영웅 / 함께 알아보기

Ogre Magi

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Ogre Magi영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

Bloodlust로 라인과 아군 코어를 강화하고 안정적인 제어와 유용한 아이템을 더합니다.

시전한 주문마다 몇 배의 결과가 나올 수 있기에, 운만 약간 따른다면 오거 마법사 (Ogre Magi)는 적을 불태워 잿더미로 만들거나 아군의 힘을 엄청나게 강화할 수 있습니다. 물론, 운은 믿고 의지하기 어려운 것이지만...

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

05

하드 서포트 · 포지션 5

기본 추천

라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.

04

서포트 · 포지션 4

라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

강한 라인전, 간단한 제어와 Bloodlust를 통한 팀원 강화에 좋아요. 작지만 유용한 아이템은 바로 도움이 되는 경우가 많아요.

제가 경계하는 것

이미 불리한 경기에서 Midas는 세이브를 늦출 수 있어요. 영웅이 튼튼하다고 해서 모든 제어를 먼저 받아 내야 하는 건 아니에요.

교전 중 제가 하는 일

실제로 공격하는 영웅에게 Bloodlust를 유지해요. 싸움에서는 집중 공격이 준비된 순간에 기절을 넣고, 팀 아이템은 가장 가까운 문제에 맞춰 골라요.

가장 먼저 확인하는 것

Midas는 욕심내는 갈림길입니다. 팀이 지금 교전을 지고 있다면 먼저 도움이 되는 아이템을 삽니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

하드 서포트 · 포지션 5

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Solar Crest

    아군 영웅을 근접 교전에 맞게 강화하고 보호 수단을 추가합니다.

  3. 03 / 핵심Glimmer Cape

    보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Force Staff

    저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Aether Lens

    더 안전한 거리에서 대상 지정 능력과 아이템을 사용할 수 있게 합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Hand of Midas ↗

시간이 있으면 경제를 가속합니다. 욕심을 내는 선택이므로 먼저 팀에 당장 필요한 것이 무엇인지 판단합니다.

Lotus Orb ↗

제거 가능한 디버프를 해제하고 적의 대상 지정 집중 공격을 어렵게 만듭니다.

Aghanim's Scepter ↗

Fireblast, Unrefined Fireblast 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Fireblast

대상 유닛에게 불덩이를 폭발시켜 피해를 주고 기절시킵니다.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 초마나 70 / 85 / 100 / 115
자세한 내용과 업그레이드

대상 유닛에게 불덩이를 폭발시켜 피해를 주고 기절시킵니다.

Aghanim’s Scepter

능력을 개선해 쿨다운을 1초 줄이고 시전 속도를 25% 높입니다.

스킬

Ignite

대상과 무작위 유닛 하나를 휘발성 약물로 적셔 불타오르게 합니다. 대상은 엄청난 고통을 느끼며 피해를 받고 느리게 이동합니다.

↻ 17 초마나 80 / 90 / 100 / 110
스킬

Bloodlust

아군 유닛을 광란에 빠뜨려 이동 속도와 공격 속도를 증가시킵니다. 자신에게 시전하면 보너스 공격 속도를 얻습니다. 포탑에 시전할 수 있습니다.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 초마나 40 / 50 / 60 / 70
스킬

Multicast

대상 지정 능력이나 주문을 사용할 때 여러 번 발동할 확률이 있습니다. 힘 16마다 다중 발동 확률이 1% 증가합니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태3 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

Aghanim’s Scepter 효과

Unrefined Fireblast

대상 유닛에게 불덩이를 폭발시켜 150 + 오거 힘의 1.5배에 해당하는 피해를 주고 기절시킵니다. 오거 마법사가 현재 지닌 마나의 35%를 사용합니다.

전체 설명

대상 유닛에게 불덩이를 폭발시켜 150 + 오거 힘의 1.5배에 해당하는 피해를 주고 기절시킵니다. 오거 마법사가 현재 지닌 마나의 35%를 사용합니다.

Aghanim’s Shard 효과

Fire Shield

아군을 대상으로 지정하고 주위에 보호막을 생성하여 적 영웅의 다음 공격 3회로 받는 피해의 일정 비율을 흡수합니다. 피해를 흡수하면, 공격자에게 불덩이를 날려 보냅니다. 포탑에 시전할 수 있습니다.

전체 설명

아군을 대상으로 지정하고 주위에 보호막을 생성하여 적 영웅의 다음 공격 3회로 받는 피해의 일정 비율을 흡수합니다. 피해를 흡수하면, 공격자에게 불덩이를 날려 보냅니다. 포탑에 시전할 수 있습니다.

선천

Dumb Luck

영웅의 최대 지능은 영입니다. 마나와 마나 재생은 힘에 따라 달라집니다.

전체 설명

영웅의 최대 지능은 영입니다. 마나와 마나 재생은 힘에 따라 달라집니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
692
마나 · 기본값
120
피해량 · Valve 필드
71–77
방어력 · Valve 필드
6.33
속도
290
공격 사거리
150
힘 · 기본값 / 성장
26 / 4
민첩 · 기본값 / 성장
14 / 1.5
지능 · 기본값 / 성장
0 / 0

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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