हीरो / चलो समझें

Snapfire

एबिलिटी, भूमिकाएँ और हर खरीदारी की वजह समझाने वाले बिल्ड।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयागेम डेटा का स्रोत ↗
Snapfireहीरो के लिए योजना

गेम में मैं क्या करना चाहता हूँ

मैं लेन में मदद करता हूँ, Cookie से साथी की जगह बदलता हूँ और दूरी से Mortimer Kisses के ज़रिए लड़ाई में साथ देता हूँ।

Snapfire अपनी भरोसेमंद शॉटगन से किसी की टाँगें उड़ाने में भी खुश है और स्वादिष्ट, थोड़ा विस्फोटक कुकी से सबका पेट भरने में भी। Beatrix अपने ड्रैगन-टोड Mortimer पर मज़े से मैदान में घूमती है। वह अपनी बनाई भारी बंदूक से दुश्मनों को काटने और Mortimer के लावा-गोलों की बौछार से फिनिश करने को तैयार है।

एबिलिटी एक जगह
ScatterblastFiresnap CookieLil' ShredderMortimer Kisses
01 / टीम में भूमिका

हीरो चुन लेना अभी योजना नहीं है।

मेरी सलाह एक शुरुआत है। दूसरी पोज़िशन टीम के साथ मिलकर, उसकी ज़रूरतों के हिसाब से चुनते हैं।

04

सपोर्ट · पोज़िशन 4

शुरुआती सलाह

मैं लेन, कंट्रोल और मूवमेंट से काम करता हूँ। महँगा कोर रूट अपने बजट के हिसाब से बदलता हूँ।

03

ऑफ़लेन · पोज़िशन 3

टीम के लिए मिली जगह मेरी ताकत है: मैं लेन सँभालता हूँ और एंट्री या टीम की सुरक्षा के आइटम बनाता हूँ।

हीरो पर मेरी राय

काम के हिसाब से चुनता हूँ। योजना के साथ खेलता हूँ।

कब चुनता हूँ

मजबूत लाइन, Cookie से मूवमेंट और Mortimer Kisses के दूर से डैमेज वाली मदद के लिए लेता हूँ।

किससे सावधान रहता हूँ

Cookie साथी की पोज़िशन बदलता है और दूर से की गई चैनलिंग रुक सकती है। कास्ट को सिर्फ एक दुश्मन पर लगा या नहीं, इससे नहीं परख सकता।

मुठभेड़ में क्या करता हूँ

साथी किस दिशा में देख रहा है और कहाँ उतरेगा, जाँचता हूँ। Kisses रोके हुए लक्ष्य या मुश्किल रास्ते पर शुरू करता हूँ, खुला इनिशिएटर मुझसे दूर रहे यह ध्यान रखकर।

सबसे पहले क्या जाँचता हूँ

Cookie एक मूवमेंट है: मैं साथी के देखने की दिशा और उतरने की जगह का ध्यान रखता हूँ।

02 / काम के हिसाब से आइटम

क्या खरीदता हूँ — और क्यों।

यह हीरो की मैकेनिक्स के आधार पर तैयार की गई संपादकीय शुरुआती योजना है। इसे मेरे पहले से परखे हुए मैच या लोकप्रियता की रैंकिंग के तौर पर पेश नहीं किया जाता।

सपोर्ट · पोज़िशन 4

मेरी शुरुआती योजना

मेरी शुरुआती योजना यह है: पहले अपनी भूमिका का काम करता हूँ, फिर टीम के लिए ज़रूरी आइटम चुनता हूँ। क्रम और महँगी खरीदारी विरोधी के हिसाब से बदलता हूँ।

  1. 01 / पहला कदमArcane Boots

    लेन और क्षमताओं के नियमित इस्तेमाल के लिए माना बनाए रखते हैं।

  2. 02 / आधारSolar Crest

    सीधी लड़ाई के लिए साथी हीरो को मज़बूत करता है और सुरक्षा का साधन जोड़ता है।

  3. 03 / आधारForce Staff

    मुझे या साथी को ख़तरनाक जगह से निकालता है; दिशा लक्ष्य के मुँह की ओर निर्भर करती है।

  4. 04 / अगला चुनावGlimmer Cape

    सुरक्षा का साधन जोड़ता है और चुने हुए साथी को छिपाता है; अदृश्यता डिटेक्शन से दूर जाने की जगह नहीं लेती।

  5. 05 / अगला चुनावAghanim's Scepter

    Gobble Up, Spit Out को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

स्थिति के हिसाब से क्या बदलता हूँ 3 विकल्प
Guardian Greaves ↗

टीम की माना और हेल्थ की मदद साथ देते हैं; मिलकर लंबी लड़ाई में उपयोगी हैं।

Black King Bar ↗

उपयुक्त मैजिकल डैमेज और कंट्रोल के खिलाफ अपने एक्शन की विंडो देता है। मैं सुरक्षा भेदने वाले प्रभाव जाँचता हूँ।

Aghanim's Shard ↗

Firesnap Cookie को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

घड़ी पर मिनट भी देखता हूँ। स्थिति भी।

हर खरीदारी के लिए एक ही «सही» मिनट तय नहीं करता। अपना गोल्ड, आने वाली फ़ाइट और समस्या देखता हूँ: क्या मना, लक्ष्य तक पहुँच, कंट्रोल या सुरक्षा की कमी है? अगर महँगा आइटम बहुत देर से तैयार होगा, तो काम का समाधान पहले ले लेता हूँ।

03 / हीरो की एबिलिटी

एबिलिटी। ठीक गेम जैसी।

Valve के मूल आइकन और विवरण। कूलडाउन और मना उस समय के डेटा से हर लेवल के लिए दिखाए गए हैं; टैलेंट और अपग्रेड इन मानों को बदल सकते हैं।

