HERO / MARI FAHAMI

Vengeful Spirit

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Vengeful SpiritRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya memberikan stun yang boleh diharap dan menukar posisi buruk kawan menjadi posisi berbahaya bagi musuh.

Vengeful Spirit tetap mengingatkan musuh tentang dirinya selepas mati. Dia sentiasa mencetuskan huru-hara dengan bertukar tempat bersama hero berdekatan, memberikan stun dan melemahkan sesiapa yang menewaskannya.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

05

Hard support · posisi 5

Cadangan awal

Bantu lane, vision dan save kawan dahulu; upgrade mahal selepas pembelian pasukan yang diperlukan.

03

Offlane · posisi 3

Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku ambil untuk stun yang jelas dan menukar kedudukan hero: Swap boleh membetulkan posisi buruk rakan sepasukan atau mendedahkan musuh penting.

Apa yang saya bimbangkan

Selepas pertukaran, aku sendiri mungkin berada dalam pasukan musuh. Swap tidak boleh dinilai hanya berdasarkan sasaran pilihan kini lebih dekat.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Sebelum menekan butang, aku bayangkan dua posisi baharu sekali gus. Jika aku menyelamatkan core, pasukan mesti boleh melindungi tempat aku akan tiba.

Apa yang saya semak dahulu

Swap mengubah posisi hero dengan besar: saya nilai siapa akan berada berdekatan selepas pertukaran.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Hard support · posisi 5

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

  2. 02 / AsasSolar Crest

    Memperkuat hero kawan untuk pertempuran jarak dekat dan menambah alat perlindungan.

  3. 03 / AsasForce Staff

    Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Vengeance Aura. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaLotus Orb

    Membolehkan debuff yang sesuai dibuang dan menyukarkan focus bersasaran lawan.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Glimmer Cape ↗

Menambah alat perlindungan dan menyembunyikan kawan pilihan; invisibility tidak menggantikan keperluan menjauhi detection.

Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan pasukan terhadap damage magik yang besar.

Aghanim's Shard ↗

Membuka atau menaik taraf Magic Missile. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Magic Missile

Melancarkan projektil magik kepada musuh, memberikan stun dan damage.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 90 / 95 / 100 / 105
Maklumat lanjut dan upgrade

Melancarkan projektil magik kepada musuh, memberikan stun dan damage.

Aghanim’s Shard

Projectile melompat kepada seorang lagi musuh, mengutamakan hero, dalam radius bersamaan 75% cast range semasa skill.

Ability

Wave of Terror

Hero mengeluarkan jeritan menggerunkan, mendedahkan fog of war serta melemahkan armor dan serangan musuh.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 40
Ability

Vengeance Aura

Meningkatkan damage hero kawan berdekatan. Bonus pemilik 25% lebih tinggi.

Maklumat lanjut dan upgrade

Meningkatkan damage hero kawan berdekatan. Bonus pemilik 25% lebih tinggi.

Aghanim’s Scepter

Meningkatkan pengganda untuk pemilik. Selepas mati, strong illusion muncul di posisinya dan boleh menggunakan semua skill serta memberikan damage penuh. Pemilik mengambil posisi ilusi jika masih hidup semasa respawn, dan menerima XP yang dikumpulkannya. Strong illusion tidak mati akibat spell yang membunuh ilusi serta-merta.

Ability

Nether Swap

Bertukar tempat dengan hero pilihan serta-merta dan menghentikan channelnya. Sasaran musuh menerima damage; sasaran kawan mendapat barrier dengan HP bersamaan damage skill.

↻ 46 / 38 / 30 sMana 100 / 150 / 200
Maklumat lanjut

Bertukar tempat dengan hero pilihan serta-merta dan menghentikan channelnya. Sasaran musuh menerima damage; sasaran kawan mendapat barrier dengan HP bersamaan damage skill. Pemilik mendapat barrier yang sama tanpa mengira sasaran.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain1 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Retribution

Serangan hero mempunyai kelebihan ranged dan melee.

Penerangan penuh

Serangan hero mempunyai kelebihan ranged dan melee. Apabila dibunuh hero musuh, pemilik akan memberikan 20% lebih damage kepada pembunuh itu sehingga pembunuh mati. Kesan hanya boleh aktif pada satu musuh.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
560
Mana · asas
303
Damage · medan Valve
51–57
Armor · medan Valve
3.83
Kelajuan
300
Jarak serangan
400
Strength · asas / pertambahan
20 / 2.6
Agility · asas / pertambahan
23 / 3
Intelligence · asas / pertambahan
19 / 1.5

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.