HÉROE / LO CONOCEMOS

Naga Siren

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
Naga SirenPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Como carry, reparto las ilusiones entre líneas; uso Song para salir o preparar la pelea.

Enviando grupos de espejismos contra sus enemigos, Naga Siren atrapa y mata a sus adversarios a la vez que lleva a sus aliados a la victoria. Es capaz de incapacitar a los enemigos cercanos con el sonido de su voz para lanzar una emboscada o huir rápidamente.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

01

Carry · posición 1

Recomendación inicial

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

04

Support · posición 4

Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Elijo carry para controlar ilusiones y farmear varias zonas. Como support, la tarea aparte es Song para preparar al equipo o sacarlo.

Qué me preocupa

El daño en área contra ilusiones limita el farm y la presión. Song puede cortar el focus aliado si no acordamos cuándo termina.

Qué hago en combate

Asigno líneas y rutas seguras distintas a las ilusiones. Antes de Song dejo claro para mí y el equipo si es un save o una preparación; no mezclo ambas tareas.

Qué reviso primero

Song puede detener el focus aliado: el equipo debe entender cuándo terminará el sueño.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Carry · posición 1

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPower Treads

    Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

  2. 02 / BaseManta Style

    Da ilusiones para presionar y un dispel adicional. Este objeto no permite aguantar ni quitar cualquier tipo de control.

  3. 03 / BaseHeart of Tarrasque

    Añade vida y regeneración para acciones prolongadas; reviso las respuestas enemigas a la curación.

  4. 04 / Siguiente alternativaButterfly

    Potencia el daño físico y la defensa contra los ataques adecuados. Reviso si el enemigo tiene una respuesta a la evasión.

  5. 05 / Siguiente alternativaEye of Skadi

    Potencia los atributos y el control del objetivo mediante ataques, y limita las fuentes de recuperación de vida que cumplen sus condiciones.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Orchid Malevolence ↗

Da silence dirigido para bajas rápidas. Reviso si el objetivo tiene un dispel disponible.

Bloodthorn ↗

Potencia el focus sobre un objetivo; es una alternativa cara si el Orchid normal ya no basta.

Aghanim's Scepter ↗

Desbloquea o mejora Ensnare. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Mirror Image

Crea varias ilusiones del héroe bajo su control.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 s.Maná 75 / 90 / 105 / 120
Detalles

En inglés: Mirror Image. Crea tres imágenes de Naga Siren bajo su control. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Habilidad

Ensnare

Interrumpe las acciones del objetivo y lo atrapa en una red que le impide moverse y teletransportarse. Puede usarse sobre unidades afectadas por Song of the Siren.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 s.Maná 70 / 80 / 90 / 100
Detalles y mejoras

Interrumpe las acciones del objetivo y lo atrapa en una red que le impide moverse y teletransportarse. Puede usarse sobre unidades afectadas por Song of the Siren.

Aghanim’s Scepter

Aumenta el alcance de lanzamiento y la velocidad del proyectil. Permite que Atrapar tenga como objetivo a unidades inmunes a efectos negativos. Atrapar aplicar Ruptura.

Habilidad

Rip Tide

En inglés: Rip Tide. Naga Siren y sus ilusiones infligen daño adicional a los enemigos y reducen su armadura durante 4 s cada 6 ataques.

Habilidad

Song of the Siren

En inglés: Song of the Siren. Todos los enemigos al alcance de Naga Siren entran en un estado de sueño mágico durante el que no pueden actuar o ser atacados. Utilizar Canto de la Sirena de nuevo terminará la duración prematuramente.

↻ 160 / 130 / 100 s.Maná 150 / 250 / 350
Detalles y mejoras

En inglés: Song of the Siren. Todos los enemigos al alcance de Naga Siren entran en un estado de sueño mágico durante el que no pueden actuar o ser atacados. Utilizar Canto de la Sirena de nuevo terminará la duración prematuramente.

Aghanim’s Shard

Los aliados que estén al alcance de Canto de la Sirena recuperan un porcentaje de su vida y maná por segundo.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Eelskin

En inglés: Eelskin. Naga Siren tiene evasión adicional, el cual aumenta por cada copia de Naga Siren dentro de un radio de 900 unidades de distancia.

Descripción completa

En inglés: Eelskin. Naga Siren tiene evasión adicional, el cual aumenta por cada copia de Naga Siren dentro de un radio de 900 unidades de distancia.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
582
Maná · base
303
Daño · campo de Valve
45–47
Armadura · campo de Valve
4.67
Velocidad
330
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
21 / 2.4
Agilidad · base / ganancia
22 / 3.4
Inteligencia · base / ganancia
19 / 2

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.