एबिलिटी

Scatterblast

हीरो शॉटगन से शंकु के आकार वाले क्षेत्र में गोली चलाता है, जिससे दुश्मनों को डैमेज मिलता है और वे स्लो होते हैं। बिल्कुल पास से गोली चलाने पर डैमेज 25% बढ़ता है, जबकि स्लो और उसकी अवधि 50% बढ़ते हैं।

↻ 17 / 14 / 11 / 8 सेकंडमाना 85 / 90 / 95 / 100
एबिलिटी

Firesnap Cookie

हीरो Mortimer या साथी को ताकत देने वाली कुकी खिलाता है। वह छोटी दूरी कूदता है और उतरने के क्षेत्र के दुश्मनों को स्टन करके डैमेज देता है।

↻ 18 / 17 / 16 / 15 सेकंडमाना 105
विस्तार और अपग्रेड

हीरो Mortimer या साथी को ताकत देने वाली कुकी खिलाता है। वह छोटी दूरी कूदता है और उतरने के क्षेत्र के दुश्मनों को स्टन करके डैमेज देता है।

Aghanim’s Shard

कुकी और ताकतवर बन जाती है: लक्ष्य हील होता है और उतरने की जगह पर Mortimer's Kisses का गोला फेंका जाता है, जो लगने पर सामान्य डैमेज का 40% देता है।

एबिलिटी

Lil' Shredder

हीरो अपनी टरेट गरम करके 5 गोली वाले हमले करता है, जो बेस डैमेज और अटैक डैमेज का एक हिस्सा देते हैं। हर शॉट शिकार का आर्मर घटाता है। क्षमता चलने तक अटैक रेंज बढ़ी रहती है।

↻ 24 / 20 / 16 / 12 सेकंडमाना 70 / 80 / 90 / 100
एबिलिटी

Mortimer Kisses

भरोसेमंद पालतू 5.5 सेकंड के दौरान कम से कम 600 दूरी पर कई लावा-गोले छोड़ता है। गोले लगने पर डैमेज देते हैं और आग के पोखर बनाते हैं, जो स्लो करते हैं तथा समय-समय पर डैमेज देते हैं।

↻ 120 / 110 / 100 सेकंडमाना 125 / 150 / 175
और जानें

वफ़ादार साथी 5.5 सेकंड तक कम-से-कम 600 दूरी पर लावा के कई गोले छोड़ता है। गोले लगने पर डैमेज देते हैं और आग के तालाब बनाते हैं, जो धीमा करते हैं व लगातार डैमेज देते हैं। क्षमता के दौरान हीरो की टर्न स्पीड कम होती है। हर गोला माउस का दायाँ बटन दबाकर छोड़ सकते हैं।

जन्मजात एबिलिटी, अपग्रेड और दूसरे रूप3 क्षमताएँ +

ये सभी एबिलिटी ज़रूरी नहीं कि एक साथ उपलब्ध हों। नाम के पास की शर्त देखता हूँ: जन्मजात एबिलिटी, दूसरा रूप या Aghanim खरीदना।

Aghanim’s Scepter से

Gobble Up

क्रीप या साथी हीरो को निगलता है, ताकि बाद में दुश्मनों पर थूक सके। लक्ष्य पेट में अधिकतम 3 सेकंड रह सकता है।

पूरा विवरण

क्रीप या साथी हीरो को निगलता है, ताकि बाद में दुश्मनों पर थूक सके। लक्ष्य पेट में अधिकतम 3 सेकंड रह सकता है।

Aghanim’s Scepter से

Spit Out

पेट में बैठी यूनिट को उगलता है, बड़े क्षेत्र में दुश्मनों को डैमेज देता है और स्टन करता है। यूनिट के नीचे आग वाली लार का पोखर बनता है, जो दुश्मनों को स्लो करता है और समय-समय पर डैमेज देता है, जिसका आधार मौजूदा लेवल है — Mortimer …

पूरा विवरण

पेट में बैठी यूनिट को उगलता है, बड़े क्षेत्र में दुश्मनों को डैमेज देता है और स्टन करता है। यूनिट के नीचे आग वाली लार का पोखर बनता है, जो दुश्मनों को स्लो करता है और Mortimer Kisses के मौजूदा लेवल के आधार पर समय-समय पर डैमेज देता है। इस क्षमता की न्यूनतम रेंज नहीं है।

जन्मजात

Boomstick

शिकार जितना पास होता है, हीरो उतना अधिक डैमेज देता है।

पूरा विवरण

शिकार जितना पास होता है, हीरो उतना अधिक डैमेज देता है।

Valve के बेस स्टैट्स +
हेल्थ · बेस
582
मना · बेस
327
डैमेज · Valve फ़ील्ड
27–33
आर्मर · Valve फ़ील्ड
3.67
स्पीड
300
अटैक रेंज
400
स्ट्रेंथ · बेस / बढ़ोतरी
21 / 3.5
एजिलिटी · बेस / बढ़ोतरी
16 / 1.9
इंटेलिजेंस · बेस / बढ़ोतरी
21 / 2.2

ये आधिकारिक स्रोत के फ़ील्ड हैं। गेम क्लाइंट में हीरो के अंतिम मान एट्रिब्यूट और दूसरी लागू मैकेनिक्स को ध्यान में रखते हैं।

समझना जारी रखें

एक हीरो। कई फैसले।

आइटम, स्लैंग और असली मैचों के एपिसोड एबिलिटी को मैच में हो रही घटनाओं से जोड़कर समझने में मदद करते हैं।

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