EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Vengeful Spirit

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Vengeful SpiritPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Ofer un stun sigur și schimb poziția proastă a aliatului cu o poziție periculoasă pentru inamic.

Vengeful Spirit își face simțită prezența chiar și după moarte. Seamănă constant haos în rândurile inamicilor, schimbând locul cu alți eroi din apropiere, amețind inamicii și slăbindu-l pe cel care o învinge.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

05

Suport complet · poziția 5

Recomandarea inițială

Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.

03

Offlane · poziția 3

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

O aleg pentru un stun clar și repoziționarea eroilor: Swap poate corecta poziția greșită a unui aliat sau expune un adversar important.

De ce mă feresc

După schimb, pot ajunge chiar eu în mijlocul echipei adverse. Nu pot evalua Swap doar după faptul că ținta aleasă este acum mai aproape.

Ce fac la confruntare

Înainte să apăs, îmi imaginez ambele poziții noi. Dacă salvez core-ul, echipa trebuie să poată acoperi locul în care voi ajunge eu.

Ce verific prima dată

Swap este o repoziționare serioasă a eroilor: evaluez din timp cine se va afla în apropiere după schimb.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport complet · poziția 5

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaSolar Crest

    Întărește un erou aliat pentru lupta de aproape și adaugă un instrument defensiv.

  3. 03 / BazaForce Staff

    Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

  4. 04 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Vengeance Aura. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

  5. 05 / Următoarea alegereLotus Orb

    Îți permite să elimini un efect negativ potrivit și să complici focusul adversarului cu vrăji țintite.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Glimmer Cape ↗

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Pipe of Insight ↗

Oferă protecție pentru echipă împotriva daunelor magice importante.

Aghanim's Shard ↗

Deblochează sau îmbunătățește Magic Missile. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Magic Missile

Lansează către inamic un proiectil magic care îl amețește și îi provoacă daune.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 90 / 95 / 100 / 105
Detalii și îmbunătățiri

Lansează către inamic un proiectil magic care îl amețește și îi provoacă daune.

Aghanim’s Shard

Proiectilul ricoșează către încă un inamic, cu prioritate către eroi, pe o rază egală cu 75% din raza curentă de utilizare a abilității.

Abilitate

Wave of Terror

Eroul scoate un strigăt înfricoșător, dezvăluind ceața războiului și slăbind armura și atacurile inamicilor.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 40
Abilitate

Vengeance Aura

Mărește daunele eroilor aliați din apropiere. Pentru utilizator, acest bonus este cu 25% mai mare.

Detalii și îmbunătățiri

Mărește daunele eroilor aliați din apropiere. Pentru utilizator, acest bonus este cu 25% mai mare.

Aghanim’s Scepter

Mărește multiplicatorul pentru deținător. După moarte, în locul eroului apare o iluzie puternică ce poate folosi toate abilitățile și provoacă daune integrale. Deținătorul iluziei îi ia locul dacă aceasta este în viață la renașterea lui și primește experiența câștigată de ea. Iluzia puternică nu moare de la vrăjile care ucid instantaneu iluziile.

Abilitate

Nether Swap

Schimbă instantaneu locul cu eroul ales, întrerupându-i vrăjile canalizate. Dacă ținta este inamică, abilitatea îi provoacă daune; dacă este aliată, îi oferă o barieră a cărei viață este egală cu daunele abilității.

↻ 46 / 38 / 30 sMana 100 / 150 / 200
Detalii

Schimbă instantaneu locul cu eroul ales, întrerupându-i vrăjile canalizate. Dacă ținta este un inamic, abilitatea îi provoacă daune; dacă este un aliat, îi oferă o barieră cu o valoare egală cu daunele abilității. Utilizatorul primește aceeași barieră, indiferent de țintă.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Retribution

Atacurile eroului au avantajele atât ale atacurilor de la distanță, cât și ale celor melee.

Descriere completă

Atacurile eroului au avantajele atât ale atacurilor de la distanță, cât și ale celor melee. Dacă este ucis de un erou inamic, utilizatorul abilității îi provoacă acestuia cu 20% mai multe daune până când acel inamic moare. Efectul poate afecta doar un singur inamic.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
560
Mana · bază
303
Daune · câmp Valve
51–57
Armură · câmp Valve
3.83
Viteză
300
Raza de atac
400
Forță · bază / creștere
20 / 2.6
Agilitate · bază / creștere
23 / 3
Inteligență · bază / creștere
19 / 1.5

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.