
Scatterblast
스냅파이어가 넓게 포를 발사하여 부채꼴 범위에 있는 적에게 피해를 주고 둔화합니다. 초근접 사격 범위 안에 있는 적은 받는 피해가 25% 증가하고, 이동 둔화, 공격 둔화, 둔화 지속시간이 50% 증가합니다.
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획라인전을 돕고 Cookie로 아군을 이동시키며 멀리서 Mortimer Kisses로 교전을 지원합니다.
신뢰하는 산탄총으로 다리를 날려버리는 일이나 맛있게 위험한 과자로 배를 채워주는 일이나 그저 다 좋은 비트릭스 스냅파이어 (Snapfire)는 용 드래곤 모티머를 타고 전투에 나서는 일을 즐깁니다. 그러면서 언제라도 적을 만나면 집에서 제작한 중포로 살육하거나 모티머의 불침 방울 폭격으로 끝장내 버릴 만반의 준비를 하고 있습니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.
제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.
영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.
제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

아군 영웅을 근접 교전에 맞게 강화하고 보호 수단을 추가합니다.

저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

Gobble Up, Spit Out 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스냅파이어가 넓게 포를 발사하여 부채꼴 범위에 있는 적에게 피해를 주고 둔화합니다. 초근접 사격 범위 안에 있는 적은 받는 피해가 25% 증가하고, 이동 둔화, 공격 둔화, 둔화 지속시간이 50% 증가합니다.

스냅파이어가 효력이 있는 과자를 모티머나 아군에게 먹여 짧은 거리를 껑충 뛰게 합니다. 껑충 뛰어 오른 유닛이 내려 앉으면 해당 구역에 있는 적은 기절하고 피해를 받습니다.
스냅파이어가 효력이 있는 과자를 모티머나 아군에게 먹여 짧은 거리를 껑충 뛰게 합니다. 껑충 뛰어 오른 유닛이 내려 앉으면 해당 구역에 있는 적은 기절하고 피해를 받습니다.
딱딱불 과자의 효력이 더 강해져, 대상을 치유하고 모티머의 입맞춤을 발사하여 착지 지점에 40%의 충격 피해를 줍니다.

스냅파이어가 탈것에 부착된 회전포를 예열한 다음 빠르게 발사하여 5회 공격하며, 고정 피해와 더불어 공격력의 일정 비율을 추가로 가합니다. 공격마다 적의 방어력이 감소합니다. 지속시간 동안 보너스 공격 범위를 얻습니다.

충직한 반려동물이 5.5초 동안 최소 600 거리로 용암 구체 여러 개를 발사합니다. 구체는 명중 시 피해를 주고 불타는 웅덩이를 만들어 둔화와 지속 피해를 줍니다.
스냅파이어의 친구가 5.5초에 걸쳐 불침 방울을 일제히 퍼붓습니다. 방울은 충격 피해를 주며 불침 웅덩이를 생성하여 적을 둔화하고 지속하여 피해를 줍니다. 스냅파이어는 지속시간 동안 방향 전환율이 감소하며 600의 최소 발사 거리가 적용됩니다. 각각의 방울을 오른 클릭하여 대상으로 지정할 수 있습니다.
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

크립이나 아군 영웅을 삼킨 뒤 적에게 뱉을 수 있습니다. 대상은 배 속에 최대 3초 동안 머물 수 있습니다.
크립이나 아군 영웅을 삼킨 뒤 적에게 뱉을 수 있습니다. 대상은 배 속에 최대 3초 동안 머물 수 있습니다.

배 속에 있던 유닛을 뱉어 넓은 범위의 적에게 피해와 기절을 줍니다. 유닛 아래에 불타는 침 웅덩이가 생겨 적을 둔화시키고 현재 Mortimer 레벨에 따른 지속 피해를 주며…
모티머가 입안에 있던 유닛을 뱉어내며 넓은 지역에 충격 피해와 기절 효과를 줍니다. 방울은 현재 모티머의 입맞춤 (Mortimer Kisses) 레벨에 따른 불침 웅덩이가 되어 둔화 효과와 지속 피해를 줍니다. 내뱉기에는 최소 발사 범위가 적용되지 않습니다.

스냅파이어가 근처에 있는 적에게 더 큰 피해를 줍니다.
스냅파이어가 근처에 있는 적에게 더 큰 피해를 줍니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.
아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.