
Mirror Image
나가 세이렌이 조종할 수 있는 환영을 여러 개 만듭니다.
자세히 보기
나가 세이렌이 조종할 수 있는 환영을 여러 개 만듭니다. 해제 유형: 기본 해제
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획캐리라면 환영을 여러 라인에 나눕니다. Song은 탈출이나 교전 준비에 사용합니다.
나가 세이렌 (Naga Siren)은 복제한 환영 부대를 보내어 적을 움직이지 못하게 한 다음 처치함으로써 아군을 승리로 이끕니다. 또한, 목소리로 가까이에 있는 적을 무력화한 다음 습격하거나 재빠르게 위기에서 벗어날 수 있습니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
안전한 파밍, 아이템으로 강해질 타이밍, 중요한 대상에게 줄 피해가 필요합니다.
라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.
영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.
제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

공격 속도와 전환 가능한 능력치를 제공해 파밍과 자원 관리를 돕습니다.

압박용 환영과 별도의 해제를 제공합니다. 모든 제어를 이 아이템으로 기다려 넘기거나 제거할 수는 없습니다.

긴 행동을 위한 체력과 회복을 더합니다. 적의 회복 대응 수단을 확인합니다.

물리 피해와 해당 공격에 대한 방어를 강화합니다. 적에게 회피 대응 수단이 있는지 확인합니다.

능력치와 공격을 통한 대상 제어를 강화하고 해당 대상의 적용 가능한 회복 수단을 제한합니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

나가 세이렌이 조종할 수 있는 환영을 여러 개 만듭니다.
나가 세이렌이 조종할 수 있는 환영을 여러 개 만듭니다. 해제 유형: 기본 해제

대상을 방해하고 제자리에 가두어 이동하거나 점멸하지 못하게 합니다. 세이렌의 노래 (Song of the Siren)에 영향받은 유닛을 대상으로 할 수 있습니다.
대상을 방해하고 제자리에 가두어 이동하거나 점멸하지 못하게 합니다. 세이렌의 노래 (Song of the Siren)에 영향받은 유닛을 대상으로 할 수 있습니다.
시전 범위와 투사체 속도가 증가합니다. 약화 효과 면역 상태의 유닛을 대상으로 올가미를 사용하고 영향을 줄 수 있습니다. 올가미가 단절을 적용합니다.

나가 세이렌과 그 환영이 적에게 보너스 피해를 주고 6회 공격할 때마다 4초 동안 방어력을 감소시킵니다.

나가 세이렌에게서 일정 범위 안에 있는 모든 적이 마법의 정지장에 갇혀 행동하지도 공격받지도 못합니다. 다시 한 번 세이렌의 노래를 사용하면 효과가 끝나기 전에 풀 수 있습니다.
나가 세이렌에게서 일정 범위 안에 있는 모든 적이 마법의 정지장에 갇혀 행동하지도 공격받지도 못합니다. 다시 한 번 세이렌의 노래를 사용하면 효과가 끝나기 전에 풀 수 있습니다.
세이렌의 노래 범위 안에 있는 아군은 매초 체력과 마나의 일정 비율을 회복합니다.
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

나가 세이렌이 보너스 회피를 보유하며, 효과는 900 반경 내 다른 나가 세이렌 수에 따라 증가합니다.
나가 세이렌이 보너스 회피를 보유하며, 효과는 900 반경 내 다른 나가 세이렌 수에 따라 증가합니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.
아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.