니다.

↻ 46 / 38 / 30 초마나 100 / 150 / 200
자세히 보기

대상 영웅이나 아군 또는 적과 순간적으로 위치를 맞바꿉니다. 황천의 이동술은 대상이 집중하여 시전하던 능력을 방해합니다. 위치를 맞바꾼 적 유닛은 피해를 받습니다. 복수 혼령 및 위치를 맞바꾼 아군 유닛은 가한 피해만큼 방어막을 얻습니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Retribution

복수 혼령이 원거리 및 근접 공격자 두 가지 모두로 간주되어 해당하는 보너스를 받습니다.

전체 설명

복수 혼령이 원거리 및 근접 공격자 두 가지 모두로 간주되어 해당하는 보너스를 받습니다. 적 영웅에게 죽으면, 복수 혼령은 다음 사망 시까지 해당 영웅에게 20% 보너스 피해를 줍니다. 약화 효과는 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
560
마나 · 기본값
303
피해량 · Valve 필드
51–57
방어력 · Valve 필드
3.83
속도
300
공격 사거리
400
힘 · 기본값 / 성장
20 / 2.6
민첩 · 기본값 / 성장
23 / 3
지능 · 기본값 / 성장
19 / 1.5

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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