HERO / KITA PAHAMI

Omniknight

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
OmniknightRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku melindungi rekan dari fokus physical damage dan memberikan heal saat ancaman paling besar.

Omniknight selalu siap membantu tim di garis depan. Ia menyembuhkan rekan dengan spell yang memberikan damage ke semua musuh di sekitar, dan saat dibutuhkan mengangkat palu perkasanya untuk melindungi kawan dari bahaya.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

05

Hard support · posisi 5

Rekomendasi awal

Membantu lane, memberi vision, dan menyelamatkan rekan lebih dulu; upgrade mahal menyusul setelah pembelian tim yang diperlukan.

03

Offlane · posisi 3

Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih jika tim membutuhkan bantuan menghadapi fokus serangan fisik dan pemulihan tepat waktu saat bertarung.

Yang saya waspadai

Damage pure dan sihir perlu diperhitungkan terpisah: Guardian Angel tidak melindungi dari semua ancaman. Penting agar aku sendiri tetap bisa menekan save.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Ability defensif kupakai saat benar-benar masuk, bukan setelah rekan kehilangan seluruh HP. Aku menjaga posisi agar hero yang membutuhkan bantuan terlihat.

Yang saya periksa pertama

Guardian Angel tidak menahan semua magic damage: aku memilih perlindungan sesuai sumber damage tertentu.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Hard support · posisi 5

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiHoly Locket

    Memperkuat rencana heal hero dan menambahkan pemulihan tersendiri pada saat yang diperlukan.

  3. 03 / FondasiSolar Crest

    Memperkuat hero rekan untuk pertarungan jarak dekat dan menambahkan alat pertahanan.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaLotus Orb

    Memungkinkan debuff yang sesuai dihapus dan menyulitkan fokus bertarget dari lawan.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaGuardian Greaves

    Memadukan dukungan mana dan HP untuk tim; berguna dalam teamfight panjang bersama.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Glimmer Cape ↗

Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan tim terhadap magic damage yang besar.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau meningkatkan Guardian Angel. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Purification

Langsung memulihkan HP unit kawan dan memberikan damage kepada lawan di sekitarnya.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 detikMana 90 / 105 / 120 / 135
Detail dan upgrade

Langsung memulihkan HP unit kawan dan memberikan damage kepada lawan di sekitarnya.

Aghanim’s Shard

Setelah jeda 3 detik, kemampuan mengenai target lagi dengan kekuatan 65% dari biasanya.

Skill

Repel

Memberikan target debuff immunity dan +60% magic resistance, serta meningkatkan regen HP-nya.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 detikMana 90 / 105 / 120 / 135
Skill

Hammer of Purity

Hero mengisi palunya dengan kekuatan suci untuk memberikan pure damage berdasarkan damage dasar. Serangan memiliki jarak lebih jauh dan slow singkat.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 detik
Selengkapnya

Hero mengisi palunya dengan kekuatan suci untuk memberikan pure damage berdasarkan damage dasar. Serangan memiliki jarak lebih jauh dan slow singkat. Selama 4 detik setelah menyerang, hero memulihkan HP sebesar 40% dari damage yang diberikan.

Skill

Guardian Angel

Memanggil malaikat pelindung yang sepenuhnya melindungi rekan di sekitar dari physical damage.

↻ 100 / 90 / 80 detikMana 125 / 175 / 225
Detail dan upgrade

Memanggil malaikat pelindung yang sepenuhnya melindungi rekan di sekitar dari physical damage.

Aghanim’s Scepter

Membuat radius ability tidak terbatas. Ability memengaruhi bangunan dan meningkatkan pemulihan HP.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Degen Aura

Melemahkan lawan yang berani terlalu dekat, mengurangi movement speed mereka.

Deskripsi lengkap

Melemahkan lawan yang berani terlalu dekat, mengurangi movement speed mereka.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
604
Mana · dasar
291
Damage · kolom Valve
53–63
Armor · kolom Valve
4.5
Kecepatan
310
Jarak serangan
150
Strength · dasar / pertumbuhan
22 / 3.1
Agility · dasar / pertumbuhan
15 / 1.7
Intelligence · dasar / pertumbuhan
18 / 2.1

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.