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Crea diverse illusioni dell'eroe sotto il suo controllo.
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Crea diverse illusioni dell'eroe sotto il suo controllo. TIPO DI DISSIPAZIONE: di base
Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

PIANO PER L'EROEDa carry divido le illusioni tra le corsie; uso Song per uscire o preparare uno scontro.
Naga Siren manda all'attacco le proprie copie, poi intrappola e uccide i nemici. Con il canto neutralizza gli avversari, permettendo di preparare un assalto o ritirarsi subito.
La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.
Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.
Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.
Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.
Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

Forniscono velocità d'attacco e attributi commutabili per il farm e la gestione delle proprie risorse.

Fornisce illusioni per fare pressione e una dissipazione separata. Questo oggetto non permette di aspettare la fine di qualsiasi controllo o di rimuoverlo.

Aggiunge salute e rigenerazione per azioni prolungate; verifico le risposte nemiche alle cure.

Potenzia i danni fisici e la protezione dagli attacchi a cui si applica. Controllo se il nemico ha una risposta all'evasione.

Potenzia gli attributi e il controllo del bersaglio tramite gli attacchi, limitando le fonti pertinenti del suo recupero.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.
Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Crea diverse illusioni dell'eroe sotto il suo controllo.
Crea diverse illusioni dell'eroe sotto il suo controllo. TIPO DI DISSIPAZIONE: di base

Interrompe le azioni del bersaglio e lo intrappola in una rete, impedendogli di muoversi e teletrasportarsi. Può essere usata sulle unità sotto l'effetto di Song of the Siren.
Interrompe le azioni del bersaglio e lo intrappola in una rete, impedendogli di muoversi e teletrasportarsi. Può essere usata sulle unità sotto l'effetto di Song of the Siren.
Aumenta la gittata di lancio e la velocità del proiettile. Permette di usare l'abilità sui nemici immuni ai debuff e applica break alle vittime.

Dopo un totale di 6 attacchi, l'eroe e le sue illusioni infliggono danni ai nemici circostanti e ne riducono l'armatura per 4 s.

Tutti i nemici nell'area attorno all'eroe cadono in un sonno magico: non possono agire, ma non possono neppure essere attaccati. Usare di nuovo l'abilità la interrompe in anticipo.
Tutti i nemici nell'area attorno all'eroe cadono in un sonno magico: non possono agire, ma non possono neppure essere attaccati. Usare di nuovo l'abilità la interrompe in anticipo.
Ripristina ogni secondo una quota della salute e del mana massimi di tutti gli alleati nel raggio d'azione.
Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Conferisce al possessore un bonus base all'evasione, più lo stesso bonus per ogni sua illusione entro un raggio di 900.
Conferisce al possessore un bonus base all'evasione, più lo stesso bonus per ogni sua illusione entro un raggio di 900.
Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.
Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.