БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Ogre Magi

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
Ogre MagiБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Жолду жана өнөктөш өзөктү Bloodlust менен бекемдейм, ишенимдүү көзөмөл жана пайдалуу буюмдарды кошуп.

Ар бир сыйкырынын таасирин көп эсе көбөйтүү мүмкүнчүлүгү жана бир аз ийгилик менен Ogre Magi душмандарды күлгө айланта алат же өнөктөштөрдү күчөтө алат. Бирок, албетте, ийгиликке гана таянуу — ыраазычылыксыз иш...

Кол алдындагы жөндөмдөр
FireblastIgniteBloodlustMulticast
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

05

Толук колдоо · орун 5

Баштапкы сунуш

Адегенде жолго жардам, көрүнүш жана өнөктөштү сактоо; кымбат жакшыртуулар — керектүү командалык сатып алуулардан кийин.

04

Колдоо · орун 4

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Күчтүү жол, жөнөкөй көзөмөл жана өнөктөш баатырды Bloodlust менен күчөтүү үчүн ылайык. Кичинекей пайдалуу буюм көбүнчө пайданы дароо берет.

Эмнеден корком

Midas мурунтан жаман кетип жаткан беттешүүдө куткарууну кечиктириши мүмкүн. Баатырдын жогорку тыгыздыгы каалаган көзөмөлдү биринчи болуп кабыл алуу керек дегенди билдирбейт.

Тийүүдө эмне кылам

Bloodlust чынында чабуулдаганга колдойм. Кармашта даяр бир максатка топтоонун астына селейтүү берем жана командалык сатып алууну жакынкы көйгөй боюнча тандайм.

Биринчи эмнени текшерем

Midas — ачкөз айры. Эгер команда азыр эле кармаштарды утулуп жатса, адегенде жардам сатып алам.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Толук колдоо · орун 5

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамArcane Boots

    Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

  2. 02 / НегизSolar Crest

    Өнөктөш баатырды тийүү кармашы үчүн күчөтөт жана коргоо куралын кошот.

  3. 03 / НегизGlimmer Cape

    Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

  4. 04 / Кийинки айрыForce Staff

    Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

  5. 05 / Кийинки айрыAether Lens

    Багытталган жөндөмдөр менен буюмдарды коопсузраак аралыктан колдонууга жол берет.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Hand of Midas ↗

Убакыт болсо, экономиканы ылдамдатат. Бул ач көз тандоо: адегенде команданын шашылыш муктаждыгын баалайм.

Lotus Orb ↗

Ылайыктуу терс таасирди алып салууга жана каршылаштын багытталган бир максатка топтоосун кыйындатууга жол берет.

Aghanim's Scepter ↗

Fireblast, Unrefined Fireblast ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Fireblast

Душманга оттуу толкун менен уруп, максатка зыян берет жана аны селейтет.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 секунд.Манасы 70 / 85 / 100 / 115
Кеңири жана жакшыртуулар

Душманга оттуу толкун менен уруп, максатка зыян берет жана аны селейтет.

Aghanim’s Scepter буюму

Жөндөмдү кемчиликсиз кылат, анын күтүү убактысын 1 сек. азайтып, колдонуу ылдамдыгын 25% көбөйтөт.

Жөндөм

Ignite

Максатты жана дагы бир кокустук жандыкты учуучу зат менен куюп, аларды күйгүзөт. Курмандыктар укмуш ооруну сезип, зыян алышат жана жайыраак жүрүшөт.

↻ 17 секунд.Манасы 80 / 90 / 100 / 110
Жөндөм

Bloodlust

Баатыр өнөктөш максатты ачууланып, анын чабуул жана кыймыл ылдамдыгын жогорулатат. Ээси үчүн чабуул ылдамдыгы бонусу жогору. Мунараларга колдонууга болот.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 секунд.Манасы 40 / 50 / 60 / 70
Жөндөм

Multicast

Баатыр багытталган жөндөмдөрдү же сыйкырларды колдонгондо, алар бир нече жолу иштөө мүмкүнчүлүгү бар. Ар бир 16 күч упайы көп жолу иштөө мүмкүнчүлүгүн 1% көбөйтөт.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр3 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Scepter жагынан

Unrefined Fireblast

Душманды от толкуну менен уруп, максатты селейтет жана ага өз күчүн 1.5 көбөйткөн, плюс 150 өлчөмүндө зыян берет. Бул жөндөмдү колдонууга учурдагы мана запасынын 35% кетилет.

Толук сүрөттөмө

Душманды от толкуну менен уруп, максатты селейтет жана ага өз күчүн 1.5 көбөйткөн, плюс 150 өлчөмүндө зыян берет. Бул жөндөмдү колдонууга учурдагы мана запасынын 35% кетилет.

Aghanim’s Shard тарабынан

Fire Shield

Өнөктөш жандыктын же курулуштун айланасында кийинки 3 баатыр чабуулунан келген зыяндын бир бөлүгүн сиңирген калкан жаратат. Чабуулдоочуга ага зыян берген оттуу шарлар учат.

Толук сүрөттөмө

Өнөктөш жандыктын же курулуштун айланасында кийинки 3 баатыр чабуулунан келген зыяндын бир бөлүгүн сиңирген калкан жаратат. Чабуулдоочуга ага зыян берген оттуу шарлар учат.

Тубаса

Dumb Luck

Баатырдын эң жогорку акылы нөлгө барабар. Баатырдын манасы жана анын калыбына келүүсү анын күчүнө жараша.

Толук сүрөттөмө

Баатырдын эң жогорку акылы нөлгө барабар. Баатырдын манасы жана анын калыбына келүүсү анын күчүнө жараша.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
692
Мана · негиз
120
Зыян · Valve талаасы
71–77
Соот · Valve талаасы
6.33
Ылдамдык
290
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
26 / 4
Шамдагайлык · база / өсүш
14 / 1.5
Акыл · негиз / өсүш
0 / 0

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.