ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Vengeful Spirit

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
Vengeful SpiritПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Даю надійний стан і міняю погану позицію союзника на небезпечну позицію ворога.

Vengeful Spirit: Присутність Мстивої Душі відчувається в усіх часах, і байдуже — жива вона чи мертва. Шендельзара може мінятися позицією з ворожим героєм, приголомшувати супротивників та зменшувати ефективність її вбивць. Вона вносить хаос та плутанину в ряди ворогів.

Здібності під рукою
Magic MissileWave of TerrorVengeance AuraNether Swap
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

05

Повна підтримка · позиція 5

Початкова рекомендація

Спершу допомога на лінії, огляд і порятунок союзника; дорогі поліпшення — після потрібних команді покупок.

03

Офлейн · позиція 3

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру для зрозумілого стану й перестановки героїв: Swap може виправити невдалу позицію союзника або відкрити важливого ворога.

Чого остерігаюся

Після обміну сама можу опинитися всередині чужої команди. Не можна оцінювати Swap лише за тим, що обрана ціль стала ближчою.

Що роблю в сутичці

До натискання уявляю одразу дві нові позиції. Якщо рятую кора, команда має мати можливість прикрити місце, куди потраплю я.

Що перевіряю насамперед

Swap — серйозна перестановка героїв: заздалегідь оцінюю, хто опиниться поруч після обміну.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Повна підтримка · позиція 5

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваSolar Crest

    Посилює союзного героя для контактної бійки й додає захисний інструмент.

  3. 03 / ОсноваForce Staff

    Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

  4. 04 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Vengeance Aura. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

  5. 05 / Наступний вибірLotus Orb

    Дозволяє зняти відповідний негативний ефект і ускладнити спрямований фокус суперника.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Glimmer Cape ↗

Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Aghanim's Shard ↗

Відкриває або покращує Magic Missile. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Magic Missile

Англійською: Magic Missile Випускає магічний снаряд у ворожу істоту, який приголомшує та завдає шкоди.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 с.Мана 90 / 95 / 100 / 105
Докладніше та поліпшення

Англійською: Magic Missile Випускає магічний снаряд у ворожу істоту, який приголомшує та завдає шкоди.

Aghanim’s Shard

Один раз відскакує на ворога з пріоритетом на героїв. Діє на 75% поточної дальності застосування Магічного снаряда від першої цілі.

Здібність

Wave of Terror

Англійською: Wave of Terror Мстива Душа вигукує злісний клич, який ослаблює загальну шкоду від атаки та броню ворогів і дає огляд місцевості на своєму шляху.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 с.Мана 40
Здібність

Vengeance Aura

Англійською: Vengeance Aura Присутність Мстивої Душі збільшує шкоду союзних героїв поблизу. Вона сама здобуває 25% додаткового посилення.

Докладніше та поліпшення

Англійською: Vengeance Aura Присутність Мстивої Душі збільшує шкоду союзних героїв поблизу. Вона сама здобуває 25% додаткового посилення.

Aghanim’s Scepter

Збільшує множник на себе. Після смерті з’являється сильна ілюзія Мстивої Душі, яка завдає повної шкоди й може застосовувати всі свої чари. Якщо ілюзія існуватиме, коли відродиться Мстива Душа, то вона займе її місце. Досвід, який заробила ілюзія, перейде героїні. Сильні ілюзії не знищуються чарами миттєво.

Здібність

Nether Swap

Миттєво міняється місцями з вибраним героєм, перериваючи його підтримувані закляття. Якщо ціллю був ворог, здібність завдасть йому шкоди, а якщо союзник — дасть йому бар'єр, здоров'я якого дорівнює шкоді здібності.

↻ 46 / 38 / 30 с.Мана 100 / 150 / 200
Докладніше

Англійською: Nether Swap Миттєво міняється позицією із союзним або ворожим героєм. Перериває чаклування цілі. Підмінені ворожі істоти зазнають шкоди. Мстива Душа й союзні підмінені істоти отримують бар’єр, що дорівнює завданій шкоді.

Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Retribution

Атаки героя мають переваги як дальнього, так і ближнього бою.

Повний опис

Англійською: Retribution Мстива Душа виступає як нападник одночасно дальнього та ближнього бою й отримує бонуси обох типів. У разі вбивства ворожим героєм Мстива Душа завдаватиме 20% додаткової шкоди своєму вбивці до його наступної смерті. Одночасно може існувати лише один такий негативний ефект.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
560
Мана · база
303
Шкода · поле Valve
51–57
Броня · поле Valve
3.83
Швидкість
300
Дальність атаки
400
Сила · база / приріст
20 / 2.6
Спритність · база / приріст
23 / 3
Інтелект · база / приріст
19 / 1.5

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.