SANKARI / SELVITETÄÄN

Ogre Magi

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
Ogre MagiSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Vahvistan kaistaa ja liittolaiscorea Bloodlustilla ja lisään luotettavaa kontrollia sekä hyödyllisiä esineitä.

Ogre Magi voi moninkertaistaa jokaisen loitsunsa vaikutuksen ja ripauksella onnea polttaa viholliset tuhkaksi tai vahvistaa liittolaisia. Pelkkään onneen luottaminen on kuitenkin epäkiitollista...

Kyvyt käden ulottuvilla
FireblastIgniteBloodlustMulticast
01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

05

Täysi tuki · positio 5

Alkuperäinen suositus

Ensin kaistan apu, näkyvyys ja liittolaisen säilyttäminen; kalliit parannukset tarpeellisten joukkueostosten jälkeen.

04

Tukipelaaja · positio 4

Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.

OOPS DOTA

Ogre Magi: päätökset ottelussa

Milloin valita Ogre Magi?

Sopii vahvaan kaistaan, yksinkertaiseen kontrolliin ja liittolaissankarin vahvistamiseen Bloodlustilla. Pieni hyödyllinen esine auttaa usein heti.

Mikä uhkaa sankaria Ogre Magi?

Midas voi viivästyttää pelastusta jo valmiiksi huonosti menevässä ottelussa. Sankarin suuri kestävyys ei tarkoita, että pitää ottaa jokainen kontrolli ensimmäisenä.

Miten pelata sankarilla Ogre Magi?

Pidän Bloodlustin sillä, joka todella hyökkää. Taistelussa annan tainnutuksen valmiiseen keskitykseen ja valitsen joukkueostoksen lähimmän ongelman mukaan.

Midas on ahne haaravalinta. Jos joukkue häviää taistelut juuri nyt, ostan avun ensin.

”Viisaita ajatuksia on kaksi. Midas ei aina ole ensimmäinen.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Täysi tuki · positio 5

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelArcane Boots

    Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

  2. 02 / PerustaSolar Crest

    Vahvistaa liittolaissankaria lähikontaktitaisteluun ja lisää suojatyökalun.

  3. 03 / PerustaGlimmer Cape

    Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenForce Staff

    Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenAether Lens

    Antaa käyttää kohdennettuja kykyjä ja esineitä turvallisemmalta etäisyydeltä.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Hand of Midas ↗

Nopeuttaa taloutta, kun aikaa on. Tämä on ahne valinta: arvioin joukkueen kiireellisen tarpeen ensin.

Lotus Orb ↗

Antaa poistaa sopivan haittavaikutuksen ja vaikeuttaa vastustajan kohdennettua keskitystä.

Aghanim's Scepter ↗

Avaa tai parantaa: Fireblast, Unrefined Fireblast. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Fireblast

Iskee viholliseen tuliaallon, joka vahingoittaa ja tainnuttaa kohteen.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 sekuntiaMana 70 / 85 / 100 / 115
Lisätiedot ja parannukset

Iskee viholliseen tuliaallon, joka vahingoittaa ja tainnuttaa kohteen.

Aghanim’s Scepter

Kehittää kykyä, lyhentää sen latausaikaa 1 sekunnilla ja lisää käyttönopeutta 25%.

Kyky

Ignite

Kastelee kohteen ja yhden muun satunnaisen yksikön haihtuvalla aineella ja sytyttää ne. Uhrit kärsivät valtavaa tuskaa, saavat vahinkoa ja liikkuvat hitaammin.

↻ 17 sekuntiaMana 80 / 90 / 100 / 110
Kyky

Bloodlust

Sankari raivostuttaa liittolaiskohteen ja lisää tämän hyökkäys- ja liikenopeutta. Käyttäjälle hyökkäysnopeusbonus on suurempi. Voidaan käyttää torneihin.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sekuntiaMana 40 / 50 / 60 / 70
Kyky

Multicast

Sankarin käyttäessä kohdennettuja kykyjä tai loitsuja ne voivat laueta useita kertoja. Jokainen 16 voimapistettä lisää moninkertaisen laukeamisen todennäköisyyttä 1%.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot3 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Aghanim’s Scepteristä

Unrefined Fireblast

Iskee viholliseen tuliaallolla, joka tainnuttaa kohteen ja aiheuttaa vahinkoa, jonka määrä on sankarin voima kerrottuna 1.5:llä plus 150. Tämän kyvyn käyttö kuluttaa 35% nykyisestä manasta.

Koko kuvaus

Iskee viholliseen tuliaallolla, joka tainnuttaa kohteen ja aiheuttaa vahinkoa, jonka määrä on sankarin voima kerrottuna 1.5:llä plus 150. Tämän kyvyn käyttö kuluttaa 35% nykyisestä manasta.

Aghanim’s Shard -esineestä

Fire Shield

Luo liittolaisyksikön tai rakennuksen ympärille kilven, joka imee osan seuraavien 3 sankarihyökkäyksen vahingosta. Hyökkääjää kohti lentää tulipalloja, jotka vahingoittavat häntä.

Koko kuvaus

Luo liittolaisyksikön tai rakennuksen ympärille kilven, joka imee osan seuraavien 3 sankarihyökkäyksen vahingosta. Hyökkääjää kohti lentää tulipalloja, jotka vahingoittavat häntä.

Synnynnäinen

Dumb Luck

Sankarin enimmäisäly on nolla. Sankarin mana ja sen palautuminen riippuvat voimasta.

Koko kuvaus

Sankarin enimmäisäly on nolla. Sankarin mana ja sen palautuminen riippuvat voimasta.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
692
Mana · perus
120
Vahinko · Valven tietokenttä
71–77
Panssari · Valven tietokenttä
6.33
Nopeus
290
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
26 / 4
Ketteryys · perusarvo / kasvu
14 / 1.5
Äly · perus / kasvu
0 / 0

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.