
Purification
立即治疗一个友方单位,并对周围的敌军造成伤害。
详情与升级
立即治疗一个友方单位,并对周围的敌军造成伤害。
延迟 3 秒后,技能再次作用于目标,但效果为普通强度的 65%。
技能、定位与出装,每次购买都有解释。

英雄计划我保护队友免受物理集火,在威胁最大的时候提供治疗。
作为战场前线的卫士,全能骑士 (Omniknight)总是渴望加入团队的战斗。不论是使用伤敌的魔法治疗队友,还是手握强大的战锤敲打敌人,他总是能帮助盟友免受伤害。
我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。
先帮助对线、做视野、保护队友;团队必要装备到位后,再购买昂贵升级。
我的资源就是团队的空间:我稳住对线,做出开团装备或团队防护。
这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。
这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

强化英雄的治疗思路,并在需要的时刻提供独立恢复。

强化友方英雄的近身作战,并增加防御工具。

可以解除适用的负面效果,并让敌人的指向性集火更难奏效。

同时支持团队的魔法值和生命恢复,适合共同进行长时间团战。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。
Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

立即治疗一个友方单位,并对周围的敌军造成伤害。
立即治疗一个友方单位,并对周围的敌军造成伤害。
延迟 3 秒后,技能再次作用于目标,但效果为普通强度的 65%。

给予目标负面效果免疫和 +60% 魔法抗性,同时提高其生命恢复。

全能骑士将神圣之力注入他的战锤,使他的攻击距离提升,会根据基础攻击力的一定百分比造成纯粹伤害,并且使目标短时间内被减速。
英雄将神圣力量注入战锤,造成基于基础攻击力的纯粹伤害。此攻击拥有更远的距离,并短暂减速目标。攻击后 4 秒内,英雄恢复相当于所造成伤害 40% 的生命值。

全能骑士召唤出守护天使,使全能骑士附近的所有友方单位对物理伤害免疫。
全能骑士召唤出守护天使,使全能骑士附近的所有友方单位对物理伤害免疫。
守护天使的作用范围为全地图,影响建筑并增强生命回复。
这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

削弱过于靠近的敌方单位的移动能力,降低其移动速度。
削弱过于靠近的敌方单位的移动能力,降低其移动速度。
这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。
物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。