
Scatterblast
Հերոսը կրակում է հրացանից կոնաձև գործողության հատվածով՝ թշնամիներին վնաս հասցնելով և դանդաղեցնելով նրանց։ Կիպ կրակոցը վնասն ավելացնում է 25% չափով, իսկ դանդաղեցումն ու դրա տևողությունը՝ 50% չափով։
Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

ՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐՕգնում եմ գծին, Cookie կարողությամբ շարժում եմ դաշնակցին և հեռվից պահում եմ կռիվը Mortimer Kisses կարողությամբ։
Snapfire ուրախ կլինի և՛ հավատարիմ որսորդական հրացանից մեկի ոտքերը կրակել, և՛ բոլորին կուշտ կերակրել իր համեղ, բայց մի քիչ պայթուցիկ թխվածքաբլիթով։ Բեատրիքսը հաճույքով սլանում է մարտի դաշտով իր վիշապ-դոդոշ Մորտիմերի վրա՝ պատրաստ թշնամիներին հնձել ինքնաշեն խոշոր տրամաչափի թնդանոթով և վերջացնել նրանց Մորտիմերի լավայի գնդակների համազարկով։
Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։
Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։
Իմ ռեսուրսը թիմի տարածքն է. պահում եմ գիծը և հավաքում եմ մուտք կամ թիմային պաշտպանություն։
Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։
Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

Պահում են մանան գծի և կարողությունների կանոնավոր կիրառման համար։

Ուժեղացնում է դաշնակից հերոսին շփման կռվի համար և ավելացնում է պաշտպանական գործիք։

Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

Բացում կամ բարելավում է Gobble Up, Spit Out կարողությունները։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։
Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Հերոսը կրակում է հրացանից կոնաձև գործողության հատվածով՝ թշնամիներին վնաս հասցնելով և դանդաղեցնելով նրանց։ Կիպ կրակոցը վնասն ավելացնում է 25% չափով, իսկ դանդաղեցումն ու դրա տևողությունը՝ 50% չափով։

Հերոսը կազդուրիչ թխվածք է կերակրում Մորտիմերին կամ դաշնակցին, որից նա կարճ հեռավորության վրա ցատկ է անում՝ շշմեցնելով վայրէջքի շրջանի թշնամիներին և վնաս հասցնելով նրանց։
Հերոսը կազդուրիչ թխվածք է կերակրում Մորտիմերին կամ դաշնակցին, որից նա կարճ հեռավորության վրա ցատկ է անում՝ շշմեցնելով վայրէջքի շրջանի թշնամիներին և վնաս հասցնելով նրանց։
Թխվածքն էլ ավելի հզոր է դառնում, ինչից նպատակը բուժվում է, իսկ վայրէջքի կետ է թքվում Mortimer's Kisses գունդ, որի դիպումն հասցնում է սովորական վնասի 40%։

Հերոսը տաքացնում է իր տուրելը և կատարում է 5 հարձակում-կրակոց, որոնք հասցնում են հիմնական վնաս և հարձակման վնասի մի բաժին։ Ամեն կրակոց նվազեցնում է զոհի զրահը։ Գործողության ժամանակ հարձակման հեռավորությունը մեծանում է։

Հավատարիմ ընտանի կենդանին արձակում է մի քանի լավայի գնդակ 600 հեռավորության վրա՝ 5.5 վայրկյանի ընթացքում։ Գնդակները վնաս են հասցնում դիպչելիս և ստեղծում են կրակե ջրափոսեր, որոնք դանդաղեցնում են և պարբերական վնաս են հասցնում։
Հավատարիմ կենդանին 5.5 վայրկյան ընթացքում արձակում է մի քանի լավայի գունդ 600 հեռավորությունից սկսած։ Գնդերը վնաս են հասցնում դիպչելիս և ստեղծում են կրակե ջրափոսեր, որոնք դանդաղեցնում են և պարբերական վնաս են հասցնում։ Գործողության ընթացքում հերոսն ունի պտույտի նվազած արագություն։ Ամեն գունդը կարելի է արձակել մկնիկի աջ կոճակի սեղմումով։
Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Կուլ է տալիս կրիպի կամ դաշնակից հերոսի, որպեսզի հետո թքի նրան թշնամիների վրա։ Նպատակը կարող է փորիկում նստել ոչ ավելի, քան 3 վայրկյան։
Կուլ է տալիս կրիպի կամ դաշնակից հերոսի, որպեսզի հետո թքի նրան թշնամիների վրա։ Նպատակը կարող է փորիկում նստել ոչ ավելի, քան 3 վայրկյան։

Դուրս է թքում փորիկում նստած արարածին՝ վնաս հասցնելով և շշմեցնելով հակառակորդներին մեծ շրջանում։ Արարածի տակ առաջանում է կրակե թքի ջրափոս, որը դանդաղեցնում է թշնամիներին և հասցնում է պարբերական վնաս՝ կախված Mortimer … ընթացիկ մակարդակից։
Դուրս է թքում փորիկում նստած արարածին՝ վնաս հասցնելով և շշմեցնելով հակառակորդներին մեծ շրջանում։ Արարածի տակ առաջանում է կրակե թքի ջրափոս, որը դանդաղեցնում է թշնամիներին և հասցնում է պարբերական վնաս՝ կախված Mortimer Kisses ընթացիկ մակարդակից։ Այս կարողությունը նվազագույն հեռավորություն չունի։

Հերոսն այնքան ավելի շատ վնաս է հասցնում, որքան մոտ է զոհը։
Հերոսն այնքան ավելի շատ վնաս է հասցնում, որքան մոտ է զոհը։
Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։
Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։