
Scatterblast
ဟီးရိုးက cone ဧရိယာထဲ shotgun ပစ်ပြီး ရန်သူတွေကို damage နဲ့ slow ပေးတယ်။ ကပ်ပစ်ရင် damage 25% တိုးပြီး slow နဲ့ slow ကြာချိန်က 50% တိုးတယ်။
စွမ်းရည်၊ role နဲ့ ဝယ်ယူမှုတစ်ခုချင်း ရှင်းပြထားတဲ့ build များ။

ဟီးရိုးအတွက် အစီအစဉ်Lane ကူ၊ Cookie နဲ့ အသင်းဖော်ရွှေ့ပြီး Mortimer Kisses နဲ့ အဝေးက fight ပံ့ပိုးမယ်။
Snapfire က ယုံကြည်ရတဲ့ shotgun နဲ့ တစ်ယောက်ယောက်ရဲ့ခြေထောက်ကို ပစ်ဖို့ ဝမ်းသာသလို အရသာရှိပေမဲ့ နည်းနည်းပေါက်ကွဲတဲ့ cookie နဲ့ အားလုံးကို ဝအောင် ကျွေးဖို့လည်း ဝမ်းသာတယ်။ ဘီအာထရစ်က နဂါးဖား မော်တီမာစီးပြီး စစ်မြေပြင်တစ်လျှောက် ပျော်ပျော်သွားတယ်။ ကိုယ်တိုင်လုပ် အကြီးစားသေနတ်နဲ့ ရန်သူတွေကို ရိတ်ပြီး မော်တီမာရဲ့ ချော်ရည်ဘောလုံးပစ်ချက်နဲ့ အဆုံးသတ်ဖို့ အသင့်ဖြစ်တယ်။
ကျွန်တော့်အကြံပြုချက်က အစမှတ်ပါ။ တခြား position ကို အသင်းနဲ့အတူ သူတို့တာဝန်အလိုက် ရွေးမယ်။
Lane၊ control နဲ့ ရွှေ့ကစားမှုတွေနဲ့ အလုပ်လုပ်တယ်။ စျေးကြီးတဲ့ core လမ်းကြောင်းကို ကိုယ့် budget အလိုက် ပြင်တယ်။
ကျွန်တော့် resource က အသင်းရဲ့နေရာပါ: lane ထိန်းပြီး ဝင်တိုက်ဖို့ ဒါမှမဟုတ် အသင်းကာကွယ်ဖို့ ပစ္စည်းဆက်တယ်။
ဒါက ဟီးရိုး mechanic အပေါ် အခြေခံတဲ့ အယ်ဒီတာအစပြုအစီအစဉ်ပါ။ ကိုယ်တိုင်စစ်ပြီးသားပွဲ ဒါမှမဟုတ် လူကြိုက်များမှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်လို မဖော်ပြဘူး။
ကျွန်တော့်မူလအစီအစဉ်က ဒီလိုပါ: ကိုယ့် role အလုပ် အရင်လုပ်ပြီး အသင်းလိုတဲ့ပစ္စည်း ရွေးတယ်။ အစဉ်နဲ့ စျေးကြီးဝယ်ယူမှုကို ရန်သူအလိုက် ပြောင်းတယ်။

Lane နဲ့ ပုံမှန်စွမ်းရည်သုံးမှုအတွက် မာနာကို ထောက်ပံ့ပေးတယ်။

အနီးကပ်တိုက်ပွဲအတွက် မဟာမိတ်ဟီးရိုးကို အားဖြည့်ပြီး ကာကွယ်ရေးကိရိယာ ထပ်ပေးတယ်။

ကျွန်တော် ဒါမှမဟုတ် မဟာမိတ်ကို အန္တရာယ်ရှိတဲ့ နေရာကနေ ရွှေ့ပေးတယ်။ ဦးတည်ရာက ပစ်မှတ် မျက်နှာမူတဲ့ဘက်အပေါ် မူတည်တယ်။

ကာကွယ်ရေးကိရိယာ ထပ်ပေးပြီး ရွေးထားတဲ့မဟာမိတ်ကို ဖုံးတယ်။ Invisibility က detection ကနေ ထွက်ဖို့ကို အစားမထိုးဘူး။

Gobble Up, Spit Out ကို ဖွင့်ပေးတယ် ဒါမှမဟုတ် အဆင့်မြှင့်ပေးတယ်။ Effect အတိအကျကို အောက်က ability အပိုင်းမှာ ပြထားတယ်။

ဝယ်ယူမှုတိုင်းအတွက် «မှန်တဲ့» မိနစ်တစ်ခု မသတ်မှတ်ဘူး။ ကိုယ့် gold၊ နီးလာတဲ့တိုက်ပွဲနဲ့ ပြဿနာကြည့်တယ်: mana၊ ပစ်မှတ်ရောက်နိုင်မှု၊ control ဒါမှမဟုတ် ကာကွယ်မှု ဘာလိုလဲ။ စျေးကြီး slot နောက်ကျမယ်ဆိုရင် အသုံးဝင်တဲ့အဖြေ ပိုစောယူတယ်။
Valve ရဲ့ မူရင်းအိုင်ကွန်တွေနဲ့ ဖော်ပြချက်များ။ Cooldown နဲ့ mana ကို ဒေတာမှတ်တမ်းထဲက အဆင့်အလိုက် ပြထားတယ်။ Talent နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုတွေက တန်ဖိုးတွေကို ပြောင်းနိုင်တယ်။

ဟီးရိုးက cone ဧရိယာထဲ shotgun ပစ်ပြီး ရန်သူတွေကို damage နဲ့ slow ပေးတယ်။ ကပ်ပစ်ရင် damage 25% တိုးပြီး slow နဲ့ slow ကြာချိန်က 50% တိုးတယ်။

