HERO / ALAMIN NATIN

Omniknight

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
OmniknightPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinoprotektahan ko ang kakampi mula sa physical focus at nagbibigay ng healing sa pinakamapanganib na sandali.

Laging handang tumulong si Omniknight sa frontline ng team. Hini-heal niya ang mga kakampi sa spell na dinadamage ang lahat ng kalaban sa paligid. Kapag kailangan, ginagamit niya ang malakas niyang martilyo at pinoprotektahan ang mga kakampi mula sa pinsala.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

05

Hard support · position 5

Panimulang rekomendasyon

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

03

Offlane · position 3

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko kung kailangan ng team ng tulong laban sa physical focus at napapanahong regen habang magkalapit.

Ano ang iniiwasan ko

Kailangang magkahiwalay na kalkulahin ang pure at magic damage: hindi sinasagot ng Guardian Angel ang lahat ng banta. Mahalaga ring manatili akong may kakayahang gamitin ang save.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Ibinibigay ko ang defensive skills para sa tunay na pasok, hindi kapag naubos na ang HP ng kakampi. Pinapanatili ko ang posisyong kita ang kailangang hero.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi sinasalo ng Guardian Angel ang lahat ng magical damage: pinipili ko ang proteksyon ayon sa mismong pinanggagalingan nito.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Hard support · position 5

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsHoly Locket

    Pinapalakas ang healing plan ng hero at nagdaragdag ng hiwalay na regeneration sa tamang sandali.

  3. 03 / Core itemsSolar Crest

    Pinapalakas ang allied hero para sa malapitang fight at nagdadagdag ng defensive tool.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianLotus Orb

    Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianGuardian Greaves

    Pinagsasama ang suporta sa mana at health ng team; kapaki-pakinabang sa matagalang laban nang magkakasama.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Glimmer Cape ↗

Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

Pipe of Insight ↗

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Guardian Angel. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Purification

Agad na hini-heal ang allied unit at nagda-damage sa mga kalaban sa paligid nito.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 seg.Mana 90 / 105 / 120 / 135
Mga detalye at upgrade

Agad na hini-heal ang allied unit at nagda-damage sa mga kalaban sa paligid nito.

Aghanim’s Shard

Pagkatapos ng 3 segundong delay, gagana muli sa target ang ability nang may 65% ng karaniwang lakas.

Ability

Repel

Binibigyan ang target ng debuff immunity at +60% magic resistance, at pinapataas ang health regeneration nito.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 seg.Mana 90 / 105 / 120 / 135
Ability

Hammer of Purity

Pinupuno ng hero ng banal na lakas ang martilyo para magbigay ng pure damage na batay sa base damage. Mas mataas ang range ng atakeng ito at saglit nitong pinapabagal ang target.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 seg.
Alamin pa

Pinupuno ng hero ng banal na lakas ang martilyo para magbigay ng pure damage na batay sa base damage. Mas mataas ang range ng atakeng ito at saglit nitong pinapabagal ang target. Sa loob ng 4 segundo pagkatapos ng atake, naghi-heal ang hero ng katumbas ng 40% ng damage na naibigay.

Ability

Guardian Angel

Nagpapatawag ng guardian angel na ganap na nagpoprotekta sa mga kakampi sa malapit laban sa physical damage.

↻ 100 / 90 / 80 seg.Mana 125 / 175 / 225
Mga detalye at upgrade

Nagpapatawag ng guardian angel na ganap na nagpoprotekta sa mga kakampi sa malapit laban sa physical damage.

Aghanim’s Scepter

Ginagawang unlimited ang radius ng ability. Gumagana ito sa mga building at pinapataas ang healing at health regeneration.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Degen Aura

Pinahihina ang mga kalabang lumapit nang sobra, kaya bumababa ang movement speed nila.

Buong paglalarawan

Pinahihina ang mga kalabang lumapit nang sobra, kaya bumababa ang movement speed nila.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
604
Mana · base
291
Damage · field ng Valve
53–63
Armor · field ng Valve
4.5
Speed
310
Attack range
150
Strength · base / gain
22 / 3.1
Agility · base / growth
15 / 1.7
Intelligence · base / gain
18 / 2.1

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.