HERO / ALAMIN NATIN

Vengeful Spirit

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Vengeful SpiritPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Nagbibigay ako ng maaasahang stun at ipinagpapalit ang masamang puwesto ng kakampi sa mapanganib na puwesto para sa kalaban.

Ramdam pa rin si Vengeful Spirit kahit patay na. Patuloy niyang ginugulo ang hanay ng kalaban, nakikipagpalit ng puwesto sa mga hero sa malapit, nag-i-stun ng kalaban at pinahihina ang makakatalo sa kanya.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

05

Hard support · position 5

Panimulang rekomendasyon

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

03

Offlane · position 3

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko ito para sa maaasahang stun at pagbabago ng posisyon ng mga hero: kayang itama ng Swap ang masamang posisyon ng kakampi o ilantad ang mahalagang kalaban.

Ano ang iniiwasan ko

Pagkatapos ng swap, baka nasa gitna naman ako ng kalabang team. Hindi puwedeng sukatin ang Swap ayon lang sa paglapit ng piniling target.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago pindutin, iniisip ko ang dalawang bagong posisyon nang sabay. Kung sini-save ko ang core, dapat kayang protektahan ng team ang lugar kung saan ako mapupunta.

Ano ang una kong sinusuri

Malaking pagbabago ng puwesto ang Swap: pinag-iisipan ko muna kung sino ang magiging malapit pagkatapos magpalitan.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Hard support · position 5

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsSolar Crest

    Pinapalakas ang allied hero para sa malapitang fight at nagdadagdag ng defensive tool.

  3. 03 / Core itemsForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Vengeance Aura. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianLotus Orb

    Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Glimmer Cape ↗

Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

Pipe of Insight ↗

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Aghanim's Shard ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Magic Missile. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Magic Missile

Nagpapadala ng magic projectile sa kalaban, na nag-i-stun at nagda-damage.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 seg.Mana 90 / 95 / 100 / 105
Mga detalye at upgrade

Nagpapadala ng magic projectile sa kalaban, na nag-i-stun at nagda-damage.

Aghanim’s Shard

Tumatalbog ang projectile sa isa pang kalaban, na inuuna ang heroes, sa radius na katumbas ng 75% ng kasalukuyang cast range ng ability.

Ability

Wave of Terror

Naglalabas ang hero ng nakakatakot na sigaw, nire-reveal ang fog of war at pinahihina ang armor at mga atake ng kalaban.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 seg.Mana 40
Ability

Vengeance Aura

Pinapataas ang damage ng mga kalapit na allied hero. Mas mataas nang 25% ang bonus na ito para sa may-ari.

Mga detalye at upgrade

Pinapataas ang damage ng mga kalapit na allied hero. Mas mataas nang 25% ang bonus na ito para sa may-ari.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang multiplier para sa may-ari. Pagkamatay ng hero, may lumilitaw na strong illusion sa puwesto niya na puwedeng gumamit ng lahat ng abilities at nagbibigay ng full damage. Kung buhay pa ang illusion sa pag-respawn, lilipat ang may-ari sa puwesto nito; natatanggap din niya ang experience na kinikita nito. Hindi namamatay ang strong illusion sa spells na agad pumapatay sa illusions.

Ability

Nether Swap

Agad na nakikipagpalit ng puwesto sa napiling hero, pinuputol ang channeled spells nito. Kung kalaban ang target, magda-damage dito ang ability. Kung kakampi, bibigyan ito ng barrier na may health na katumbas ng damage ng ability.

↻ 46 / 38 / 30 seg.Mana 100 / 150 / 200
Alamin pa

Agad na nagpapalit ng puwesto sa napiling hero at ini-interrupt ang channeled spell nito. Kung kalaban ang target, dinadamage ito ng ability; kung kakampi, nagbibigay ito ng barrier na may health na katumbas ng ability damage. Nakakakuha rin ang may-ari ng parehong barrier anuman ang target.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Retribution

May mga benepisyo ng ranged at melee ang mga atake ng hero.

Buong paglalarawan

May mga benepisyo ng ranged at melee ang mga atake ng hero. Kapag napatay ng enemy hero ang may-ari ng ability, magdudulot siya ng 20% dagdag na damage rito hanggang mamatay ang kalabang iyon. Isang kalaban lang ang maaaring magkaroon ng effect na ito.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
560
Mana · base
303
Damage · field ng Valve
51–57
Armor · field ng Valve
3.83
Speed
300
Attack range
400
Strength · base / gain
20 / 2.6
Agility · base / growth
23 / 3
Intelligence · base / gain
19 / 1.5

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.