გმირი / ვარკვევით

Omniknight

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Omniknightგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვხურავ მოკავშირეს ფიზიკური კონცენტრაციისგან და მკურნალობას ვამატებ მაქსიმალური საფრთხის მომენტში.

Omniknight ყოველთვის მზადაა დაეხმაროს თავის გუნდს წინა ხაზზე. ის კურნავს მოკავშირეებს შელოცვით, რომელიც ზიანს აყენებს გარშემო ყველა მტერს, საჭიროებისას კი თავის ძლიერ ჩაქუჩს იღებს და თანამებრძოლებს ზიანისგან იცავს.

უნარები ხელთ
PurificationRepelHammer of PurityGuardian Angel
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

05

სრული მხარდაჭერა · პოზიცია 5

საწყისი რეკომენდაცია

ჯერ ხაზის დახმარება, ხედვა და მოკავშირის შენარჩუნება; ძვირი გაუმჯობესებები საჭირო გუნდური ყიდვების შემდეგაა.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ, თუ გუნდს სჭირდება დახმარება ფიზიკური სამიზნეზე კონცენტრაციის წინააღმდეგ და დროული აღდგენა კონტაქტში.

რისი მეშინია

სუფთა და მაგიურ ზიანს ცალკე ანგარიში სჭირდება: Guardian Angel ნებისმიერ საფრთხეს არ ხურავს. მნიშვნელოვანია არ დაკარგო საკუთარი შესაძლებლობა, რომ გადარჩენა დააჭირო.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

დამცავ უნარებს ვაძლევ რეალურ შესვლაზე და არა მას შემდეგ, რაც მოკავშირემ უკვე დაკარგა მთელი სიცოცხლე. პოზიციას ისე ვინარჩუნებ, რომ საჭირო გმირი დავინახო.

რას ვამოწმებ პირველს

Guardian Angel მთელ მაგიურ ზიანს არ ხურავს: დაცვას კონკრეტული წყაროსთვის ვირჩევ.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

სრული მხარდაჭერა · პოზიცია 5

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიArcane Boots

    ინარჩუნებენ მანას ხაზისთვის და უნარების რეგულარული გამოყენებისთვის.

  2. 02 / საფუძველიHoly Locket

    აძლიერებს გმირის სამკურნალო გეგმას და საჭირო მომენტში ამატებს ცალკე აღდგენას.

  3. 03 / საფუძველიSolar Crest

    აძლიერებს მოკავშირე გმირს საკონტაქტო ბრძოლისთვის და მატებს დამცავ ხელსაწყოს.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაLotus Orb

    იძლევა შესაფერისი უარყოფითი ეფექტის მოხსნას და ართულებს მოწინააღმდეგის მიმართულ სამიზნეზე კონცენტრაციას.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიGuardian Greaves

    აერთიანებენ გუნდის მანისა და სიცოცხლის მხარდაჭერას; სასარგებლოა ერთობლივ ხანგრძლივ ჩხუბში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Glimmer Cape ↗

მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

Pipe of Insight ↗

იძლევა გუნდურ დაცვას არსებითი მაგიური ზიანის წინააღმდეგ.

Aghanim's Scepter ↗

ხსნის ან აუმჯობესებს Guardian Angel უნარს. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Purification

მყისიერად კურნავს მოკავშირე არსებას და აყენებს ზიანს მის გარშემო მტრებს.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 წმ.მანა 90 / 105 / 120 / 135
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

მყისიერად კურნავს მოკავშირე არსებას და აყენებს ზიანს მის გარშემო მტრებს.

Aghanim’s Shard ნივთი

3 წმ დაყოვნების შემდეგ უნარი სამიზნეზე კიდევ ერთხელ ამუშავდება, მაგრამ ჩვეულებრივი ძალის 65% ოდენობით.

უნარი

Repel

აძლევს სამიზნეს ეფექტებისადმი მიუღებლობას და +60% მაგიის წინააღმდეგობაზე, ასევე ზრდის მის სიცოცხლის აღდგენას.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 წმ.მანა 90 / 105 / 120 / 135
უნარი

Hammer of Purity

გმირი ავსებს თავის უროს წმინდა ძალით, რათა მიაყენოს სუფთა ზიანი, რომელიც საბაზისოზეა დამოკიდებული. ამ შეტევას აქვს გაზრდილი მანძილი და მცირე ხნით ანელებს სამიზნეს.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 წმ.
დაწვრილებით

გმირი ავსებს თავის უროს წმინდა ძალით, რათა მიაყენოს სუფთა ზიანი, რომელიც საბაზისოზეა დამოკიდებული. ამ შეტევას აქვს გაზრდილი მანძილი და მცირე ხნით ანელებს სამიზნეს. შეტევიდან 4 წმ განმავლობაში გმირი იკურნება მიყენებული ზიანის 40% ოდენობით.

უნარი

Guardian Angel

იძახებს მფარველ ანგელოზს, რომელიც ახლომდებარე მოკავშირეებს სრულად იცავს ფიზიკური ზიანისგან.

↻ 100 / 90 / 80 წმ.მანა 125 / 175 / 225
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

იძახებს მფარველ ანგელოზს, რომელიც ახლომდებარე მოკავშირეებს სრულად იცავს ფიზიკური ზიანისგან.

Aghanim’s Scepter ნივთი

უნარის რადიუსს შეუზღუდავს ხდის. ის მოქმედებს შენობებზე და ზრდის სიცოცხლის შევსებას.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Degen Aura

ასუსტებს მტრებს, რომლებიც გაბედავენ ზედმეტად ახლოს მოსვლას, რის გამოც მათი მოძრაობის სიჩქარე მცირდება.

სრული აღწერა

ასუსტებს მტრებს, რომლებიც გაბედავენ ზედმეტად ახლოს მოსვლას, რის გამოც მათი მოძრაობის სიჩქარე მცირდება.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
604
მანა · ბაზა
291
ზიანი · Valve ველი
53–63
ჯავშანი · Valve ველი
4.5
სიჩქარე
310
შეტევის მანძილი
150
ძალა · ბაზა / ნამატი
22 / 3.1
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
15 / 1.7
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
18 / 2.1

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.