HERO / ALAMIN NATIN

Ogre Magi

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Ogre MagiPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinapalakas ko ang lane at allied core gamit ang Bloodlust, at nagdadagdag ng maaasahang disable at kapaki-pakinabang na items.

Dahil kaya niyang paramihin nang maraming beses ang epekto ng bawat spell, at sa kaunting swerte, kayang gawing abo ni Ogre Magi ang mga kalaban o palakasin ang mga kakampi. Pero siyempre, hindi maaasahang puro swerte lang ang sandigan...

Abilities na madaling tingnan
FireblastIgniteBloodlustMulticast
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

05

Hard support · position 5

Panimulang rekomendasyon

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop sa malakas na lane, simpleng disable at Bloodlust buff sa kakampi. Madalas nagbibigay agad ng pakinabang ang maliit na kapaki-pakinabang na item.

Ano ang iniiwasan ko

Puwedeng maantala ng Midas ang save sa match na mahirap na. Hindi ibig sabihin na matibay ang hero ay dapat siyang unang sumalo ng bawat disable.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Pinapanatili ko ang Bloodlust sa talagang umaatake. Sa laban, nagbibigay ako ng stun para sa ready na focus at pumipili ng team item ayon sa pinakamalapit na problema.

Ano ang una kong sinusuri

Sakim na pagpipilian ang Midas. Kung natatalo ngayon ang team sa mga laban, bumibili muna ako ng tulong para rito.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Hard support · position 5

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsSolar Crest

    Pinapalakas ang allied hero para sa malapitang fight at nagdadagdag ng defensive tool.

  3. 03 / Core itemsGlimmer Cape

    Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAether Lens

    Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Hand of Midas ↗

Pinapabilis ang pag-unlad ng ekonomiya kung may oras. Greedy na pagpili ito: inuuna kong tingnan ang agarang pangangailangan ng team.

Lotus Orb ↗

Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Fireblast, Unrefined Fireblast. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Fireblast

Tinatamaan ang kalaban ng fire wave na nagdudulot ng damage at stun.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 seg.Mana 70 / 85 / 100 / 115
Mga detalye at upgrade

Tinatamaan ang kalaban ng fire wave na nagdudulot ng damage at stun.

Aghanim’s Scepter

Pinapahusay ang ability, binabawasan ang cooldown ng 1 segundo at pinapataas ang cast speed nang 25%.

Ability

Ignite

Binubuhusan ang target at isa pang random na unit ng volatile substance at sinusunog sila. Tumatanggap ng matinding sakit at damage ang mga biktima at mas mabagal gumalaw.

↻ 17 seg.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Ability

Bloodlust

Pinapagalit ng hero ang isang allied target para pataasin ang attack speed at movement speed nito. Mas mataas ang attack speed bonus para sa mismong may-ari. Maaaring gamitin sa mga tower.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 seg.Mana 40 / 50 / 60 / 70
Ability

Multicast

Kapag gumagamit ang hero ng targeted abilities o spells, may tsansang gumana ang mga ito nang maraming beses. Bawat 16 strength ay nagpapataas ng multicast chance nang 1%.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo3 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Scepter

Unrefined Fireblast

Tinatamaan ang kalaban ng fire wave na ini-stun ito at nagdudulot ng damage na katumbas ng strength ng may-ari na minumultiply sa 1.5, kasama ang 150. Gumagastos ang cast ng 35% ng kasalukuyang mana.

Buong paglalarawan

Tinatamaan ang kalaban ng fire wave na ini-stun ito at nagdudulot ng damage na katumbas ng strength ng may-ari na minumultiply sa 1.5, kasama ang 150. Gumagastos ang cast ng 35% ng kasalukuyang mana.

Mula sa Aghanim’s Shard

Fire Shield

Lumilikha ng shield sa allied unit o building na sumisipsip ng bahagi ng damage mula sa susunod na 3 hero attack. Nagpapadala ito ng mga fireball sa umatake para magdulot ng damage.

Buong paglalarawan

Lumilikha ng shield sa allied unit o building na sumisipsip ng bahagi ng damage mula sa susunod na 3 hero attack. Nagpapadala ito ng mga fireball sa umatake para magdulot ng damage.

Innate

Dumb Luck

Zero ang maximum intelligence ng hero. Nakadepende sa strength niya ang mana at mana regeneration.

Buong paglalarawan

Zero ang maximum intelligence ng hero. Nakadepende sa strength niya ang mana at mana regeneration.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
692
Mana · base
120
Damage · field ng Valve
71–77
Armor · field ng Valve
6.33
Speed
290
Attack range
150
Strength · base / gain
26 / 4
Agility · base / growth
14 / 1.5
Intelligence · base / gain
0 / 0

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.