HELD / GENAUER BETRACHTET

Snapfire

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
SnapfireSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich helfe auf der Lane, versetze den Verbündeten mit Cookie und unterstütze den Fight mit Mortimer Kisses aus der Distanz.

Beatrix Snapfire schießt Ihnen genauso gerne die Beine mit ihrer bewährten Schrotflinte weg wie sie Ihren Magen mit gefährlich-köstlichen Keksen füllt. Frohgemut reitet sie mit ihrer Drachenkröte Mortimer in die Schlacht, immer bereit, ihre Gegner mit selbst gebauter schweren Artillerie niederzumähen oder sie mit einem Sperrfeuer von Mortimers Lavaspucke zu erledigen.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

04

Support · Position 4

Erste Empfehlung

Ich arbeite mit Lane, Kontrolle und Positionswechseln. Den teuren Core-Ausbau passe ich an mein Budget an.

03

Offlane · Position 3

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich nehme sie für eine starke Lane, Bewegung mit Cookie und Unterstützung durch den Fernschaden von Mortimer Kisses.

Wovor ich mich hüte

Cookie verändert die Position des Mitspielers, und der Channel aus der Distanz kann unterbrochen werden. Den Cast darf ich nicht nur danach bewerten, ob er einen Gegner getroffen hat.

Was ich im direkten Kampf mache

Ich prüfe die Blickrichtung meines Mitspielers und den Landepunkt. Kisses beginne ich auf ein festgehaltenes Ziel oder einen ungünstigen Durchgang und halte Abstand zu einem frei agierenden Initiator.

Was ich zuerst prüfe

Cookie ist eine Positionsänderung: Ich berücksichtige die Blickrichtung des Verbündeten und seinen Landepunkt.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Support · Position 4

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittArcane Boots

    Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

  2. 02 / KernSolar Crest

    Verstärkt einen verbündeten Helden für einen Fight im Nahkontakt und gibt ein Schutzwerkzeug.

  3. 03 / KernForce Staff

    Versetzt mich oder einen Verbündeten aus einer gefährlichen Position; die Richtung hängt von der Blickrichtung des Ziels ab.

  4. 04 / Nächste EntscheidungGlimmer Cape

    Gibt ein Schutzwerkzeug und verbirgt den gewählten Verbündeten; Unsichtbarkeit ersetzt nicht den Rückzug vor Aufdeckung.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Gobble Up, Spit Out frei oder verbessert die Fähigkeiten. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Guardian Greaves ↗

Verbinden die Versorgung des Teams mit Mana und Leben; nützlich in einem gemeinsamen langen Fight.

Black King Bar ↗

Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

Aghanim's Shard ↗

Schaltet Firesnap Cookie frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Scatterblast

Der Held feuert mit der Schrotflinte in einen kegelförmigen Wirkungsbereich, fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. Ein Schuss aus nächster Nähe erhöht den Schaden um 25% sowie die Verlangsamung und ihre Dauer um 50%.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 Sek.Mana 85 / 90 / 95 / 100
Fähigkeit

Firesnap Cookie

Snapfire füttert Mortimer oder einen Verbündeten mit einem Kraftkeks, worauf das Ziel eine kurze Distanz springt. Die springende Einheit betäubt beim Aufprall alle Gegner im Umkreis und fügt diesen Schaden zu.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 Sek.Mana 105
Details und Upgrades

Snapfire füttert Mortimer oder einen Verbündeten mit einem Kraftkeks, worauf das Ziel eine kurze Distanz springt. Die springende Einheit betäubt beim Aufprall alle Gegner im Umkreis und fügt diesen Schaden zu.

Aghanim’s Shard

Der Keks wird noch stärker: Das Ziel wird geheilt, und am Landepunkt wird eine Kugel von Mortimer's Kisses ausgespuckt, deren Treffer 40% des normalen Schadens verursacht.

Fähigkeit

Lil' Shredder

Snapfire heizt ihr Geschütz vor und feuert 5 schnelle Angriffe mit fixem Schaden sowie einem Prozentsatz ihres Angriffsschadens ab. Jeder Angriff reduziert die Rüstung des Ziels. Gewährt für die Dauer Bonusangriffsreichweite.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 Sek.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Fähigkeit

Mortimer Kisses

Das treue Haustier schickt über 5.5 Sek. mehrere Lavakugeln auf eine Distanz von mindestens 600. Die Kugeln verursachen beim Treffer Schaden und erzeugen Feuerpfützen, die verlangsamen und Schaden über Zeit verursachen.

↻ 120 / 110 / 100 Sek.Mana 125 / 150 / 175
Mehr erfahren

Snapfires Freund feuert 5.5 Sekunden lang Lavaklumpen ab. Lavaklumpen verursachen Schaden beim Aufprall und erzeugen eine Pfütze aus Lavaspucke, die Gegner verlangsamt und Schaden über Zeit zufügt. Snapfire hat für die Dauer reduziertes Drehtempo und eine minimale Feuerdistanz von 600 Einheiten. Jeder Lavaklumpen kann durch Rechtsklick gezielt werden.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen3 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Durch Aghanim’s Scepter

Gobble Up

Verschluckt einen Creep oder verbündeten Helden, um ihn später auf Gegner zu spucken. Das Ziel kann höchstens 3 Sek. im Bauch bleiben.

Vollständige Beschreibung

Verschluckt einen Creep oder verbündeten Helden, um ihn später auf Gegner zu spucken. Das Ziel kann höchstens 3 Sek. im Bauch bleiben.

Durch Aghanim’s Scepter

Spit Out

Spuckt die Einheit aus seinem Bauch aus, verursacht Schaden und betäubt Gegner in einem großen Bereich. Unter der Einheit entsteht eine Pfütze aus brennender Spucke, die Gegner verlangsamt und Schaden über Zeit abhängig vom aktuellen Level von Mortimer … verursacht.

Vollständige Beschreibung

Mortimer spuckt eine verschluckte Einheit aus, wodurch Gegner in einem großen Bereich Aufprallschaden erleiden und betäubt werden. Außerdem hinterlässt Mortimers Spucke eine Lavapfütze basierend auf dem aktuellen Level von Mortimer Kisses, die Gegner verlangsamt und kontinuierlich Schaden erleiden lässt. Spit Out hat keine minimale Spuckweite.

Angeboren

Boomstick

Snapfire fügt Gegnern in der Nähe mehr Schaden zu.

Vollständige Beschreibung

Snapfire fügt Gegnern in der Nähe mehr Schaden zu.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
582
Mana · Basis
327
Schaden · Valve-Datenfeld
27–33
Rüstung · Valve-Datenfeld
3.67
Geschwindigkeit
300
Angriffsreichweite
400
Stärke · Basis / Zuwachs
21 / 3.5
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
16 / 1.9
Intelligenz · Basis / Zuwachs
21 / 2.2

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.