QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Snapfire

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
SnapfireQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Xəttə kömək edirəm, müttəfiqi Cookie ilə hərəkət etdirirəm və döyüşü məsafədən Mortimer Kisses ilə dəstəkləyirəm.

Snapfire kiminsə ayaqlarını sadiq tüfəngindən atmağa da, hamını dadlı amma bir az partlayan peçenyesi ilə doyurmağa da sevinər. Beatrix döyüş meydanını əjdaha qurbağası Mortimer üstündə həvəslə kəsib keçir, evdə qurduğu iri çaplı topla düşmənləri biçməyə və onları Mortimerin lava kürələri yaylımı ilə bitirməyə hazırdır.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

04

Dəstək · mövqe 4

İlkin tövsiyə

Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.

03

Çətin xətt · mövqe 3

Mənim resursum komandanın məkanıdır: xətti saxlayıram və giriş və ya komanda qoruması yığıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Güclü xətt, Cookie yerdəyişməsi və Mortimer Kisses uzaq zərər dəstəyi üçün götürürəm.

Nədən ehtiyat edirəm

Cookie müttəfiqin mövqeyini dəyişir, uzaq kanal isə kəsilə bilər. Kastı yalnız bir düşmənə dəyib-dəyməməsinə görə qiymətləndirmək olmaz.

Təmasda nə edirəm

Müttəfiqin baxış istiqamətini və eniş nöqtəsini yoxlayıram. Kisses saxlanmış hədəfə və ya narahat keçidə başlayıram, sərbəst döyüşə girişdən məsafəni saxlayıram.

İlk yoxladığım

Cookie — yerdəyişmə: müttəfiqin baxış istiqamətini və onun eniş yerini nəzərə alıram.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

Dəstək · mövqe 4

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımArcane Boots

    Xətt və bacarıqların müntəzəm tətbiqi üçün mananı saxlayır.

  2. 02 / ƏsasSolar Crest

    Təmas döyüşü üçün müttəfiq qəhrəmanı gücləndirir və qoruyucu alət əlavə edir.

  3. 03 / ƏsasForce Staff

    Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıGlimmer Cape

    Müdafiə aləti əlavə edir və seçilmiş müttəfiqi gizlədir; görünməzlik aşkarlamadan uzaqlaşmağı əvəz etmir.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıAghanim's Scepter

    Gobble Up, Spit Out açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Guardian Greaves ↗

Komandanın mana və sağlamlıq dəstəyini birləşdirir; birgə uzun döyüşdə faydalıdır.

Black King Bar ↗

Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

Aghanim's Shard ↗

Firesnap Cookie açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Scatterblast

Qəhrəman konusvari sahəyə tüfəngdən atəş açır, düşmənlərə zərər verir və onları yavaşladır. Yan-yana atəş zərəri 25% artırır, yavaşlatmanı və onun müddətini isə 50%.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 san.Mana 85 / 90 / 95 / 100
Bacarıq

Firesnap Cookie

Qəhrəman canlandıran kökəni Mortimer və ya müttəfiqə yedirir, ona görə o, qısa məsafəyə tullanır, eniş sahəsindəki düşmənləri keyləşdirir və onlara zərər verir.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 san.Mana 105
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman canlandıran kökəni Mortimer və ya müttəfiqə yedirir, ona görə o, qısa məsafəyə tullanır, eniş sahəsindəki düşmənləri keyləşdirir və onlara zərər verir.

Aghanim’s Shard parçası

Peçenye daha da güclü olur, buna görə hədəf sağalır, eniş nöqtəsinə isə Mortimer's Kisses kürəsi tüpürülür. Onun dəyməsi adi zərərin 40% verir.

Bacarıq

Lil' Shredder

Qəhrəman qülləciyini qızdırır və əsas zərər ilə hücum zərərinin bir payını vuran 5 atış hücumu edir. Hər atış qurbanın zirehini azaldır. Təsir müddətində hücum məsafəsi artır.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 san.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Bacarıq

Mortimer Kisses

Sadiq ev heyvanı 5.5 san. boyu 600 məsafəsindən bir neçə lava topu buraxır. Toplar dəyəndə zərər verir və yavaşladan, dövri zərər verən odlu gölməçələr yaradır.

↻ 120 / 110 / 100 san.Mana 125 / 150 / 175
Ətraflı

Sadiq ev heyvanı 600 məsafəsindən başlayaraq 5.5 san. ərzində bir neçə lava kürəsi buraxır. Kürələr dəyəndə zərər verir və yavaşladan, dövri zərər vuran odlu gölməçələr yaradır. Təsir müddətində qəhrəmanın dönmə sürəti azalır. Hər kürəni siçanın sağ düyməsi ilə buraxmaq olar.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar3 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Aghanim’s Scepter tərəfindən

Gobble Up

Krip və ya müttəfiq qəhrəmanı udur ki, sonra onu düşmənlərə tüpürsün. Hədəf qarıncıqda ən çoxu 3 san. qala bilər.

Tam təsvir

Krip və ya müttəfiq qəhrəmanı udur ki, sonra onu düşmənlərə tüpürsün. Hədəf qarıncıqda ən çoxu 3 san. qala bilər.

Aghanim’s Scepter tərəfindən

Spit Out

Qarnındakı məxluqu tüpürür, böyük sahədə zərər verir və rəqibləri keyləşdirir. Məxluqun altında alovlu tüpürcək gölməçəsi yaranır. O, düşmənləri yavaşladır və cari səviyyə Mortimer … asılı dövri zərər verir.

Tam təsvir

Qarnındakı məxluqu tüpürür, böyük sahədə zərər verir və rəqibləri keyləşdirir. Məxluqun altında alovlu tüpürcək gölməçəsi yaranır. O, düşmənləri yavaşladır və Mortimer Kisses cari səviyyəsindən asılı dövri zərər verir. Bu bacarığın minimum məsafəsi yoxdur.

Anadangəlmə

Boomstick

Qurban nə qədər yaxındırsa, qəhrəman bir o qədər çox zərər verir.

Tam təsvir

Qurban nə qədər yaxındırsa, qəhrəman bir o qədər çox zərər verir.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
582
Mana · əsas
327
Zərər · Valve sahəsi
27–33
Zireh · Valve sahəsi
3.67
Sürət
300
Hücum məsafəsi
400
Güc · baza / artım
21 / 3.5
Çeviklik · baza / artım
16 / 1.9
İntellekt · baza / artım
21 / 2.2

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.