ヒーロー / 理解を深める

Naga Siren

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Naga Sirenヒーローのプラン

試合で何をしたいか

キャリーではイリュージョンをレーンへ分け、Songを脱出か戦闘の準備に使う。

ナーガ・サイレン (Naga Siren)は、鏡写しの分身を送り込んで敵を倒し、自陣を勝利へと導く。彼女の声が響けば周囲の敵は無力化され、待ち伏せや素早い撤退にも対応できる。

すぐ確認できるアビリティ
Mirror ImageEnsnareRip TideSong of the Siren
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

01

キャリー · ポジション1

最初のおすすめ

安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。

04

サポート · ポジション4

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

キャリーはイリュージョン操作と複数の場所のファームに選ぶ。サポートでは、Song とチームの準備か退却が別の目的になる。

警戒すること

イリュージョンへの範囲ダメージは、ファームと圧力を制限する。終了タイミングを合わせていない Song は、味方の集中攻撃を止めることがある。

交戦中にすること

イリュージョンに別々のレーンと安全なルートを割り当てる。Song の前に、救出なのか準備なのかを自分とチームに伝え、二つの目的を混ぜない。

最初に確認すること

Songは味方のフォーカスを止めることがある。眠りが終わるタイミングをチームで共有する。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

キャリー · ポジション1

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Power Treads

    ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

  2. 02 / 土台Manta Style

    圧力をかけるイリュージョンと、独立したディスペルを得る。このアイテムであらゆる行動妨害を待ちきったり解除したりできるわけではない。

  3. 03 / 土台Heart of Tarrasque

    長い行動のためにHPと回復を加える。敵の回復への対抗手段も確認する。

  4. 04 / 次の分岐Butterfly

    物理ダメージと、適切な攻撃に対する防御を強化する。敵に回避への対抗手段があるか確認する。

  5. 05 / 次の分岐Eye of Skadi

    ステータスと攻撃による行動妨害を強め、適用できる回復源を制限する。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Orchid Malevolence ↗

素早く倒すための対象指定サイレンスを得る。相手がディスペルを使えるか確認する。

Bloodthorn ↗

単独の対象へのフォーカスを強化する。通常のOrchidでは足りなくなった場合の、高価な分岐。

Aghanim's Scepter ↗

Ensnare を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Mirror Image

ナーガ・サイレンの像を複数体作り出し、支配下に置く。

↻ 40 / 35 / 30 / 25 秒マナ 75 / 90 / 105 / 120
詳しく見る

ナーガ・サイレンの像を複数体作り出し、支配下に置く。 ディスペルタイプ:基本ディスペル

アビリティ

Ensnare

対象を妨害してその場に留め、移動やブリンクを封じる。ソング・オブ・サイレン (Song of the Siren)を受けたユニットを対象にできる。

↻ 21 / 18 / 15 / 12 秒マナ 70 / 80 / 90 / 100
詳細とアップグレード

対象を妨害してその場に留め、移動やブリンクを封じる。ソング・オブ・サイレン (Song of the Siren)を受けたユニットを対象にできる。

Aghanim’s Scepter

キャスト範囲と発射体の速度が上昇する。デバフ無効のユニットを対象にして効果を付与できる。ブレイクを付与する。

アビリティ

Rip Tide

ヒーローとイリュージョンが合計6回攻撃すると、周囲の敵にダメージを与え、4秒間アーマーを減らす。

アビリティ

Song of the Siren

ナーガ・サイレンの射程内にいるすべての敵が、行動することも攻撃を受けることもない状態になる。もう一度このアビリティを使用すると、持続時間を早期に終了できる。

↻ 160 / 130 / 100 秒マナ 150 / 250 / 350
詳細とアップグレード

ナーガ・サイレンの射程内にいるすべての敵が、行動することも攻撃を受けることもない状態になる。もう一度このアビリティを使用すると、持続時間を早期に終了できる。

Aghanim’s Shard

ソング・オブ・サイレンの範囲内にいる味方のHPとマナが毎秒一定の割合で回復する。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Eelskin

使用者に基本の回避ボーナスを与え、半径900以内の自分のイリュージョン一体ごとに、同じ量のボーナスをさらに加える。

説明全文

使用者に基本の回避ボーナスを与え、半径900以内の自分のイリュージョン一体ごとに、同じ量のボーナスをさらに加える。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
582
マナ · 基本値
303
ダメージ · Valve のフィールド
45–47
アーマー · Valve のフィールド
4.67
速度
330
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
21 / 2.4
アジリティ · 基本値 / 成長
22 / 3.4
インテリジェンス · 基本値 / 成長
19 / 2

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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