SANKARI / SELVITETÄÄN

Omniknight

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
OmniknightSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Suojaan liittolaisen fyysiseltä keskitykseltä ja lisään parannuksen suurimman uhan hetkellä.

Omniknight on aina valmis auttamaan joukkuettaan etulinjassa. Hän parantaa liittolaisia loitsulla, joka vahingoittaa kaikkia ympäröiviä vihollisia, ja tarttuu tarvittaessa mahtavaan vasaraansa suojellakseen tovereita harmilta.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

05

Täysi tuki · positio 5

Alkuperäinen suositus

Ensin kaistan apu, näkyvyys ja liittolaisen säilyttäminen; kalliit parannukset tarpeellisten joukkueostosten jälkeen.

03

Offlane · positio 3

Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.

OOPS DOTA

Omniknight: päätökset ottelussa

Milloin valita Omniknight?

Valitsen, jos joukkue tarvitsee apua fyysistä keskitystä vastaan ja oikea-aikaista palautumista taistelussa.

Mikä uhkaa sankaria Omniknight?

Puhdas ja taikavahinko vaativat erillisen laskelman: Guardian Angel ei torju jokaista uhkaa. On tärkeää säilyttää oma mahdollisuus käyttää pelastus.

Miten pelata sankarilla Omniknight?

Käytän suojakyvyt oikeaan menoon, en vasta liittolaisen menetettyä koko terveytensä. Pidän paikan, josta näen tarvittavan sankarin.

Guardian Angel ei torju kaikkea taikavahinkoa: valitsen suojan tiettyä lähdettä varten.

”Enkeli lähellä. Kaikelta se ei vakuuta.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Täysi tuki · positio 5

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelArcane Boots

    Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

  2. 02 / PerustaHoly Locket

    Vahvistaa sankarin parannussuunnitelmaa ja lisää erillisen palautumisen oikeaan hetkeen.

  3. 03 / PerustaSolar Crest

    Vahvistaa liittolaissankaria lähikontaktitaisteluun ja lisää suojatyökalun.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenLotus Orb

    Antaa poistaa sopivan haittavaikutuksen ja vaikeuttaa vastustajan kohdennettua keskitystä.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenGuardian Greaves

    Yhdistävät joukkueen manan ja terveyden tuen; hyödylliset yhteisessä pitkässä taistelussa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Glimmer Cape ↗

Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

Pipe of Insight ↗

Antaa joukkueelle suojaa merkittävää taikavahinkoa vastaan.

Aghanim's Scepter ↗

Avaa tai parantaa: Guardian Angel. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Purification

Parantaa liittolaisyksikön heti ja vahingoittaa sitä ympäröiviä vihollisia.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sekuntiaMana 90 / 105 / 120 / 135
Lisätiedot ja parannukset

Parantaa liittolaisyksikön heti ja vahingoittaa sitä ympäröiviä vihollisia.

Aghanim’s Shard

3 sekunnin viiveen jälkeen kyky vaikuttaa kohteeseen uudelleen, mutta 65%:n teholla tavallisesta.

Kyky

Repel

Antaa kohteelle haittavaikutusimmuniteetin ja +60% taikavastustusta sekä lisää sen terveyden palautumista.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 sekuntiaMana 90 / 105 / 120 / 135
Kyky

Hammer of Purity

Sankari täyttää vasaransa pyhällä voimalla ja aiheuttaa perusvahingosta riippuvaa puhdasta vahinkoa. Hyökkäyksen etäisyys on tavallista suurempi, ja se hidastaa kohdetta hetkeksi.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 sekuntia
Lisätietoja

Sankari täyttää vasaransa pyhällä voimalla ja aiheuttaa perusvahingosta riippuvaa puhdasta vahinkoa. Hyökkäyksen etäisyys on tavallista suurempi, ja se hidastaa kohdetta hetkeksi. Sankari paranee 4 sekunnin ajan hyökkäyksen jälkeen määrällä, joka vastaa 40% aiheutetusta vahingosta.

Kyky

Guardian Angel

Kutsuu suojelusenkelin, joka suojaa lähellä olevat liittolaiset kokonaan fyysiseltä vahingolta.

↻ 100 / 90 / 80 sekuntiaMana 125 / 175 / 225
Lisätiedot ja parannukset

Kutsuu suojelusenkelin, joka suojaa lähellä olevat liittolaiset kokonaan fyysiseltä vahingolta.

Aghanim’s Scepter

Tekee kyvyn säteestä rajattoman. Se vaikuttaa rakennuksiin ja lisää terveyden palauttamista.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot1 kyky +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Degen Aura

Heikentää liian lähelle tulevia vihollisia vähentäen heidän liikkumisnopeuttaan.

Koko kuvaus

Heikentää liian lähelle tulevia vihollisia vähentäen heidän liikkumisnopeuttaan.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
604
Mana · perus
291
Vahinko · Valven tietokenttä
53–63
Panssari · Valven tietokenttä
4.5
Nopeus
310
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
22 / 3.1
Ketteryys · perusarvo / kasvu
15 / 1.7
Äly · perus / kasvu
18 / 2.1

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.