ヒーロー / 理解を深める

Omniknight

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Omniknightヒーローのプラン

試合で何をしたいか

味方を物理攻撃の集中砲火から守り、最も危険なタイミングに回復を重ねる。

戦場の最前線に立つ守護者オムニナイト (Omniknight)は、常に味方と共に戦う意志に満ちている。味方を回復しつつ周囲の敵にダメージを与えるスペルや、強力なハンマーで敵を打ちのめす力を持ち、味方を窮地から救う。

すぐ確認できるアビリティ
PurificationRepelHammer of PurityGuardian Angel
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

05

フルサポート · ポジション5

最初のおすすめ

まずレーンの支援、視界、味方を守ること。高価な強化は必要なチーム用アイテムの後。

03

オフレーン · ポジション3

僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

物理ダメージの集中攻撃への対策と、交戦中に間に合う回復がチームに必要なら選ぶ。

警戒すること

ピュアダメージと魔法ダメージは、別の計算が必要。Guardian Angel は全ての脅威を防がない。自分がセーブを押せる状態を失わないことも重要。

交戦中にすること

味方が体力を全部失ってからではなく、実際に仕掛けるときへ防御スキルを合わせる。必要なヒーローを見られる立ち位置を保つ。

最初に確認すること

Guardian Angelはすべての魔法ダメージを防ぐわけではない。具体的なダメージ源に合わせて守りを選ぶ。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

フルサポート · ポジション5

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Holy Locket

    ヒーローの回復方針を強化し、必要なタイミングの独立した回復を加える。

  3. 03 / 土台Solar Crest

    近接戦のために味方ヒーローを強化し、防御手段も加える。

  4. 04 / 次の分岐Lotus Orb

    適用できるデバフを解除し、敵が対象指定で集中攻撃するのを難しくする。

  5. 05 / 次の分岐Guardian Greaves

    チームのマナとHPをまとめて支える。まとまって戦う長い集団戦に役立つ。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Glimmer Cape ↗

防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

Pipe of Insight ↗

大きな魔法ダメージに対するチームの防御を与える。

Aghanim's Scepter ↗

Guardian Angel を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Purification

味方ユニットを瞬時に回復し、その周囲にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。

↻ 15 / 14 / 13 / 12 秒マナ 90 / 105 / 120 / 135
詳細とアップグレード

味方ユニットを瞬時に回復し、その周囲にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。

Aghanim’s Shard

3秒の遅延後、通常の65%の強さで対象にもう一度発動する。

アビリティ

Repel

対象にデバフ無効と魔法耐性+60%を与え、HP自然回復も増加させる。

↻ 40 / 35 / 30 / 25 秒マナ 90 / 105 / 120 / 135
アビリティ

Hammer of Purity

槌に聖なる力を注ぎ込んで攻撃範囲を拡大し、基本ダメージの一定割合に基づいたピュアダメージを与え、対象に短時間の減速を付与できるようになる。

↻ 13 / 10 / 7 / 4 秒
詳しく見る

ハンマーに聖なる力を込め、基礎攻撃ダメージに応じたピュアダメージを与える。射程が長く、対象を短時間スローする。攻撃後の4秒間、与えたダメージの40%分、自分を回復する。

アビリティ

Guardian Angel

ガーディアンエンジェルを呼び、オムニナイト周辺のすべての味方ユニットに物理ダメージ無効の効果を付与する。

↻ 100 / 90 / 80 秒マナ 125 / 175 / 225
詳細とアップグレード

ガーディアンエンジェルを呼び、オムニナイト周辺のすべての味方ユニットに物理ダメージ無効の効果を付与する。

Aghanim’s Scepter

ガーディアンエンジェルの範囲はフィールド全体で、建造物にも効果があり、HP回復を増幅する。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Degen Aura

近づきすぎた敵ユニットの移動能力を低下させ、移動速度を低下させる。

説明全文

近づきすぎた敵ユニットの移動能力を低下させ、移動速度を低下させる。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
604
マナ · 基本値
291
ダメージ · Valve のフィールド
53–63
アーマー · Valve のフィールド
4.5
速度
310
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
22 / 3.1
アジリティ · 基本値 / 成長
15 / 1.7
インテリジェンス · 基本値 / 成長
18 / 2.1

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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