ဟီးရိုးက အားတက်စေတဲ့ cookie ကို မော်တီမာ ဒါမှမဟုတ် မဟာမိတ်အား ကျွေးပြီး အကွာအဝေးတို ခုန်စေတယ်။ ဆင်းရာဧရိယာက ရန်သူတွေ stun နဲ့ damage ရတယ်။
ဟီးရိုးက အားတက်စေတဲ့ cookie ကို မော်တီမာ ဒါမှမဟုတ် မဟာမိတ်အား ကျွေးပြီး အကွာအဝေးတို ခုန်စေတယ်။ ဆင်းရာဧရိယာက ရန်သူတွေ stun နဲ့ damage ရတယ်။
မုန့်က ပိုအားကောင်းလာလို့ ပစ်မှတ် heal ရပြီး ကျရာနေရာဆီ Mortimer's Kisses ဘောလုံး ထွေးပစ်တယ်။ ထိချက်က ပုံမှန် damage ရဲ့ 40% ပေးတယ်။

ဟီးရိုးက turret အပူပေးပြီး base damage နဲ့ attack damage အစိတ်အပိုင်း ပါတဲ့ ပစ်ချက် attack 5 ချက် လုပ်တယ်။ တစ်ချက်စီက ပစ်မှတ် armor လျှော့တယ်။ သက်ရောက်ချိန်အတွင်း attack range တိုးတယ်။

သစ္စာရှိအိမ်မွေးကောင်က အနည်းဆုံး 600 အကွာဆီ 5.5 စက္ကန့်အတွင်း ချော်ရည်ဘောလုံးအများအပြား ပစ်တယ်။ ထိရင် damage ပေးပြီး slow နဲ့ periodic damage ပေးတဲ့ မီးအိုင်တွေ ဖန်တီးတယ်။
သစ္စာရှိအဖော်တိရစ္ဆာန်က အကွာအဝေး 600 မှစပြီး ချော်ရည်ဘောလုံးအများအပြားကို 5.5 စက္ကန့်အတွင်း ပစ်တယ်။ ဘောလုံးတွေက ထိတဲ့အခါ damage ပေးပြီး slow နဲ့ အချိန်အလိုက် damage ပေးတဲ့ မီးအိုင်တွေ ဖန်တီးတယ်။ သက်ရောက်ချိန်အတွင်း ဟီးရိုးရဲ့ လှည့်နှုန်း လျော့တယ်။ ဘောလုံးတစ်လုံးစီကို ညာမောက်စ်ခလုတ်နဲ့ ပစ်နိုင်တယ်။
ဒီခလုတ်တွေ တစ်ပြိုင်နက်ရမယ်လို့ မဆိုလိုဘူး။ နာမည်အနားက အခြေအနေကြည့်တယ်: innate ability လား၊ တခြားပုံစံလား၊ Aghanim ဝယ်ရတာလား။

Creep ဒါမှမဟုတ် မဟာမိတ်ဟီးရိုးကို မျိုပြီး နောက်မှာ ရန်သူဆီ ထွေးနိုင်တယ်။ ပစ်မှတ်က ဗိုက်ထဲ 3 စက္ကန့်ထက်ပို မနေနိုင်ဘူး။
Creep ဒါမှမဟုတ် မဟာမိတ်ဟီးရိုးကို မျိုပြီး နောက်မှာ ရန်သူဆီ ထွေးနိုင်တယ်။ ပစ်မှတ်က ဗိုက်ထဲ 3 စက္ကန့်ထက်ပို မနေနိုင်ဘူး။

ဗိုက်ထဲက ယူနစ်ကို ထွေးထုတ်ပြီး ကျယ်တဲ့ဧရိယာက ရန်သူတွေကို damage နဲ့ stun ပေးတယ်။ ယူနစ်အောက်မှာ မီးတံတွေးအိုင် ဖြစ်ပြီး ရန်သူကို slow လုပ်ကာ လက်ရှိ Mortimer အဆင့်အလိုက် အချိန်လိုက် damage …
ဗိုက်ထဲက ယူနစ်ကို ထွေးထုတ်ပြီး ကျယ်တဲ့ဧရိယာက ရန်သူတွေကို damage နဲ့ stun ပေးတယ်။ ယူနစ်အောက်မှာ မီးတံတွေးအိုင် ဖြစ်ပြီး ရန်သူကို slow လုပ်ကာ လက်ရှိ Mortimer Kisses အဆင့်အလိုက် အချိန်လိုက် damage ပေးတယ်။ ဒီ ability မှာ အနည်းဆုံး cast range မရှိဘူး။

ပစ်မှတ်ပိုနီးလေ ဟီးရိုး damage ပိုများလေ ဖြစ်တယ်။
ပစ်မှတ်ပိုနီးလေ ဟီးရိုး damage ပိုများလေ ဖြစ်တယ်။
ဒါတွေက တရားဝင်ရင်းမြစ်ရဲ့ ဒေတာအကွက်တွေပါ။ Client ထဲက ဟီးရိုးနောက်ဆုံးတန်ဖိုးတွေမှာ attribute နဲ့ တခြားလက်ရှိ mechanics တွေ ပါတွက်ထားတယ်။
ပစ္စည်းတွေ၊ slang နဲ့ တကယ့်ထုတ်ဝေထားတဲ့အပိုင်းတွေက ခလုတ်တွေကို ပွဲထဲ ဖြစ်နေတာနဲ့ ချိတ်ဆက်နားလည်ဖို့ ကူညီတယ်။