BOHATER / POZNAJEMY

Snapfire

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
SnapfirePLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Pomagam na linii, przemieszczam sojusznika przez Cookie i wspieram walkę Mortimer Kisses z dystansu.

Beatrix Snapfire będzie szczęśliwa zarówno wtedy, gdy odstrzeli ci nogi swoją wierną dubeltówką, jak i gdy nakarmi cię niebezpiecznie smacznym ciasteczkiem. Uwielbia wkraczać na pole bitwy na swojej ropusze smoczej, Mortimerze, i jest zawsze gotowa skosić swoich wrogów za pomocą własnoręcznie zbudowanej ciężkiej artylerii lub wykończyć ich za pomocą salwy kul płonącej wydzieliny Mortimera.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

04

Support · pozycja 4

Wyjściowa rekomendacja

Pracuję na linii, kontrolą i rotacjami. Droższą ścieżkę core'a dostosowuję do swojego budżetu.

03

Offlane · pozycja 3

Moim zasobem jest przestrzeń dla drużyny: utrzymuję linię i buduję przedmioty do inicjacji lub ochrony zespołu.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Biorę do mocnej linii, przemieszczania przez Cookie i wsparcia obrażeniami z daleka przez Mortimer Kisses.

Czego się obawiam

Cookie zmienia pozycję sojusznika, a channelowanie z daleka można przerwać. Nie można oceniać użycia wyłącznie po trafieniu jednego wroga.

Co robię w bezpośredniej walce

Sprawdzam kierunek spojrzenia sojusznika i miejsce lądowania. Kisses zaczynam na utrzymanym celu lub niewygodnym przejściu, zachowując dystans od swobodnego inicjatora.

Co sprawdzam najpierw

Cookie to przemieszczenie: uwzględniam kierunek spojrzenia sojusznika i miejsce jego lądowania.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Support · pozycja 4

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokArcane Boots

    Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

  2. 02 / PodstawaSolar Crest

    Wzmacnia sojuszniczego bohatera do walki w bezpośrednim kontakcie i daje narzędzie ochronne.

  3. 03 / PodstawaForce Staff

    Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

  4. 04 / Kolejna decyzjaGlimmer Cape

    Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAghanim's Scepter

    Odblokowuje lub ulepsza Gobble Up, Spit Out. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Guardian Greaves ↗

Łączą wsparcie many i zdrowia drużyny; przydają się w długiej wspólnej walce.

Black King Bar ↗

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Aghanim's Shard ↗

Odblokowuje lub ulepsza Firesnap Cookie. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Scatterblast

Snapfire wystrzeliwuje szeroką salwę, która spowalnia wrogów na obszarze w kształcie stożka. Obrażenia zostają zwiększone o 25%, a spowolnienie ruchu i ataku oraz czas trwania spowolnienia zostają zwiększone o 50% dla wrogów trafionych bezpośrednio przed Snapfire.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 s.Mana 85 / 90 / 95 / 100
Umiejętność

Firesnap Cookie

Snapfire karmi Mortimera lub sojusznika mocnym ciastkiem, powodując, że wyskakuje on do przodu na krótki dystans. Skacząca jednostka ogłusza wrogów na obszarze lądowania i zadaje im obrażenia.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 s.Mana 105
Szczegóły i ulepszenia

Snapfire karmi Mortimera lub sojusznika mocnym ciastkiem, powodując, że wyskakuje on do przodu na krótki dystans. Skacząca jednostka ogłusza wrogów na obszarze lądowania i zadaje im obrażenia.

Aghanim’s Shard

Firesnap cookies become even more potent, healing the target and launching a Mortimer Kiss that does 40% impact damage to the landing destination.

Umiejętność

Lil' Shredder

Snapfire heats up her mounted turret to rapidly fire 5 attacks dealing fixed damage plus a percentage of her attack damage. Each attack reduces the enemy's armor. Provides bonus attack range for the duration.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 s.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Umiejętność

Mortimer Kisses

Wierny pupil wypuszcza kilka kul lawy na odległość co najmniej 600 przez 5.5 s. Kule zadają obrażenia przy trafieniu i tworzą ogniste kałuże, które spowalniają i zadają obrażenia w czasie.

↻ 120 / 110 / 100 s.Mana 125 / 150 / 175
Szczegóły

Przyjaciel Snapfire wypluwa z siebie salwę ognistych kul w ciągu 5.5 s. Kule te powodują obrażenia przy trafieniu i tworzą kałuże ognistej wydzieliny, które powodują spowolnienie i zadają obrażenia okresowe. Podczas trwania salwy Snapfire posiada zredukowane tempo obrotu, a minimalny zasięg pocisku wynosi 600 jednostek. Każdą kulę można wycelować za pomocą prawego przycisku myszy.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie3 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Gobble Up

Połyka creepa lub sojuszniczego bohatera, żeby potem wypluć go we wrogów. Cel może pozostawać w brzuchu przez najwyżej 3 s.

Pełny opis

Połyka creepa lub sojuszniczego bohatera, żeby potem wypluć go we wrogów. Cel może pozostawać w brzuchu przez najwyżej 3 s.

Z Aghanim’s Scepter

Spit Out

Wypluwa jednostkę z brzucha, zadając obrażenia i ogłuszając przeciwników w dużym obszarze. Pod jednostką powstaje kałuża ognistej śliny, która spowalnia wrogów i zadaje obrażenia w czasie zależne od aktualnego poziomu Mortimer…

Pełny opis

Mortimer wypluwa jednostkę będącą w jego paszczy, zadając obrażenia od lądowania oraz ogłuszając na dużym obszarze. Kula zostawia za sobą ognistą kałużę zależną od obecnego poziomu um. Mortimer Kisses, która spowalnia i zadaje obrażenia okresowe. Wyplucie nie ma minimalnego zasięgu.

Wrodzona

Boomstick

Snapfire zadaje więcej obrażeń pobliskim wrogom.

Pełny opis

Snapfire zadaje więcej obrażeń pobliskim wrogom.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
582
Mana · wartość bazowa
327
Obrażenia · pole Valve
27–33
Pancerz · pole Valve
3.67
Szybkość
300
Zasięg ataku
400
Siła · wartość bazowa / przyrost
21 / 3.5
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
16 / 1.9
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
21 / 2.2

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.