HJÄLTE / VI REDER UT DET

Vengeful Spirit

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Vengeful SpiritPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag ger en pålitlig stun och byter en allierads dåliga position mot en farlig position för fienden.

Vengeful Spirits närvaro känns av hela tiden, oavsett om hon lever eller är död. Hon orsakar förvirring och kaos för sina motståndare med sin förmåga att byta plats med en hjälte i närheten, bedöva fiender och reducera effektiviteten hos den som dödade henne.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

05

Hard support · position 5

Grundrekommendation

Först lane-hjälp, vision och att hålla den allierade vid liv; dyra uppgraderingar kommer efter nödvändiga lagköp.

03

Offlane · position 3

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag väljer henne för en tydlig stun och omplacering av hjältar: Swap kan rätta till en allierads dåliga position eller blotta en viktig fiende.

Vad jag ser upp med

Efter bytet kan jag själv hamna inne i fiendens lag. Swap kan inte bedömas enbart efter att det valda målet kom närmare.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Innan jag trycker föreställer jag mig båda nya positionerna. Om jag räddar en core måste laget kunna skydda platsen där jag själv hamnar.

Vad jag kollar först

Swap flyttar om hjältar på allvar: jag bedömer i förväg vilka som står nära efter bytet.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Hard support · position 5

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetArcane Boots

    Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

  2. 02 / GrundenSolar Crest

    Förstärker en allierad hjälte för närstrid och ger ett skyddsverktyg.

  3. 03 / GrundenForce Staff

    Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

  4. 04 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Vengeance Aura. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

  5. 05 / Nästa vägvalLotus Orb

    Kan ta bort en lämplig debuff och göra motståndarens riktade fokus svårare.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Glimmer Cape ↗

Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

Pipe of Insight ↗

Ger laget skydd mot betydande magisk skada.

Aghanim's Shard ↗

Låser upp eller förbättrar Magic Missile. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Magic Missile

Avfyrar en magisk missil mot en fiendeenhet som bedövar och åsamkar skada.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 90 / 95 / 100 / 105
Mer information och uppgraderingar

Avfyrar en magisk missil mot en fiendeenhet som bedövar och åsamkar skada.

Aghanim’s Shard

Projektilen studsar till ytterligare en fiende, med hjältar först, inom en radie motsvarande 75% av förmågans nuvarande cast range.

Förmåga

Wave of Terror

Vengeful Spirit släpper lös ett ondskefullt skrik som försvagar fienders totala attackskada och skydd, samt ger sikt i dess väg.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 40
Förmåga

Vengeance Aura

Vengeful Spirits närvaro ökar skadan för allierade hjältar i närheten. Vengeful Spirit själv får 25% % extra bonus.

Mer information och uppgraderingar

Vengeful Spirits närvaro ökar skadan för allierade hjältar i närheten. Vengeful Spirit själv får 25% % extra bonus.

Aghanim’s Scepter

Ökar självmultiplikatorn. Vid dödsfall skapas en stark illusion av Vengeful Spirit som orsakar full skada och kan använda alla hennes besvärjelser. Om illusionen lever när Vengeful Spirit återskapas, tar hon illusionens plats. Hon får all XP som illusionen har tjänat in. Starka illusioner förstörs inte omedelbart av förmågor.

Förmåga

Nether Swap

Byter omedelbart plats med en vald hjälte och avbryter dess kanaliserade spells. Om målet är en fiende skadar förmågan det; om det är en allierad ger den en barriär med hälsa motsvarande förmågans skada.

↻ 46 / 38 / 30 sMana 100 / 150 / 200
Läs mer

Byter ögonblickligen plats med en vald hjälte, vän eller fiende. Nether Swap avbryter kanaliserade förmågor hos målet. Fiendemål tar skada. Vengeful Spirit och allierade mål får en barriär som är lika med skadan.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Retribution

Vengeful Spirit räknas som både avstånds- och närstridsangripare och får respektive bonusar.

Fullständig beskrivning

Hjältens attacker har fördelar från både distans- och närstrid. När användaren dör till en fiendehjälte ger han 20% mer skada mot den tills fienden dör. Effekten kan bara gälla en fiende åt gången.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
560
Mana · grundvärde
303
Skada · Valve-fält
51–57
Rustning · Valve-fält
3.83
Hastighet
300
Attackräckvidd
400
Styrka · grundvärde / ökning
20 / 2.6
Smidighet · grundvärde / ökning
23 / 3
Intelligens · grundvärde / ökning
19 / 1.5

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.