
Mirror Image
Crea varias ilusiones del héroe bajo su control.
Detalles
En inglés: Mirror Image. Crea tres imágenes de Naga Siren bajo su control. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

PLAN PARA EL HÉROEComo carry, reparto las ilusiones entre líneas; uso Song para salir o preparar la pelea.
Enviando grupos de espejismos contra sus enemigos, Naga Siren atrapa y mata a sus adversarios a la vez que lleva a sus aliados a la victoria. Es capaz de incapacitar a los enemigos cercanos con el sonido de su voz para lanzar una emboscada o huir rápidamente.
Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.
Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.
Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.
Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.
Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

Da ilusiones para presionar y un dispel adicional. Este objeto no permite aguantar ni quitar cualquier tipo de control.

Añade vida y regeneración para acciones prolongadas; reviso las respuestas enemigas a la curación.

Potencia el daño físico y la defensa contra los ataques adecuados. Reviso si el enemigo tiene una respuesta a la evasión.

Potencia los atributos y el control del objetivo mediante ataques, y limita las fuentes de recuperación de vida que cumplen sus condiciones.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.
Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Crea varias ilusiones del héroe bajo su control.
En inglés: Mirror Image. Crea tres imágenes de Naga Siren bajo su control. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Interrumpe las acciones del objetivo y lo atrapa en una red que le impide moverse y teletransportarse. Puede usarse sobre unidades afectadas por Song of the Siren.
Interrumpe las acciones del objetivo y lo atrapa en una red que le impide moverse y teletransportarse. Puede usarse sobre unidades afectadas por Song of the Siren.
Aumenta el alcance de lanzamiento y la velocidad del proyectil. Permite que Atrapar tenga como objetivo a unidades inmunes a efectos negativos. Atrapar aplicar Ruptura.

En inglés: Rip Tide. Naga Siren y sus ilusiones infligen daño adicional a los enemigos y reducen su armadura durante 4 s cada 6 ataques.

En inglés: Song of the Siren. Todos los enemigos al alcance de Naga Siren entran en un estado de sueño mágico durante el que no pueden actuar o ser atacados. Utilizar Canto de la Sirena de nuevo terminará la duración prematuramente.
En inglés: Song of the Siren. Todos los enemigos al alcance de Naga Siren entran en un estado de sueño mágico durante el que no pueden actuar o ser atacados. Utilizar Canto de la Sirena de nuevo terminará la duración prematuramente.
Los aliados que estén al alcance de Canto de la Sirena recuperan un porcentaje de su vida y maná por segundo.
Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

En inglés: Eelskin. Naga Siren tiene evasión adicional, el cual aumenta por cada copia de Naga Siren dentro de un radio de 900 unidades de distancia.
En inglés: Eelskin. Naga Siren tiene evasión adicional, el cual aumenta por cada copia de Naga Siren dentro de un radio de 900 unidades de distancia.
Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.
Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.