EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Omniknight

Omni

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
OmniknightPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Proteggo l'alleato dal focus fisico e aggiungo cure nel momento di massimo pericolo.

Omniknight è sempre pronto ad aiutare la propria squadra in prima linea. Cura gli alleati con un incantesimo che infligge danni a tutti i nemici circostanti e, se necessario, impugna il suo potente martello e protegge i compagni dai danni.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

05

Support principale · posizione 5

Raccomandazione originale

Prima aiuto in corsia, visione e protezione dell'alleato; i potenziamenti costosi vengono dopo gli acquisti necessari alla squadra.

03

Offlane · posizione 3

La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.

OOPS DOTA

Omniknight, decisioni in partita

Quando scegliere Omniknight?

Lo scelgo se alla squadra servono aiuto contro il focus fisico e cure al momento giusto durante lo scontro.

Cosa è pericoloso per Omniknight?

I danni puri e magici richiedono una valutazione separata: Guardian Angel non copre ogni minaccia. È importante conservare la possibilità di usare il salvataggio.

Come giocare Omniknight?

Uso le abilità difensive per l’ingresso reale, non dopo che l’alleato ha già perso tutta la salute. Mantengo una posizione da cui vedere l’eroe giusto.

Guardian Angel non copre tutti i danni magici: scelgo la protezione contro una fonte precisa.

«L'angelo è vicino. Non copre qualsiasi rischio.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Support principale · posizione 5

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoArcane Boots

    Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

  2. 02 / BaseHoly Locket

    Rafforza il piano di cura dell’eroe e aggiunge un recupero separato al momento giusto.

  3. 03 / BaseSolar Crest

    Potenzia un eroe alleato per gli scontri ravvicinati e aggiunge uno strumento difensivo.

  4. 04 / La prossima diramazioneLotus Orb

    Permette di rimuovere un debuff valido e complicare il focus a bersaglio del nemico.

  5. 05 / Prossimo bivioGuardian Greaves

    Combinano il sostegno al mana e alla salute della squadra; utili in uno scontro di gruppo prolungato.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Glimmer Cape ↗

Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

Pipe of Insight ↗

Fornisce protezione di squadra contro danni magici consistenti.

Aghanim's Scepter ↗

Sblocca o potenzia Guardian Angel. Gli effetti precisi sono mostrati sotto nella sezione delle abilità.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Purification

Cura istantaneamente una creatura alleata e infligge danni ai nemici intorno a essa.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sMana 90 / 105 / 120 / 135
Dettagli e potenziamenti

Cura istantaneamente una creatura alleata e infligge danni ai nemici intorno a essa.

Aghanim’s Shard

Dopo un ritardo di 3 s, l'abilità colpisce di nuovo il bersaglio al 65% della potenza normale.

Abilità

Repel

Fornisce al bersaglio immunità ai debuff e +60% di resistenza magica e ne aumenta la rigenerazione della salute.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 sec.Mana 90 / 105 / 120 / 135
Abilità

Hammer of Purity

L'eroe infonde nel martello forza sacra per infliggere danni puri basati sui danni base. Questo attacco ha portata aumentata e rallenta brevemente il bersaglio.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 sec.
Scopri di più

L'eroe infonde nel martello forza sacra per infliggere danni puri basati sui danni base. Questo attacco ha portata aumentata e rallenta brevemente il bersaglio. Per 4 s dopo l'attacco, l'eroe si cura per il 40% dei danni inflitti.

Abilità

Guardian Angel

Evoca un angelo custode che protegge completamente gli alleati vicini dai danni fisici.

↻ 100 / 90 / 80 sec.Mana 125 / 175 / 225
Dettagli e potenziamenti

Evoca un angelo custode che protegge completamente gli alleati vicini dai danni fisici.

Aghanim’s Scepter

Rende illimitato il raggio dell’abilità. Essa agisce sugli edifici e aumenta il ripristino della salute.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Degen Aura

Indebolisce i nemici che osano avvicinarsi troppo, riducendone la velocità di movimento.

Descrizione completa

Indebolisce i nemici che osano avvicinarsi troppo, riducendone la velocità di movimento.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
604
Mana · base
291
Danni · campo Valve
53–63
Armatura · campo Valve
4.5
Velocità
310
Portata d'attacco
150
Forza · base / crescita
22 / 3.1
Agilità · base / crescita
15 / 1.7
Intelligenza · base / crescita
18 / 2.1

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.