ヒーロー / 理解を深める

Ogre Magi

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Ogre Magiヒーローのプラン

試合で何をしたいか

Bloodlustでレーンと味方コアを強め、確実な行動妨害と役立つアイテムを加える。

キャストするスペルの効果を倍増させる好機を有するオーガ・マギ (Ogre Magi)にとって、敵を黒焦げにしたり、味方の力をブーストさせたりするために必要なのは、ほんの少しの運だけだ。もっとも、その運を当てにできるかどうかは別の話だが…。

すぐ確認できるアビリティ
FireblastIgniteBloodlustMulticast
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

05

フルサポート · ポジション5

最初のおすすめ

まずレーンの支援、視界、味方を守ること。高価な強化は必要なチーム用アイテムの後。

04

サポート · ポジション4

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

強いレーン、分かりやすい拘束、Bloodlust による味方の強化に合う。小さくても有用なアイテムなら、すぐ利益を出すことが多い。

警戒すること

すでに苦しい試合で Midas を買うと、セーブが遅れることがある。ヒーローが硬いからといって、どんな拘束も最初に受けるべきとは限らない。

交戦中にすること

実際に攻撃する味方へ Bloodlust を維持する。戦闘では準備済みの集中攻撃にスタンを合わせ、直近の問題に合わせてチーム用アイテムを選ぶ。

最初に確認すること

Midasは欲張る選択肢。チームが今まさに集団戦で負けているなら、先に助けになるアイテムを買う。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

フルサポート · ポジション5

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Solar Crest

    近接戦のために味方ヒーローを強化し、防御手段も加える。

  3. 03 / 土台Glimmer Cape

    防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

  4. 04 / 次の分岐Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  5. 05 / 次の分岐Aether Lens

    対象指定のスキルやアイテムを、より安全な距離から使えるようにする。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Hand of Midas ↗

時間に余裕があれば収入を伸ばせる。欲張りな選択なので、まずチームが今すぐ必要としているものを確認する。

Lotus Orb ↗

適用できるデバフを解除し、敵が対象指定で集中攻撃するのを難しくする。

Aghanim's Scepter ↗

Fireblast, Unrefined Fireblast を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Fireblast

炎の波で敵を打ち、ダメージとスタンを与える。

↻ 11 / 10 / 9 / 8 秒マナ 70 / 85 / 100 / 115
詳細とアップグレード

炎の波で敵を打ち、ダメージとスタンを与える。

Aghanim’s Scepter

スキルを改善し、クールダウンを1秒短縮してキャスト速度を25%増加させる。

アビリティ

Ignite

対象と、ランダムに選ばれたもう一体のユニットに揮発性の薬品をかけ、火をつける。対象は激痛に苦しみ、ダメージを受けて移動速度が下がる。

↻ 17 秒マナ 80 / 90 / 100 / 110
アビリティ

Bloodlust

味方を狂乱させ、攻撃速度と移動速度を上げる。使用者自身には、攻撃速度のボーナスがより大きくなる。タワーにも使える。

↻ 20 / 18 / 16 / 14 秒マナ 40 / 50 / 60 / 70
アビリティ

Multicast

対象指定のアビリティやスキルを使うと、複数回発動することがある。ストレングス16点ごとに、複数回発動する確率が1%増加する。

生得アビリティ、アップグレード、別形態スキル3個 +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Scepterによる強化

Unrefined Fireblast

炎の波で敵を打ち、スタンとダメージを与える。ダメージは自分のストレングスに1.5を掛け、150を足した値になる。使用時に現在マナの35%を消費する。

説明全文

炎の波で敵を打ち、スタンとダメージを与える。ダメージは自分のストレングスに1.5を掛け、150を足した値になる。使用時に現在マナの35%を消費する。

Aghanim’s Shardによる強化

Fire Shield

味方ユニットか建物の周囲にシールドを張り、次に受けるヒーローの攻撃3回のダメージを一部吸収する。攻撃した敵へ火球を放ち、ダメージを与える。

説明全文

味方ユニットか建物の周囲にシールドを張り、次に受けるヒーローの攻撃3回のダメージを一部吸収する。攻撃した敵へ火球を放ち、ダメージを与える。

生得

Dumb Luck

最大インテリジェンスはゼロ。マナとマナ自然回復はストレングスに応じて決まる。

説明全文

最大インテリジェンスはゼロ。マナとマナ自然回復はストレングスに応じて決まる。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
692
マナ · 基本値
120
ダメージ · Valve のフィールド
71–77
アーマー · Valve のフィールド
6.33
速度
290
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
26 / 4
アジリティ · 基本値 / 成長
14 / 1.5
インテリジェンス · 基本値 / 成長
0 / 0

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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