英雄 / 一起弄懂

Snapfire

電炎絕手 · 老奶奶

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Snapfire英雄計劃

我想在這局做什麼

我幫助對線,用 Cookie 移動隊友,並從遠處用 Mortimer Kisses 支援戰鬥。

樂於用她信賴的獵槍轟掉你的腿,也同樣樂於用可口又危險的餅乾封上你的嘴,電炎絕手 (Snapfire)碧翠絲非常高興地與她的龍蜥小莫迪一同駕臨戰場,時刻準備著用她自制的火炮摧殘他們的敵人,或者用小莫迪的密集火痰毀滅他們。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

04

輔助 · 4 號位

初始建議

我通過對線、控制和遊走發揮作用,把昂貴的核心出裝調整到自己的預算範圍內。

03

劣勢路 · 3 號位

我的資源就是團隊的空間:我穩住對線,做出開團裝備或團隊防護。

OOPS DOTA

Snapfire:對局決策

什麼時候適合選Snapfire?

我會用它打強勢線上、通過 Cookie 位移,並用 Mortimer Kisses 的遠距離傷害支援。

Snapfire需要防範什麼?

Cookie 會改變隊友的位置,而遠距離持續施法可能被打斷。不能只看這次施法是否命中一個敵人,就判斷它的價值。

Snapfire該怎麼打?

我會確認隊友朝向和落點。Kisses 對已經留住的目標或難走的通道開始,並與能自由開團的人保持距離。

Cookie 是位移:我會考慮隊友朝向及落地點。

«餅乾送出了。配送地址確認了嗎?»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

輔助 · 4 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    為對線和頻繁使用技能提供魔法值支援。

  2. 02 / 核心Solar Crest

    強化友方英雄的近身作戰,並增加防禦工具。

  3. 03 / 核心Force Staff

    將我或隊友移出危險位置;方向取決於目標朝向。

  4. 04 / 下一處分岔Glimmer Cape

    增加防禦工具,並使選定隊友隱身;隱身不能代替避開反隱。

  5. 05 / 下一處分岔Aghanim's Scepter

    解鎖或強化 Gobble Up, Spit Out。具體效果見下方的技能部分。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Guardian Greaves ↗

同時支援團隊的魔法值和生命恢復,適合共同進行長時間團戰。

Black King Bar ↗

面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

Aghanim's Shard ↗

解鎖或強化 Firesnap Cookie。具體效果見下方的技能部分。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Scatterblast

英雄向錐形區域發射霰彈,對敵人造成傷害和減速。貼臉射擊時,傷害提高 25%,減速幅度和持續時間提高 50%。

↻ 17 / 14 / 11 / 8 秒魔法消耗 85 / 90 / 95 / 100
技能

Firesnap Cookie

電炎絕手將一塊烈性餅乾餵給小莫迪或一名隊友,使他們短距離跳躍。跳躍的單位將在落地時對敵人造成眩暈和傷害。

↻ 18 / 17 / 16 / 15 秒魔法消耗 105
詳情與升級

電炎絕手將一塊烈性餅乾餵給小莫迪或一名隊友,使他們短距離跳躍。跳躍的單位將在落地時對敵人造成眩暈和傷害。

Aghanim’s Shard

餅乾得到進一步強化,能夠治療目標,並向落點噴出一顆 Mortimer's Kisses 熔岩球,命中時造成普通傷害的 40%。

技能

Lil' Shredder

英雄預熱炮塔,發動 5 次射擊,造成基礎傷害和一定比例的攻擊傷害。每次射擊降低目標護甲。技能持續期間,攻擊距離提高。

↻ 24 / 20 / 16 / 12 秒魔法消耗 70 / 80 / 90 / 100
技能

Mortimer Kisses

忠實的坐騎在 5.5 秒內向至少 600 距離以外噴出多個熔岩球。熔岩球命中時造成傷害,並留下使敵人減速、造成持續傷害的火焰區域。

↻ 120 / 110 / 100 秒魔法消耗 125 / 150 / 175
瞭解更多

忠實的坐騎在 5.5 秒內向至少 600 距離以外噴出多個熔岩球。熔岩球命中時造成傷害,並留下使敵人減速、造成持續傷害的火焰區域。技能持續期間,英雄的轉身速度降低。右鍵點選可以逐個發射熔岩球。

先天技能、升級與其他形態3 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

來自 Aghanim’s Scepter

Gobble Up

吞下小兵或友方英雄,之後可將其吐向敵人。目標最多在肚子裡停留 3 秒。

完整描述

吞下小兵或友方英雄,之後可將其吐向敵人。目標最多在肚子裡停留 3 秒。

來自 Aghanim’s Scepter

Spit Out

吐出肚子裡的單位,在大範圍內對敵人造成傷害和眩暈。單位腳下生成燃燒唾液池,使敵人減速並受到持續傷害,傷害取決於 Mortimer 的當前等…

完整描述

小莫迪吐出他肚子裡的單位,對大片區域造成衝擊傷害和眩暈。留下的火痰根據蜥蜴絕吻 (Mortimer Kisses)的當前等級還將持續造成減速和傷害。噴吐沒有最小發射距離。

先天

Boomstick

電炎絕手對附近的敵人造成更多傷害。

完整描述

電炎絕手對附近的敵人造成更多傷害。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
582
魔法值 · 基礎
327
傷害 · Valve 資料欄位
27–33
護甲 · Valve 資料欄位
3.67
速度
300
攻擊距離
400
力量 · 基礎 / 成長
21 / 3.5
敏捷 · 基礎 / 成長
16 / 1.9
智力 · 基礎 / 成長
21 / 2.2

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

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