영웅 / 함께 알아보기

Omniknight

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Omniknight영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

물리 집중 공격에서 아군을 보호하고 가장 위험한 순간에 회복을 더합니다.

전투의 최전선을 지키는 전능기사 (Omniknight)는 언제나 같은 편과 함께 싸우기를 열망합니다. 아군은 치유하고 근처의 적에게 피해를 주는 주문을 외우거나 강력한 망치로 적을 강타하면서 아군을 안전하게 보호합니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

05

하드 서포트 · 포지션 5

기본 추천

라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.

03

오프레이너 · 포지션 3

제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

물리 집중 공격에 대응할 도움과 교전 중 제때 자원을 회복할 지원이 우리 팀에 필요할 때 이 영웅을 선택해요.

제가 경계하는 것

순수 피해와 마법 피해는 따로 계산해야 해요. Guardian Angel이 모든 위협을 막아 주지는 않아요. 제가 세이브를 누를 수 있는 상태를 잃지 않는 것도 중요해요.

교전 중 제가 하는 일

방어 능력은 실제 진입이 일어나는 순간에 맞춰 쓰고, 팀원이 체력을 전부 잃은 뒤에는 쓰지 않아요. 필요한 영웅을 볼 수 있도록 제 위치도 유지해요.

가장 먼저 확인하는 것

Guardian Angel은 모든 마법 피해를 막지 않습니다. 구체적인 피해 원인에 맞춰 보호 수단을 선택합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

하드 서포트 · 포지션 5

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Holy Locket

    영웅의 회복 계획을 강화하고 필요한 순간 별도의 회복을 추가합니다.

  3. 03 / 핵심Solar Crest

    아군 영웅을 근접 교전에 맞게 강화하고 보호 수단을 추가합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Lotus Orb

    제거 가능한 디버프를 해제하고 적의 대상 지정 집중 공격을 어렵게 만듭니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Guardian Greaves

    팀의 마나와 체력 지원을 함께 제공합니다. 함께 오래 싸울 때 유용합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Glimmer Cape ↗

보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

Pipe of Insight ↗

큰 마법 피해에 맞서는 팀 보호 수단을 제공합니다.

Aghanim's Scepter ↗

Guardian Angel 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Purification

즉시 아군 유닛을 치료하고 인근의 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 초마나 90 / 105 / 120 / 135
자세한 내용과 업그레이드

즉시 아군 유닛을 치료하고 인근의 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다.

Aghanim’s Shard

3초 지연 후, 대상이 65%의 효율로 다시 정화됩니다.

스킬

Repel

대상에게 디버프 면역과 +60% 마법 저항을 부여하고 체력 재생도 증가시킵니다.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 초마나 90 / 105 / 120 / 135
스킬

Hammer of Purity

전능기사가 망치에 거룩한 힘을 불어넣어, 공격 시 범위가 증가하고, 기본 공격력의 일정 비율을 바탕으로 순수 피해를 주며, 짧은 지속시간 동안 대상을 둔화합니다.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 초
자세히 보기

전능기사가 망치에 거룩한 힘을 불어넣어, 공격 시 범위가 증가하고, 기본 공격력의 일정 비율을 바탕으로 순수 피해를 주며, 짧은 지속시간 동안 대상을 둔화합니다. 전능기사는 4초에 걸쳐 가한 피해의 40%만큼 치유됩니다.

스킬

Guardian Angel

전능기사가 수호천사를 소환하여 자신 가까이에 있는 모든 아군 유닛에게 물리 피해 면역을 부여합니다.

↻ 100 / 90 / 80 초마나 125 / 175 / 225
자세한 내용과 업그레이드

전능기사가 수호천사를 소환하여 자신 가까이에 있는 모든 아군 유닛에게 물리 피해 면역을 부여합니다.

Aghanim’s Scepter

수호천사가 전역 반경에 적용되며, 건물에 영향을 미치고, 체력 회복을 증폭시킵니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Degen Aura

가까이 다가오는 적 유닛의 이동 능력이 퇴화하여, 이동 속도가 느려집니다.

전체 설명

가까이 다가오는 적 유닛의 이동 능력이 퇴화하여, 이동 속도가 느려집니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
604
마나 · 기본값
291
피해량 · Valve 필드
53–63
방어력 · Valve 필드
4.5
속도
310
공격 사거리
150
힘 · 기본값 / 성장
22 / 3.1
민첩 · 기본값 / 성장
15 / 1.7
지능 · 기본값 / 성장
18 / 2.1

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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