ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Ogre Magi

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Ogre Magiแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมใช้ Bloodlust เสริมเลนและคอร์ฝ่ายเรา พร้อมคอนโทรลที่เชื่อถือได้และไอเท็มมีประโยชน์

ด้วยโอกาสที่จะเกิดผลซ้อนกันเวลาพวกเขาร่ายเวทแต่ละครั้ง โชคดีคือสิ่งเดียวที่ Ogre Magi ต้องการ เพื่อเผาศัตรูของเขาให้เป็นเถ้าถ่าน หรือเร่งพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม และแน่นอนว่าโชคชะตาไม่ใช่สิ่งที่น่าไว้ใจสักเท่าไร...

สกิลพร้อมให้ดู
FireblastIgniteBloodlustMulticast
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

05

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

คำแนะนำเริ่มต้น

ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับเลนแรง คอนโทรลตรงไปตรงมา และเสริมฮีโร่เพื่อนด้วย Bloodlust ไอเท็มเล็กที่มีประโยชน์มักใช้ได้ทันที

สิ่งที่ผมระวัง

Midas อาจทำให้เซฟมาช้าในเกมที่แย่อยู่แล้ว ฮีโร่หนาไม่ได้แปลว่าต้องรับคอนโทรลทุกอย่างเป็นคนแรก

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมรักษา Bloodlust ให้คนที่ตีจริง ในไฟต์ใช้สตันคู่กับโฟกัสที่พร้อม และเลือกไอเท็มทีมตามปัญหาใกล้ที่สุด

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Midas เป็นทางเลือกที่โลภ หากทีมกำลังแพ้ไฟต์อยู่ตอนนี้ ผมซื้อของช่วยทีมก่อน

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักSolar Crest

    เสริมฮีโร่เพื่อนสำหรับไฟต์ประชิด และเพิ่มเครื่องมือป้องกัน

  3. 03 / แกนหลักGlimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

  4. 04 / ทางแยกถัดไปForce Staff

    ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAether Lens

    ช่วยให้ใช้สกิลและไอเท็มเลือกเป้าได้จากระยะที่ปลอดภัยขึ้น

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Hand of Midas ↗

เร่งเศรษฐกิจเมื่อมีเวลา นี่เป็นตัวเลือกสายโลภ ผมจึงประเมินความต้องการเร่งด่วนของทีมก่อน

Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

Aghanim's Scepter ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Fireblast, Unrefined Fireblast ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Fireblast

ระเบิดศัตรูด้วยคลื่นเปลวเพลิง สตันและสร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย

↻ 11 / 10 / 9 / 8 วินาทีมานา 70 / 85 / 100 / 115
รายละเอียดและการอัปเกรด

ระเบิดศัตรูด้วยคลื่นเปลวเพลิง สตันและสร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย

Aghanim’s Scepter

ปรับสกิลให้ดีขึ้น ลดคูลดาวน์ 1 วินาที และเพิ่มความเร็วร่าย 25%

สกิล

Ignite

ชโลมเป้าหมายและยูนิตสุ่มอีกตัวด้วยสารเคมีไวไฟ ก่อนที่จะจุดไฟให้ลุกไหม้ ทำให้เป้าหมายเจ็บปวดเป็นอย่างมาก ได้รับความเสียหาย และเคลื่อนที่ช้าลง

↻ 17 วินาทีมานา 80 / 90 / 100 / 110
สกิล

Bloodlust

กระตุ้นความบ้าคลั่งของยูนิตฝ่ายเดียวกัน เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และความเร็วในการโจมตี เพิ่มความเร็วในการโจมตีหาก Ogre ร่ายใส่ตัวเอง สามารถร่ายใส่ป้อมได้

↻ 20 / 18 / 16 / 14 วินาทีมานา 40 / 50 / 60 / 70
สกิล

Multicast

ทำให้ Ogre Magi สามารถร่ายสกิลและไอเท็มติดต่อกันหลาย ๆ ครั้งในการร่ายเพียงครั้งเดียว ค่า Strength แต่ละหน่วยจะเพิ่มโอกาสร่าย Multicast โดยจะเพิ่มโอกาส 1% ต่อค่า Strength ทุก ๆ 16 หน่วย

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น3 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Scepter

Unrefined Fireblast

ระเบิดศัตรูด้วยคลื่นเปลวเพลิง สตันและสร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย 150 หน่วย + 1.5 เท่าของค่า Strength ของ Ogre Magi สกิลนี้ใช้มานา 35% จากมานาที่เหลืออยู่

คำอธิบายเต็ม

ระเบิดศัตรูด้วยคลื่นเปลวเพลิง สตันและสร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย 150 หน่วย + 1.5 เท่าของค่า Strength ของ Ogre Magi สกิลนี้ใช้มานา 35% จากมานาที่เหลืออยู่

จาก Aghanim’s Shard

Fire Shield

สร้างโล่รอบ ๆ เป้าหมายฝ่ายเดียวกัน ดูดซับความเสียหายบางส่วนจากการโจมตีของฮีโร่ศัตรูใน 3 ครั้งถัดไป เมื่อดูดซับความเสียหายจะยิงลูกไฟไปยังผู้โจมตี สามารถร่ายใส่ป้อม

คำอธิบายเต็ม

สร้างโล่รอบ ๆ เป้าหมายฝ่ายเดียวกัน ดูดซับความเสียหายบางส่วนจากการโจมตีของฮีโร่ศัตรูใน 3 ครั้งถัดไป เมื่อดูดซับความเสียหายจะยิงลูกไฟไปยังผู้โจมตี สามารถร่ายใส่ป้อม

แต่กำเนิด

Dumb Luck

สติปัญญาสูงสุดของฮีโร่เท่ากับศูนย์ มานาและการฟื้นฟูมานาของฮีโร่ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่ง

คำอธิบายเต็ม

สติปัญญาสูงสุดของฮีโร่เท่ากับศูนย์ มานาและการฟื้นฟูมานาของฮีโร่ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่ง

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
692
มานา · พื้นฐาน
120
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
71–77
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
6.33
ความเร็ว
290
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
26 / 4
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
14 / 1.5
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
0 / 0

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น