
Purification
立即治療一個友方單位,並對周圍的敵軍造成傷害。
詳情與升級
立即治療一個友方單位,並對周圍的敵軍造成傷害。
延遲 3 秒後,技能再次作用於目標,但效果為普通強度的 65%。
技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

英雄計劃我保護隊友免受物理集火,在威脅最大的時候提供治療。
作為戰場前線的衛士,全能騎士 (Omniknight)總是渴望加入團隊的戰鬥。不論是使用傷敵的魔法治療隊友,還是手握強大的戰錘敲打敵人,他總是能幫助盟友免受傷害。
我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。
先幫助對線、做視野、保護隊友;團隊必要裝備到位後,再購買昂貴升級。
我的資源就是團隊的空間:我穩住對線,做出開團裝備或團隊防護。
這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。
這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

為對線和頻繁使用技能提供魔法值支援。

強化英雄的治療思路,並在需要的時刻提供獨立恢復。

強化友方英雄的近身作戰,並增加防禦工具。

可以解除適用的負面效果,並讓敵人的指向性集火更難奏效。

同時支援團隊的魔法值和生命恢復,適合共同進行長時間團戰。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。
Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

立即治療一個友方單位,並對周圍的敵軍造成傷害。
立即治療一個友方單位,並對周圍的敵軍造成傷害。
延遲 3 秒後,技能再次作用於目標,但效果為普通強度的 65%。

給予目標負面效果免疫和 +60% 魔法抗性,同時提高其生命恢復。

全能騎士將神聖之力注入他的戰錘,使他的攻擊距離提升,會根據基礎攻擊力的一定百分比造成純粹傷害,並且使目標短時間內被減速。
英雄將神聖力量注入戰錘,造成基於基礎攻擊力的純粹傷害。此攻擊擁有更遠的距離,並短暫減速目標。攻擊後 4 秒內,英雄恢復相當於所造成傷害 40% 的生命值。

全能騎士召喚出守護天使,使全能騎士附近的所有友方單位對物理傷害免疫。
全能騎士召喚出守護天使,使全能騎士附近的所有友方單位對物理傷害免疫。
守護天使的作用範圍為全地圖,影響建築並增強生命回覆。
這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

削弱過於靠近的敵方單位的移動能力,降低其移動速度。
削弱過於靠近的敵方單位的移動能力,降低其移動速度。
這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。
物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。