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製造多個受娜迦海妖控制的映象。
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製造多個受娜迦海妖控制的映象。 驅散型別:弱驅散
技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

英雄計劃打核心時,我把幻象分到各條線;用 Song 撤退或準備團戰。
娜迦海妖 (Naga Siren)派出映象的複製體攻擊敵人,誘捕敵人將他們斬落,帶領友軍走向勝利。她還可以運用自己的嗓音,鎮住周圍的敵人,發動奇襲或組織快速的撤離。
我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。
需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。
我通過對線、控制和遊走發揮作用,把昂貴的核心出裝調整到自己的預算範圍內。
這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。
這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

提供攻擊速度和可切換屬性,用來發育並管理自身資源。

提供用於施壓的幻象,以及一次獨立驅散。不是所有控制都能靠這件物品拖過或解除。

增加生命和恢復來支援長時間行動;我會檢查敵人限制治療的手段。

強化物理傷害,並防護相應的攻擊。我會看敵人有沒有應對閃避的手段。

強化屬性和普攻控制,並限制目標相應的恢復來源。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。
Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

製造多個受娜迦海妖控制的映象。
製造多個受娜迦海妖控制的映象。 驅散型別:弱驅散

打斷目標的動作並將其困在原地,使其無法移動或閃爍。可以對海妖之歌 (Song of the Siren)作用下的單位施放。
打斷目標的動作並將其困在原地,使其無法移動或閃爍。可以對海妖之歌 (Song of the Siren)作用下的單位施放。
提升施法距離和彈道速度。誘捕可以對減益免疫單位施放並且生效。誘捕會施加破壞效果。

英雄及其幻象合計攻擊 6 次後,對周圍敵人造成傷害,並降低其護甲,持續 4 秒。

娜迦海妖周圍的所有敵人受到魔法影響陷入停滯狀態,既無法行動也不會受到攻擊。再次使用海妖之歌可以提前停止效果。
娜迦海妖周圍的所有敵人受到魔法影響陷入停滯狀態,既無法行動也不會受到攻擊。再次使用海妖之歌可以提前停止效果。
海妖之歌範圍內友軍每秒會恢復一定百分比的生命和魔法。
這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

娜迦海妖擁有閃避加成,900內每增加一個娜迦海妖都會提升。
娜迦海妖擁有閃避加成,900內每增加一個娜迦海妖都會提升。
這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。
物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。