
Mirror Image
ナーガ・サイレンの像を複数体作り出し、支配下に置く。
詳しく見る
ナーガ・サイレンの像を複数体作り出し、支配下に置く。 ディスペルタイプ:基本ディスペル
アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

ヒーローのプランキャリーではイリュージョンをレーンへ分け、Songを脱出か戦闘の準備に使う。
ナーガ・サイレン (Naga Siren)は、鏡写しの分身を送り込んで敵を倒し、自陣を勝利へと導く。彼女の声が響けば周囲の敵は無力化され、待ち伏せや素早い撤退にも対応できる。
私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。
安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。
レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。
ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。
これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

圧力をかけるイリュージョンと、独立したディスペルを得る。このアイテムであらゆる行動妨害を待ちきったり解除したりできるわけではない。

長い行動のためにHPと回復を加える。敵の回復への対抗手段も確認する。

物理ダメージと、適切な攻撃に対する防御を強化する。敵に回避への対抗手段があるか確認する。

ステータスと攻撃による行動妨害を強め、適用できる回復源を制限する。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。
Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

ナーガ・サイレンの像を複数体作り出し、支配下に置く。
ナーガ・サイレンの像を複数体作り出し、支配下に置く。 ディスペルタイプ:基本ディスペル

対象を妨害してその場に留め、移動やブリンクを封じる。ソング・オブ・サイレン (Song of the Siren)を受けたユニットを対象にできる。
対象を妨害してその場に留め、移動やブリンクを封じる。ソング・オブ・サイレン (Song of the Siren)を受けたユニットを対象にできる。
キャスト範囲と発射体の速度が上昇する。デバフ無効のユニットを対象にして効果を付与できる。ブレイクを付与する。

ヒーローとイリュージョンが合計6回攻撃すると、周囲の敵にダメージを与え、4秒間アーマーを減らす。

ナーガ・サイレンの射程内にいるすべての敵が、行動することも攻撃を受けることもない状態になる。もう一度このアビリティを使用すると、持続時間を早期に終了できる。
ナーガ・サイレンの射程内にいるすべての敵が、行動することも攻撃を受けることもない状態になる。もう一度このアビリティを使用すると、持続時間を早期に終了できる。
ソング・オブ・サイレンの範囲内にいる味方のHPとマナが毎秒一定の割合で回復する。
これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

使用者に基本の回避ボーナスを与え、半径900以内の自分のイリュージョン一体ごとに、同じ量のボーナスをさらに加える。
使用者に基本の回避ボーナスを与え、半径900以内の自分のイリュージョン一体ごとに、同じ量のボーナスをさらに加える。
公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。
アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。