HJÄLTE / VI REDER UT DET

Ogre Magi

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Ogre MagiPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag stärker lane och min allierade core med Bloodlust och lägger till pålitlig kontroll och nyttiga items.

Med en chans att flerdubbla effekterna av varje besvärjelse, är lite tur allt som Ogre Magi behöver för att bränna sina fiender till aska, eller öka kraften hos sina allierade. Naturligtvis kan turen vara svår att lita på ...

Förmågorna nära till hands
FireblastIgniteBloodlustMulticast
01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

05

Hard support · position 5

Grundrekommendation

Först lane-hjälp, vision och att hålla den allierade vid liv; dyra uppgraderingar kommer efter nödvändiga lagköp.

04

Support · position 4

Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Passar för en stark lane, enkel kontroll och förstärkning av en allierad hjälte med Bloodlust. Ett litet användbart föremål ger ofta nytta direkt.

Vad jag ser upp med

Midas kan försena en räddning i en match som redan går dåligt. Att hjälten är tålig betyder inte att den måste ta all kontroll först.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag håller Bloodlust på den som faktiskt attackerar. I striden ger jag stun för förberedd fokuseld och väljer lagföremålet efter det närmaste problemet.

Vad jag kollar först

Midas är ett girigt vägval. Om laget förlorar fights just nu köper jag hjälp först.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Hard support · position 5

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetArcane Boots

    Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

  2. 02 / GrundenSolar Crest

    Förstärker en allierad hjälte för närstrid och ger ett skyddsverktyg.

  3. 03 / GrundenGlimmer Cape

    Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

  4. 04 / Nästa vägvalForce Staff

    Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

  5. 05 / Nästa vägvalAether Lens

    Gör det möjligt att använda riktade förmågor och items från säkrare avstånd.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Hand of Midas ↗

Snabbar upp ekonomin om det finns tid. Det är ett girigt val: först bedömer jag lagets akuta behov.

Lotus Orb ↗

Kan ta bort en lämplig debuff och göra motståndarens riktade fokus svårare.

Aghanim's Scepter ↗

Låser upp eller förbättrar Fireblast, Unrefined Fireblast. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Fireblast

Angriper en fiende med en eldvåg, som skadar och bedövar målet.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 sMana 70 / 85 / 100 / 115
Mer information och uppgraderingar

Angriper en fiende med en eldvåg, som skadar och bedövar målet.

Aghanim’s Scepter

Förbättrar förmågan genom att minska cooldown med 1 sek. och öka kasthastigheten med 25%.

Förmåga

Ignite

Dränker målenheten och en annan slumpvald enhet i flyktiga kemikalier och får dem att brista i lågor. Enheterna känner otrolig smärta, tar skada och rör sig saktare.

↻ 17 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Förmåga

Bloodlust

Hetsar upp en allierad enhet till raseri, vilket ökar dess förflyttningshastighet och attackhastighet. Ger extra attackhastighet om Ogre Magi använder förmågan på sig själv. Kan användas på torn.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sMana 40 / 50 / 60 / 70
Förmåga

Multicast

När hjälten använder riktade förmågor eller spells finns en chans att de utlöses flera gånger. Varje 16 styrkepoäng ökar chansen för flera utlösningar med 1%.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former3 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Från Aghanim’s Scepter

Unrefined Fireblast

Träffar fienden med en eldvåg, stunnar målet och ger skada motsvarande sin styrka multiplicerad med 1.5 plus 150. Användningen kostar 35% av nuvarande mana.

Fullständig beskrivning

Träffar fienden med en eldvåg, stunnar målet och ger skada motsvarande sin styrka multiplicerad med 1.5 plus 150. Användningen kostar 35% av nuvarande mana.

Från Aghanim’s Shard

Fire Shield

Skapar en sköld runt ett allierat mål som absorberar en andel av skadan på de nästa 3 attackerna från fiendehjältar. Avfyrar eldklot mot angriparen när skada absorberas. Kan användas på torn.

Fullständig beskrivning

Skapar en sköld runt ett allierat mål som absorberar en andel av skadan på de nästa 3 attackerna från fiendehjältar. Avfyrar eldklot mot angriparen när skada absorberas. Kan användas på torn.

Medfödd

Dumb Luck

Hjältens maximala intelligens är noll. Hans mana och manaregen baseras på styrkan.

Fullständig beskrivning

Hjältens maximala intelligens är noll. Hans mana och manaregen baseras på styrkan.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
692
Mana · grundvärde
120
Skada · Valve-fält
71–77
Rustning · Valve-fält
6.33
Hastighet
290
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
26 / 4
Smidighet · grundvärde / ökning
14 / 1.5
Intelligens · grundvärde / ökning
0 / 0

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.