
Purification
즉시 아군 유닛을 치료하고 인근의 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다.
자세한 내용과 업그레이드
즉시 아군 유닛을 치료하고 인근의 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다.
3초 지연 후, 대상이 65%의 효율로 다시 정화됩니다.
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획물리 집중 공격에서 아군을 보호하고 가장 위험한 순간에 회복을 더합니다.
전투의 최전선을 지키는 전능기사 (Omniknight)는 언제나 같은 편과 함께 싸우기를 열망합니다. 아군은 치유하고 근처의 적에게 피해를 주는 주문을 외우거나 강력한 망치로 적을 강타하면서 아군을 안전하게 보호합니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.
제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.
영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.
제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

영웅의 회복 계획을 강화하고 필요한 순간 별도의 회복을 추가합니다.

아군 영웅을 근접 교전에 맞게 강화하고 보호 수단을 추가합니다.

제거 가능한 디버프를 해제하고 적의 대상 지정 집중 공격을 어렵게 만듭니다.

팀의 마나와 체력 지원을 함께 제공합니다. 함께 오래 싸울 때 유용합니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

즉시 아군 유닛을 치료하고 인근의 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다.
즉시 아군 유닛을 치료하고 인근의 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다.
3초 지연 후, 대상이 65%의 효율로 다시 정화됩니다.

대상에게 디버프 면역과 +60% 마법 저항을 부여하고 체력 재생도 증가시킵니다.

전능기사가 망치에 거룩한 힘을 불어넣어, 공격 시 범위가 증가하고, 기본 공격력의 일정 비율을 바탕으로 순수 피해를 주며, 짧은 지속시간 동안 대상을 둔화합니다.
전능기사가 망치에 거룩한 힘을 불어넣어, 공격 시 범위가 증가하고, 기본 공격력의 일정 비율을 바탕으로 순수 피해를 주며, 짧은 지속시간 동안 대상을 둔화합니다. 전능기사는 4초에 걸쳐 가한 피해의 40%만큼 치유됩니다.

전능기사가 수호천사를 소환하여 자신 가까이에 있는 모든 아군 유닛에게 물리 피해 면역을 부여합니다.
전능기사가 수호천사를 소환하여 자신 가까이에 있는 모든 아군 유닛에게 물리 피해 면역을 부여합니다.
수호천사가 전역 반경에 적용되며, 건물에 영향을 미치고, 체력 회복을 증폭시킵니다.
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

가까이 다가오는 적 유닛의 이동 능력이 퇴화하여, 이동 속도가 느려집니다.
가까이 다가오는 적 유닛의 이동 능력이 퇴화하여, 이동 속도가 느려집니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.
아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.