HERO / ALAMIN NATIN

Naga Siren

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Naga SirenPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Bilang carry, hinahati ko ang mga illusion sa iba't ibang lane; ginagamit ko ang Song para makatakas o maghanda sa laban.

Ipinapadala ni Naga Siren ang kanyang mga copy sa laban, pagkatapos ay hinuhuli at pinapatay ang mga kalaban. Pinapatigil niya sila sa kanyang kanta para makapaghanda ang team sa pagsugod o agad na makatakas.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Bilang carry, pinipili ko ito para sa illusion management at pag-farm sa ilang lugar. Bilang support, hiwalay ang trabaho: Song at paghahanda sa pagpasok o paglabas ng team.

Ano ang iniiwasan ko

Nililimitahan ng AoE damage sa illusions ang farm at pressure. Puwedeng pigilan ng Song ang allied focus kung hindi napagkasunduan ang pagtatapos nito.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Binibigyan ko ang illusions ng magkakaibang lanes at ligtas na routes. Bago ang Song, sinasabi ko sa sarili at team kung save o setup ito para hindi mahalo ang dalawang gawain.

Ano ang una kong sinusuri

Maaaring matigil ng Song ang pag-focus ng mga kakampi: kailangang alam ng team kung kailan matatapos ang sleep.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsManta Style

    Nagbibigay ng mga illusion para sa pressure at hiwalay na dispel. Hindi lahat ng disable ay maaaring hintaying matapos o alisin gamit ang item na ito.

  3. 03 / Core itemsHeart of Tarrasque

    Nagdaragdag ng health at regeneration para sa matagalang pagkilos; tinitingnan ko kung paano kokontrahin ng kalaban ang healing.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianButterfly

    Pinapalakas ang physical damage at proteksyon laban sa angkop na mga atake. Tinitingnan ko kung may sagot ang kalaban sa evasion.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianEye of Skadi

    Pinapalakas ang attributes at pagkontrol sa target gamit ang mga atake, at nililimitahan ang angkop na sources ng health restoration nito.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Orchid Malevolence ↗

Nagbibigay ng targeted silence para sa mabilis na kills. Tinitingnan ko kung may ready na dispel ang target.

Bloodthorn ↗

Pinapalakas ang pag-focus sa isang target; mamahaling pagpipilian ito kapag hindi na sapat ang karaniwang Orchid.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Ensnare. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Mirror Image

Lumilikha ng ilang illusion ng hero na kontrolado niya.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 seg.Mana 75 / 90 / 105 / 120
Alamin pa

Lumilikha ng ilang illusion ng hero na kontrolado niya. URI NG DISPEL: basic

Ability

Ensnare

Ini-interrupt ang mga aksyon ng target at ikinukulong ito sa net, pinipigilan ang paggalaw at teleport. Maaaring gamitin sa mga unit na apektado ng Song of the Siren.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 seg.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Mga detalye at upgrade

Ini-interrupt ang mga aksyon ng target at ikinukulong ito sa net, pinipigilan ang paggalaw at teleport. Maaaring gamitin sa mga unit na apektado ng Song of the Siren.

Aghanim’s Scepter

Dinadagdagan ang cast range at projectile speed. Pinapayagang gamitin ang ability sa mga kalabang may debuff immunity at nilalagyan ng break ang mga biktima.

Ability

Rip Tide

Kapag nakumpleto ng hero at ng kanyang mga illusion ang kabuuang 6 na atake, dinadamage nila ang mga kalaban sa paligid at binabawasan ang armor ng mga ito nang 4 seg.

Ability

Song of the Siren

Natutulog sa magic sleep ang lahat ng kalaban sa area sa paligid ng hero. Wala silang magawa pero hindi sila puwedeng atakihin. Ang paggamit muli ng ability ay magtatapos dito nang maaga.

↻ 160 / 130 / 100 seg.Mana 150 / 250 / 350
Mga detalye at upgrade

Natutulog sa magic sleep ang lahat ng kalaban sa area sa paligid ng hero. Wala silang magawa pero hindi sila puwedeng atakihin. Ang paggamit muli ng ability ay magtatapos dito nang maaga.

Aghanim’s Shard

Bawat segundo, ibinabalik ang bahagi ng maximum health at mana ng lahat ng kakampi sa loob ng radius.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Eelskin

Nagbibigay sa may-ari ng base evasion bonus, kasama ng parehong dagdag para sa bawat sariling illusion sa radius na 900.

Buong paglalarawan

Nagbibigay sa may-ari ng base evasion bonus, kasama ng parehong dagdag para sa bawat sariling illusion sa radius na 900.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
582
Mana · base
303
Damage · field ng Valve
45–47
Armor · field ng Valve
4.67
Speed
330
Attack range
150
Strength · base / gain
21 / 2.4
Agility · base / growth
22 / 3.4
Intelligence · base / gain
19 / 2

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.