英雄 / 一起弄懂

Naga Siren

娜迦海妖 · 小娜迦

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Naga Siren英雄計劃

我想在這局做什麼

打核心時,我把幻象分到各條線;用 Song 撤退或準備團戰。

娜迦海妖 (Naga Siren)派出映象的複製體攻擊敵人,誘捕敵人將他們斬落,帶領友軍走向勝利。她還可以運用自己的嗓音,鎮住周圍的敵人,發動奇襲或組織快速的撤離。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

01

核心 · 1 號位

初始建議

需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。

04

輔助 · 4 號位

我通過對線、控制和遊走發揮作用,把昂貴的核心出裝調整到自己的預算範圍內。

OOPS DOTA

Naga Siren:對局決策

什麼時候適合選Naga Siren?

打一號位核心時,我會選擇幻象操控和多區域刷錢。輔助有獨立任務:Song,以及為團隊準備開戰或撤出。

Naga Siren需要防範什麼?

針對幻象的範圍傷害會限制刷錢和施壓。Song 如果沒有協調好結束時機,也可能打斷隊友的集火。

Naga Siren該怎麼打?

我會給幻象分配不同的兵線和安全路線。Song 前先告訴自己和團隊,這是救人還是準備開戰,不把兩項任務混在一起。

Song 可能打斷隊友集火:隊伍需要知道睡眠什麼時候結束。

«一起唱。然後一起醒。»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

核心 · 1 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻擊速度和可切換屬性,用來發育並管理自身資源。

  2. 02 / 核心Manta Style

    提供用於施壓的幻象,以及一次獨立驅散。不是所有控制都能靠這件物品拖過或解除。

  3. 03 / 核心Heart of Tarrasque

    增加生命和恢復來支援長時間行動;我會檢查敵人限制治療的手段。

  4. 04 / 下一處分岔Butterfly

    強化物理傷害,並防護相應的攻擊。我會看敵人有沒有應對閃避的手段。

  5. 05 / 下一處分岔Eye of Skadi

    強化屬性和普攻控制,並限制目標相應的恢復來源。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Orchid Malevolence ↗

提供指向性沉默,幫助快速擊殺。我會檢查目標是否有可用的驅散。

Bloodthorn ↗

強化對單個目標的集火;普通 Orchid 已經不夠時,這是昂貴的後續選擇。

Aghanim's Scepter ↗

解鎖或強化 Ensnare。具體效果見下方的技能部分。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Mirror Image

製造多個受娜迦海妖控制的映象。

↻ 40 / 35 / 30 / 25 秒魔法消耗 75 / 90 / 105 / 120
瞭解更多

製造多個受娜迦海妖控制的映象。 驅散型別:弱驅散

技能

Ensnare

打斷目標的動作並將其困在原地,使其無法移動或閃爍。可以對海妖之歌 (Song of the Siren)作用下的單位施放。

↻ 21 / 18 / 15 / 12 秒魔法消耗 70 / 80 / 90 / 100
詳情與升級

打斷目標的動作並將其困在原地,使其無法移動或閃爍。可以對海妖之歌 (Song of the Siren)作用下的單位施放。

Aghanim’s Scepter

提升施法距離和彈道速度。誘捕可以對減益免疫單位施放並且生效。誘捕會施加破壞效果。

技能

Rip Tide

英雄及其幻象合計攻擊 6 次後,對周圍敵人造成傷害,並降低其護甲,持續 4 秒。

技能

Song of the Siren

娜迦海妖周圍的所有敵人受到魔法影響陷入停滯狀態,既無法行動也不會受到攻擊。再次使用海妖之歌可以提前停止效果。

↻ 160 / 130 / 100 秒魔法消耗 150 / 250 / 350
詳情與升級

娜迦海妖周圍的所有敵人受到魔法影響陷入停滯狀態,既無法行動也不會受到攻擊。再次使用海妖之歌可以提前停止效果。

Aghanim’s Shard

海妖之歌範圍內友軍每秒會恢復一定百分比的生命和魔法。

先天技能、升級與其他形態1 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

先天

Eelskin

娜迦海妖擁有閃避加成,900內每增加一個娜迦海妖都會提升。

完整描述

娜迦海妖擁有閃避加成,900內每增加一個娜迦海妖都會提升。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
582
魔法值 · 基礎
303
傷害 · Valve 資料欄位
45–47
護甲 · Valve 資料欄位
4.67
速度
330
攻擊距離
150
力量 · 基礎 / 成長
21 / 2.4
敏捷 · 基礎 / 成長
22 / 3.4
智力 · 基礎 / 成長
19 / 2

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

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