HÉROE / LO CONOCEMOS

Ogre Magi

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
Ogre MagiPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Refuerzo la línea y al core aliado con Bloodlust, sumando control confiable e ítems útiles.

Con la posibilidad de multiplicar el impacto de cada hechizo que lanza, un poco de suerte es todo lo que Ogre Magi necesita para convertir a sus enemigos en cenizas, o incrementar el poder de sus aliados. Por supuesto, es difícil confiar en la suerte...

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

05

Hard support · posición 5

Recomendación inicial

Primero ayudo en la línea, doy visión y mantengo vivo al aliado; las mejoras caras vienen después de las compras necesarias para el equipo.

04

Support · posición 4

Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Sirve para una línea fuerte, control sencillo y potenciar a un aliado con Bloodlust. Un objeto pequeño y útil suele aportar enseguida.

Qué me preocupa

Midas puede retrasar un save en una partida que ya va mal. Ser resistente no significa recibir todo el control primero.

Qué hago en combate

Mantengo Bloodlust sobre quien realmente está atacando. En pelea, doy stun para un focus listo y elijo el objeto de equipo según el problema más urgente.

Qué reviso primero

Midas es una opción ambiciosa. Si el equipo está perdiendo las peleas ahora mismo, primero compro algo para ayudar.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Hard support · posición 5

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseSolar Crest

    Potencia a un héroe aliado para pelear de cerca y añade una herramienta defensiva.

  3. 03 / BaseGlimmer Cape

    Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

  4. 04 / Siguiente alternativaForce Staff

    Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

  5. 05 / Siguiente alternativaAether Lens

    Permite usar habilidades y objetos dirigidos desde una distancia más segura.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Hand of Midas ↗

Acelera la economía si hay tiempo. Es una elección ambiciosa: primero evalúo las necesidades urgentes del equipo.

Lotus Orb ↗

Permite quitar un efecto negativo que cumpla sus condiciones y dificultar el focus dirigido del rival.

Aghanim's Scepter ↗

Desbloquea o mejora Fireblast, Unrefined Fireblast. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Fireblast

En inglés: Fireblast. Golpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 s.Maná 70 / 85 / 100 / 115
Detalles y mejoras

En inglés: Fireblast. Golpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo.

Aghanim’s Scepter

Mejora la habilidad: reduce su cooldown en 1 s. y aumenta la velocidad de lanzamiento un 25%.

Habilidad

Ignite

En inglés: Ignite. Empapa al objetivo y a otra unidad aleatoria en sustancias químicas volátiles y los hace estallar en llamas. El objetivo sufre un inmenso dolor, recibe daño y se mueve más lentamente.

↻ 17 s.Maná 80 / 90 / 100 / 110
Habilidad

Bloodlust

En inglés: Bloodlust. Incita al frenesí en una unidad aliada, aumentando su velocidad de movimiento y ataque. Otorga velocidad de ataque adicional si se lanza sobre el propio Ogre. Puede lanzarse sobre torres.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 s.Maná 40 / 50 / 60 / 70
Habilidad

Multicast

Cuando el héroe lanza habilidades o hechizos dirigidos, existe una probabilidad de que se activen varias veces. Cada 16 puntos de fuerza aumentan la probabilidad de activación múltiple un 1%.

Innatas, mejoras y otras formas3 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Scepter

Unrefined Fireblast

Golpea al enemigo con una oleada de fuego que lo aturde e inflige daño igual a la fuerza del héroe multiplicada por 1.5, más 150. Lanzarla consume el 35% del maná actual.

Descripción completa

Golpea al enemigo con una oleada de fuego que lo aturde e inflige daño igual a la fuerza del héroe multiplicada por 1.5, más 150. Lanzarla consume el 35% del maná actual.

De Aghanim’s Shard

Fire Shield

En inglés: Fire Shield. Crea un escudo alrededor del aliado objetivo, absorbiendo un porcentaje del daño de los siguientes 3 ataques de héroes enemigos. Cuando se absorbe el daño, se lanza una bola de fuego al atacante. Se puede lanzar sobre torres.

Descripción completa

En inglés: Fire Shield. Crea un escudo alrededor del aliado objetivo, absorbiendo un porcentaje del daño de los siguientes 3 ataques de héroes enemigos. Cuando se absorbe el daño, se lanza una bola de fuego al atacante. Se puede lanzar sobre torres.

Innatas

Dumb Luck

La inteligencia máxima del héroe es cero. Su maná y su regeneración de maná dependen de su fuerza.

Descripción completa

La inteligencia máxima del héroe es cero. Su maná y su regeneración de maná dependen de su fuerza.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
692
Maná · base
120
Daño · campo de Valve
71–77
Armadura · campo de Valve
6.33
Velocidad
290
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
26 / 4
Agilidad · base / ganancia
14 / 1.5
Inteligencia · base / ganancia
0 / 0

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.