HERÓI / VAMOS ENTENDER

Vengeful Spirit

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Vengeful SpiritPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Aplico um atordoamento confiável e troco a posição ruim do aliado por uma posição perigosa para o inimigo.

A presença da Vengeful Spirit é sentida o tempo inteiro, esteja ela viva ou morta. Capaz de trocar de posição com qualquer herói próximo, atordoar inimigos e reduzir a efetividade de quem a matar, ela sempre causa caos e confusão entre os seus adversários.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

05

Suporte dedicado · posição 5

Recomendação inicial

Primeiro, ajudo a rota, garanto visão e protejo o aliado; os aprimoramentos caros vêm depois das compras necessárias para a equipe.

03

Offlane · posição 3

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Escolho pelo atordoamento confiável e pelo reposicionamento dos heróis: Swap pode corrigir a posição ruim de um aliado ou expor um inimigo importante.

O que me preocupa

Depois da troca, posso acabar no meio do time inimigo. Não dá para avaliar Swap só porque o alvo escolhido ficou mais perto.

O que faço na troca

Antes de ativar, imagino as duas novas posições de uma vez. Se salvo o core, o time precisa conseguir cobrir o lugar onde vou parar.

O que confiro primeiro

Swap reposiciona os heróis de forma decisiva: avalio antes quem vai estar por perto depois da troca.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte dedicado · posição 5

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseSolar Crest

    Fortalece um herói aliado para a luta de perto e acrescenta uma ferramenta de defesa.

  3. 03 / BaseForce Staff

    Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

  4. 04 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Vengeance Aura. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

  5. 05 / Próxima escolhaLotus Orb

    Permite remover um efeito negativo adequado e dificultar o foco direcionado do inimigo.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Glimmer Cape ↗

Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

Pipe of Insight ↗

Oferece proteção à equipe contra dano mágico significativo.

Aghanim's Shard ↗

Libera ou aprimora Magic Missile. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Magic Missile

Em inglês: Magic Missile Dispara um míssil mágico em uma unidade inimiga, atordoando-a e causando dano.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 s.Mana 90 / 95 / 100 / 105
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Magic Missile Dispara um míssil mágico em uma unidade inimiga, atordoando-a e causando dano.

Aghanim’s Shard

Ao atingir um inimigo, rebate para outra unidade (priorizando heróis) dentro de 75% do alcance de uso atual do Míssil Mágico a partir do alvo primário.

Habilidade

Wave of Terror

Em inglês: Wave of Terror Solta um grito malévolo que concede visão pelo caminho percorrido, enfraquecendo o dano de ataque total e a armadura de inimigos atingidos.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 s.Mana 40
Habilidade

Vengeance Aura

Em inglês: Vengeance Aura A presença da Vengeful Spirit aumenta o dano causado por heróis aliados próximos. A própria Vengeful Spirit recebe 25% a mais.

Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Vengeance Aura A presença da Vengeful Spirit aumenta o dano causado por heróis aliados próximos. A própria Vengeful Spirit recebe 25% a mais.

Aghanim’s Scepter

Aumenta o multiplicador para si. Ao morrer, cria uma ilusão resistente da Vengeful Spirit, que causa dano completo e pode usar todas as suas habilidades, além de compartilhar a XP obtida. Caso a ilusão esteja viva quando a Vengeful Spirit renascer, ela assumirá o seu lugar. Ilusões resistentes não são mortas instantaneamente por habilidades.

Habilidade

Nether Swap

Troca de lugar instantaneamente com o herói escolhido, interrompendo suas magias canalizadas. Se o alvo for inimigo, a habilidade causa dano; se for aliado, concede uma barreira com capacidade igual ao dano da habilidade.

↻ 46 / 38 / 30 s.Mana 100 / 150 / 200
Saiba mais

Em inglês: Nether Swap Troca instantaneamente de posição com um herói-alvo, seja aliado ou inimigo, interrompendo qualquer habilidade canalizada. Inimigos trocados sofrem dano, enquanto a Vengeful Spirit e aliados ganham uma barreira contra dano.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Retribution

Os ataques do herói têm as vantagens do combate à distância e do corpo a corpo.

Descrição completa

A Vengeful Spirit é considerada um herói de ataque corpo a corpo e de longo alcance para ganhar os respectivos efeitos. Quando morta por um herói inimigo, a Vengeful Spirit causará 20% de dano adicional contra ele enquanto continuar vivo. Só pode afetar um herói por vez.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
560
Mana · base
303
Dano · campo da Valve
51–57
Armadura · campo da Valve
3.83
Velocidade
300
Alcance de ataque
400
Força · base / ganho por nível
20 / 2.6
Agilidade · base / ganho por nível
23 / 3
Inteligência · base / ganho por nível
19 / 1.5

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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Menos névoa. Mais respostas.