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制造多个受娜迦海妖控制的镜像。
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制造多个受娜迦海妖控制的镜像。 驱散类型:弱驱散
技能、定位与出装,每次购买都有解释。

英雄计划打核心时,我把幻象分到各条线;用 Song 撤退或准备团战。
娜迦海妖 (Naga Siren)派出镜像的复制体攻击敌人,诱捕敌人将他们斩落,带领友军走向胜利。她还可以运用自己的嗓音,镇住周围的敌人,发动奇袭或组织快速的撤离。
我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。
需要受保护的发育、自己的装备强势期,以及对关键目标的输出。
我通过对线、控制和游走发挥作用,把昂贵的核心出装调整到自己的预算范围内。
这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。
这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

提供攻击速度和可切换属性,用来发育并管理自身资源。

提供用于施压的幻象,以及一次独立驱散。不是所有控制都能靠这件物品拖过或解除。

增加生命和恢复来支持长时间行动;我会检查敌人限制治疗的手段。

强化物理伤害,并防护相应的攻击。我会看敌人有没有应对闪避的手段。

强化属性和普攻控制,并限制目标相应的恢复来源。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。
Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

制造多个受娜迦海妖控制的镜像。
制造多个受娜迦海妖控制的镜像。 驱散类型:弱驱散

打断目标的动作并将其困在原地,使其无法移动或闪烁。可以对海妖之歌 (Song of the Siren)作用下的单位施放。
打断目标的动作并将其困在原地,使其无法移动或闪烁。可以对海妖之歌 (Song of the Siren)作用下的单位施放。
提升施法距离和弹道速度。诱捕可以对减益免疫单位施放并且生效。诱捕会施加破坏效果。

英雄及其幻象合计攻击 6 次后,对周围敌人造成伤害,并降低其护甲,持续 4 秒。

娜迦海妖周围的所有敌人受到魔法影响陷入停滞状态,既无法行动也不会受到攻击。再次使用海妖之歌可以提前停止效果。
娜迦海妖周围的所有敌人受到魔法影响陷入停滞状态,既无法行动也不会受到攻击。再次使用海妖之歌可以提前停止效果。
海妖之歌范围内友军每秒会恢复一定百分比的生命和魔法。
这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

娜迦海妖拥有闪避加成,900内每增加一个娜迦海妖都会提升。
娜迦海妖拥有闪避加成,900内每增加一个娜迦海妖都会提升。
这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。
物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。