QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Naga Siren

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
Naga SirenQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Birinchi pozitsiyada illyuziyalarni chiziqlar oʻrtasida taqsimlayman; Song ni chiqish yoki jangni tayyorlash uchun ishlataman.

Naga Siren oʻz nusxalarini hujumga joʻnatadi, soʻng dushmanlarni bogʻlab oʻldiradi. Oʻz qoʻshigʻi bilan raqiblarni ishdan chiqaradi, hujumga tayyorlanish yoki darhol chekinish imkonini beradi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

01

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Dastlabki tavsiya

Himoyalangan resurs yigʻish, oʻz buyumlar oynasi va muhim nishonlarga zarar kerak.

04

Qoʻllov · pozitsiya 4

Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Illyuziyalarni boshqarish va bir necha hududda resurs yigʻish uchun birinchi pozitsiyani olaman. Qoʻllovda alohida vazifa — Song hamda jamoani tayyorlash yoki chiqarish.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Illyuziyalarga ommaviy zarar resurs yigʻish va bosimni cheklaydi. Song, tugash vaqti kelishilmasa, ittifoqchi nishonni jamlashni toʻxtatishi mumkin.

Kontaktda nima qilaman

Illyuziyalarga turli chiziqlar va xavfsiz marshrutlar belgilayman. Song gacha oʻzimga va jamoaga bu qutqarishmi yoki tayyorgarlikmi, aytaman, toki ikkita vazifa aralashmasin.

Nimani birinchi tekshiraman

Song ittifoqchi nishonni jamlashni toʻxtatishi mumkin: jamoa uyqu qachon tugashini tushunishi kerak.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPower Treads

    Hujum tezligi va resurs yigʻish hamda oʻz resurslarini nazorat qilish uchun almashtiriladigan atributlar beradi.

  2. 02 / AsosManta Style

    Bosim uchun illyuziyalar va alohida tarqatish beradi. Bu buyum har qanday nazoratni kutib oʻtish yoki yechishga yaramaydi.

  3. 03 / AsosHeart of Tarrasque

    Choʻzilgan harakatlar uchun sogʻliq va tiklanish qoʻshadi; dushmanning davolashga javoblarini tekshiraman.

  4. 04 / Keyingi ayrilishButterfly

    Jismoniy zararni va mos hujumlardan himoyani kuchaytiradi. Dushmanda qochishga javob bormi, qarayman.

  5. 05 / Keyingi ayrilishEye of Skadi

    Atributlar va hujumlar bilan nishon ustidan nazoratni kuchaytiradi, uning tiklanishining mos manbalarini cheklaydi.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Orchid Malevolence ↗

Tez oʻldirishlar uchun yoʻnaltirilgan sukut beradi. Nishonda mavjud tarqatish bor-yoʻqligini tekshiraman.

Bloodthorn ↗

Bitta nishonni jamlashni kuchaytiradi; oddiy Orchid allaqachon kam boʻlsa, bu qimmat ayrilish.

Aghanim's Scepter ↗

Ensnare ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastda, qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Mirror Image

Qahramon nazoratida bir necha illyuziya yaratadi.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 sek.Mana 75 / 90 / 105 / 120
Batafsilroq

Qahramon nazoratida bir necha illyuziya yaratadi. TARQATISH TURI: oddiy

Qobiliyat

Ensnare

Nishon harakatlarini uzadi va uni toʻr bilan oʻrab, yurish va teleport qilishga yoʻl qoʻymaydi. Song of the Siren taʼsiri ostidagi mavjudotlarga qoʻllash mumkin.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 sek.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Batafsil va yaxshilashlar

Nishon harakatlarini uzadi va uni toʻr bilan oʻrab, yurish va teleport qilishga yoʻl qoʻymaydi. Song of the Siren taʼsiri ostidagi mavjudotlarga qoʻllash mumkin.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qoʻllash masofasi va snaryad tezligini oshiradi. Qobiliyatni effektlarga chidamli dushmanlarga qoʻllashga imkon beradi va qurbonlarga passiv qobiliyatlarni oʻchirishni qoʻyadi.

Qobiliyat

Rip Tide

Jami 6 hujum qilgach, qahramon va uning illyuziyalari atrofdagi dushmanlarga zarar beradi va ularning zirhini 4 sek. pasaytiradi.

Qobiliyat

Song of the Siren

Qahramon atrofidagi hududdagi barcha dushmanlar sehrli uyquga tushadi: unda ular hech narsa qila olmaydi, lekin ularni hujum qilib boʻlmaydi. Qobiliyatni qayta qoʻllash uni muddatidan oldin tugatadi.

↻ 160 / 130 / 100 sek.Mana 150 / 250 / 350
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon atrofidagi hududdagi barcha dushmanlar sehrli uyquga tushadi: unda ular hech narsa qila olmaydi, lekin ularni hujum qilib boʻlmaydi. Qobiliyatni qayta qoʻllash uni muddatidan oldin tugatadi.

Aghanim’s Shard buyumi

Taʼsir radiusidagi barcha ittifoqchilarning maksimal sogʻligʻi va manasidan har soniya ulush tiklaydi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Eelskin

Egasiga qochishga asosiy bonus beradi va 900 radiusdagi har bir oʻz illyuziyasi uchun yana shuncha qoʻshadi.

Toʻliq tavsif

Egasiga qochishga asosiy bonus beradi va 900 radiusdagi har bir oʻz illyuziyasi uchun yana shuncha qoʻshadi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
582
Mana · asos
303
Zarar · Valve maydoni
45–47
Zirh · Valve maydoni
4.67
Tezlik
330
Hujum masofasi
150
Kuch · baza / oʻsish
21 / 2.4
Chaqqonlik · baza / oʻsish
22 / 3.4
Intellekt · baza / oʻsish
19 / 2

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.