ヒーロー / 理解を深める

Snapfire

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Snapfireヒーローのプラン

試合で何をしたいか

レーンを助け、Cookieで味方を動かし、遠距離からMortimer Kissesで戦闘を支える。

ベアトリクス・スナップファイア (Snapfire)にとって、愛用の散弾銃で脚を吹き飛ばすのも、美味で危険なクッキーでお腹を満たすのも至福のとき。ガマドラゴンであるモーティマーに乗って戦場に突入して自家製の重火器で敵をなぎ倒し、モーティマーのファイアスピットの火球を次々と撃ち込んで仕留め損ねた敵にもとどめを刺す。

01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

04

サポート · ポジション4

最初のおすすめ

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

03

オフレーン · ポジション3

僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

強いレーン、Cookie の移動、Mortimer Kisses の遠距離ダメージ援護のために選ぶ。

警戒すること

Cookie は味方の位置を変え、遠距離のチャネリングも中断されることがある。敵一人に当たったかどうかだけで使用を評価しない。

交戦中にすること

味方の向きと着地点を確認する。Kisses は拘束中の対象か通りにくい通路へ始め、自由なイニシエーターとの距離を保つ。

最初に確認すること

Cookieは移動させるスキル。味方が向いている方向と着地点を考える。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

サポート · ポジション4

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Solar Crest

    近接戦のために味方ヒーローを強化し、防御手段も加える。

  3. 03 / 土台Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  4. 04 / 次の分岐Glimmer Cape

    防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Gobble Up, Spit Out を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Guardian Greaves ↗

チームのマナとHPをまとめて支える。まとまって戦う長い集団戦に役立つ。

Black King Bar ↗

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

Aghanim's Shard ↗

Firesnap Cookie を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Scatterblast

ショットガンを円錐状の範囲へ撃ち、敵にダメージとスローを与える。至近距離ではダメージが25%、スロー量と持続時間が50%増加する。

↻ 17 / 14 / 11 / 8 秒マナ 85 / 90 / 95 / 100
アビリティ

Firesnap Cookie

モーティマーまたは味方がスナップファイアの特製クッキーを食べると、短い距離を跳躍し、着地地点にいる敵にスタンとダメージを与える。

↻ 18 / 17 / 16 / 15 秒マナ 105
詳細とアップグレード

モーティマーまたは味方がスナップファイアの特製クッキーを食べると、短い距離を跳躍し、着地地点にいる敵にスタンとダメージを与える。

Aghanim’s Shard

クッキーをさらに強化する。対象を回復し、着地点へMortimer's Kissesの球を吐き出す。球の命中ダメージは通常の40%。

アビリティ

Lil' Shredder

タレットを加熱し、5回の射撃攻撃を行う。各射撃は基礎ダメージと攻撃ダメージの一部を与え、対象のアーマーを減らす。効果中は攻撃射程が増加する。

↻ 24 / 20 / 16 / 12 秒マナ 70 / 80 / 90 / 100
アビリティ

Mortimer Kisses

忠実なペットが、600以上の距離へ5.5秒間にわたって複数の溶岩球を放つ。球は命中時にダメージを与え、スローと継続ダメージを与える火の水たまりを作る。

↻ 120 / 110 / 100 秒マナ 125 / 150 / 175
詳しく見る

忠実なペットが、600以上の距離へ5.5秒間にわたって複数の溶岩球を放つ。球は命中時にダメージを与え、スローと継続ダメージを与える火の水たまりを作る。効果中はヒーローの旋回速度が低下する。右クリックで球を一つずつ発射できる。

生得アビリティ、アップグレード、別形態スキル3個 +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Scepterによる強化

Gobble Up

クリープか味方ヒーローを飲み込み、後で敵へ吐き出す。対象がお腹にいられるのは最大3秒。

説明全文

クリープか味方ヒーローを飲み込み、後で敵へ吐き出す。対象がお腹にいられるのは最大3秒。

Aghanim’s Scepterによる強化

Spit Out

お腹に入れていたユニットを吐き出し、広い範囲の敵にダメージとスタンを与える。ユニットの下に燃える唾液の水たまりができ、敵をスローして、現在のMortimer …のレベルに応じた継続ダメージを与える。

説明全文

モーティマーが飲み込んでいたユニットを吐き出し、広範囲に衝撃ダメージとスタンを与える。火球から現在のモーティマーキス (Mortimer Kisses)のレベルに基づくファイアスピットだまりが生まれ、減速と継続ダメージを付与する。スピットアウトには最短射程がない。

生得

Boomstick

周囲の敵にはより大きいダメージを与える。

説明全文

周囲の敵にはより大きいダメージを与える。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
582
マナ · 基本値
327
ダメージ · Valve のフィールド
27–33
アーマー · Valve のフィールド
3.67
速度
300
攻撃射程
400
ストレングス · 基本値 / 成長
21 / 3.5
アジリティ · 基本値 / 成長
16 / 1.9
インテリジェンス · 基本値 / 成長
21 / 2.2

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

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