
Scatterblast
英雄向锥形区域发射霰弹,对敌人造成伤害和减速。贴脸射击时,伤害提高 25%,减速幅度和持续时间提高 50%。
技能、定位与出装,每次购买都有解释。

英雄计划我帮助对线,用 Cookie 移动队友,并从远处用 Mortimer Kisses 支持战斗。
乐于用她信赖的猎枪轰掉你的腿,也同样乐于用可口又危险的饼干封上你的嘴,电炎绝手 (Snapfire)碧翠丝非常高兴地与她的龙蜥小莫迪一同驾临战场,时刻准备着用她自制的火炮摧残他们的敌人,或者用小莫迪的密集火痰毁灭他们。
我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。
我通过对线、控制和游走发挥作用,把昂贵的核心出装调整到自己的预算范围内。
我的资源就是团队的空间:我稳住对线,做出开团装备或团队防护。
这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。
这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

强化友方英雄的近身作战,并增加防御工具。

将我或队友移出危险位置;方向取决于目标朝向。

增加防御工具,并使选定队友隐身;隐身不能代替避开反隐。

解锁或强化 Gobble Up, Spit Out。具体效果见下方的技能部分。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。
Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

英雄向锥形区域发射霰弹,对敌人造成伤害和减速。贴脸射击时,伤害提高 25%,减速幅度和持续时间提高 50%。

电炎绝手将一块烈性饼干喂给小莫迪或一名队友,使他们短距离跳跃。跳跃的单位将在落地时对敌人造成眩晕和伤害。
电炎绝手将一块烈性饼干喂给小莫迪或一名队友,使他们短距离跳跃。跳跃的单位将在落地时对敌人造成眩晕和伤害。
饼干得到进一步强化,能够治疗目标,并向落点喷出一颗 Mortimer's Kisses 熔岩球,命中时造成普通伤害的 40%。

英雄预热炮塔,发动 5 次射击,造成基础伤害和一定比例的攻击伤害。每次射击降低目标护甲。技能持续期间,攻击距离提高。

忠实的坐骑在 5.5 秒内向至少 600 距离以外喷出多个熔岩球。熔岩球命中时造成伤害,并留下使敌人减速、造成持续伤害的火焰区域。
忠实的坐骑在 5.5 秒内向至少 600 距离以外喷出多个熔岩球。熔岩球命中时造成伤害,并留下使敌人减速、造成持续伤害的火焰区域。技能持续期间,英雄的转身速度降低。右键点击可以逐个发射熔岩球。
这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

吞下小兵或友方英雄,之后可将其吐向敌人。目标最多在肚子里停留 3 秒。
吞下小兵或友方英雄,之后可将其吐向敌人。目标最多在肚子里停留 3 秒。

吐出肚子里的单位,在大范围内对敌人造成伤害和眩晕。单位脚下生成燃烧唾液池,使敌人减速并受到持续伤害,伤害取决于 Mortimer 的当前等…
小莫迪吐出他肚子里的单位,对大片区域造成冲击伤害和眩晕。留下的火痰根据蜥蜴绝吻 (Mortimer Kisses)的当前等级还将持续造成减速和伤害。喷吐没有最小发射距离。

电炎绝手对附近的敌人造成更多伤害。
电炎绝手对附近的敌人造成更多伤害。
这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。
物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。