EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Naga Siren

Naga

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Naga SirenPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Da carry divido le illusioni tra le corsie; uso Song per uscire o preparare uno scontro.

Naga Siren manda all'attacco le proprie copie, poi intrappola e uccide i nemici. Con il canto neutralizza gli avversari, permettendo di preparare un assalto o ritirarsi subito.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

01

Carry · posizione 1

Raccomandazione originale

Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.

04

Support · posizione 4

Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.

OOPS DOTA

Naga Siren, decisioni in partita

Quando scegliere Naga Siren?

La scelgo carry per gestire le illusioni e farmare più zone. Da support ha un compito diverso: Song per preparare l'azione o far uscire la squadra.

Cosa è pericoloso per Naga Siren?

I danni ad area sulle illusioni limitano farm e pressione. Song può fermare il focus alleato se non si concorda quando farla finire.

Come giocare Naga Siren?

Assegno alle illusioni lane diverse e percorsi sicuri. Prima di Song chiarisco a me e alla squadra se serve a salvare o a preparare una giocata, per non mescolare i due compiti.

Song può interrompere il focus alleato: la squadra deve sapere quando finirà il sonno.

«Cantiamo. Poi ci svegliamo insieme.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Carry · posizione 1

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPower Treads

    Forniscono velocità d'attacco e attributi commutabili per il farm e la gestione delle proprie risorse.

  2. 02 / BaseManta Style

    Fornisce illusioni per fare pressione e una dissipazione separata. Questo oggetto non permette di aspettare la fine di qualsiasi controllo o di rimuoverlo.

  3. 03 / BaseHeart of Tarrasque

    Aggiunge salute e rigenerazione per azioni prolungate; verifico le risposte nemiche alle cure.

  4. 04 / La prossima diramazioneButterfly

    Potenzia i danni fisici e la protezione dagli attacchi a cui si applica. Controllo se il nemico ha una risposta all'evasione.

  5. 05 / Prossimo bivioEye of Skadi

    Potenzia gli attributi e il controllo del bersaglio tramite gli attacchi, limitando le fonti pertinenti del suo recupero.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Orchid Malevolence ↗

Fornisce un silenzio a bersaglio per uccisioni rapide. Controllo se il bersaglio ha una dissipazione disponibile.

Bloodthorn ↗

Potenzia il focus su un bersaglio; è una scelta costosa quando il normale Orchid non basta più.

Aghanim's Scepter ↗

Sblocca o potenzia Ensnare. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Mirror Image

Crea diverse illusioni dell'eroe sotto il suo controllo.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 sec.Mana 75 / 90 / 105 / 120
Scopri di più

Crea diverse illusioni dell'eroe sotto il suo controllo. TIPO DI DISSIPAZIONE: di base

Abilità

Ensnare

Interrompe le azioni del bersaglio e lo intrappola in una rete, impedendogli di muoversi e teletrasportarsi. Può essere usata sulle unità sotto l'effetto di Song of the Siren.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Dettagli e potenziamenti

Interrompe le azioni del bersaglio e lo intrappola in una rete, impedendogli di muoversi e teletrasportarsi. Può essere usata sulle unità sotto l'effetto di Song of the Siren.

Aghanim’s Scepter

Aumenta la gittata di lancio e la velocità del proiettile. Permette di usare l'abilità sui nemici immuni ai debuff e applica break alle vittime.

Abilità

Rip Tide

Dopo un totale di 6 attacchi, l'eroe e le sue illusioni infliggono danni ai nemici circostanti e ne riducono l'armatura per 4 s.

Abilità

Song of the Siren

Tutti i nemici nell'area attorno all'eroe cadono in un sonno magico: non possono agire, ma non possono neppure essere attaccati. Usare di nuovo l'abilità la interrompe in anticipo.

↻ 160 / 130 / 100 sMana 150 / 250 / 350
Dettagli e potenziamenti

Tutti i nemici nell'area attorno all'eroe cadono in un sonno magico: non possono agire, ma non possono neppure essere attaccati. Usare di nuovo l'abilità la interrompe in anticipo.

Aghanim’s Shard

Ripristina ogni secondo una quota della salute e del mana massimi di tutti gli alleati nel raggio d'azione.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Eelskin

Conferisce al possessore un bonus base all'evasione, più lo stesso bonus per ogni sua illusione entro un raggio di 900.

Descrizione completa

Conferisce al possessore un bonus base all'evasione, più lo stesso bonus per ogni sua illusione entro un raggio di 900.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
582
Mana · base
303
Danni · campo Valve
45–47
Armatura · campo Valve
4.67
Velocità
330
Portata d'attacco
150
Forza · base / crescita
21 / 2.4
Agilità · base / crescita
22 / 3.4
Intelligenza · base / crescita
19 / 2

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.