БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Legion Commander

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
Legion CommanderБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Команда жеңүүгө үлгүрө турган жеке кармашты тандайм жана топтолгон зыянды картага коркунучка айлантам.

Согуш талаасында жүрүп, Legion Commander адашкан каршылаштарды дуэлге чакырат. Дуэлдеги ар бир жеңиш менен ал барган сайын катуураак урат жана салгылашуунун аягында жеңилбес жоокер болот.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Overwhelming OddsPress The AttackMoment of CourageDuel
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

03

Кыйын жол · орун 3

Баштапкы сунуш

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Алам, команда так Duel жеңүүгө жардам берүүгө жана маанилүү максатка кирүүгө даяр болгондо.

Эмнеден корком

Куткаруу, багытталган касттан коргоо жана өтө жыш максат жеке кармашты жаман кылышы мүмкүн. Эң жеткиликтүү максат дайым эле туура эмес.

Тийүүдө эмне кылам

Секирүүнүн алдында өнөктөштөрдүн жардамын жана жооп баскычтарын эсептейм. Эгер терезе үзүлсө, Blink мурунтан короткондугу үчүн гана Duel басууга милдеттүү эмес.

Биринчи эмнени текшерем

Эң калың максатка Duel душманга артыкчылык бериши мүмкүн; адегенде өнөктөш зыянын эсептейм.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Кыйын жол · орун 3

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамPhase Boots

    Жакын тийишти кармоого жана жандыктардын тобунан өтүүгө жардам берет.

  2. 02 / НегизBlade Mail

    Эгер каршылаш урууну улантууга аргасыз болсо, зыянды кайтаруу эсебинен душмандын бир максатка топтоосун кымбаттатат.

  3. 03 / НегизBlink Dagger

    Кирүү бурчун өзгөртөт жана максатка тез жетүүгө жол берет. Алынган зыян колдонууга тоскоол болушу мүмкүн.

  4. 04 / Кийинки айрыBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  5. 05 / Кийинки айрыAssault Cuirass

    Командата соот жана чабуул ылдамдыгын кошот, баатырлар жана объектилер боюнча физикалык кысымга жардам берет.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Aghanim's Scepter ↗

Press The Attack, Duel ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Linken's Sphere ↗

Ылайыктуу багытталган жөндөмдү тосот; душмандын бир арзан колдонуусу бул коргоону алдын ала алып салышы мүмкүн.

Overwhelming Blink ↗

Blink менен биринчи кирүүнү өнүктүрөт, конгон аймакка ден соолук жана таасир кошот.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Overwhelming Odds

Душмандын сандык артыкчылыгын анын өзүнө каршы буруп, баатыр өз айланасындагы аймакта зыян берет, ал андагы ар бир душман крипи жана баатыры менен көбөйөт, жана аларды 0.3 секундка 100% жайлатат.

↻ 18 секунд.Манасы 90 / 105 / 120 / 135
Кеңири жана жакшыртуулар

Душмандын сандык артыкчылыгын өзүнө каршы буруп, баатыр өз айланасындагы аймакта зыян берет, ал андагы ар бир душман крипи жана баатыры менен көбөйөт, жана аларды 0.3 сек. 100% жайлатат. Ошондой эле ээсинин чабуул ылдамдыгын көбөйтөт.

Aghanim’s Shard буюму

Жөндөмдүн радиусун көбөйтөт. Ал душман баатырларга берген зыян бардык түрлөрдүн зыянын сиңирген тосмого айланат.

Жөндөм

Press The Attack

Өнөктөш максаттан бардык терс таасирлерди алып, анын кыймыл ылдамдыгын жана ден соолугунун калыбына келүүсүн кыска мөөнөткө көбөйтөт.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 секунд.Манасы 90
Кеңири жана жакшыртуулар

Өнөктөш максаттан бардык терс таасирлерди алат, кыскага анын кыймыл ылдамдыгын жана ден соолукту калыбына келтирүүсүн көбөйтөт. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: күчтүү

Aghanim’s Scepter буюму

Кыймыл ылдамдыгынын бонусун көбөйтөт. Жөндөм 500 радиустагы аймакка колдонулат жана ээсине дайым иштейт.

Жөндөм

Moment of Courage

Бул баатырга белгилүү сандагы чабуул жасалганда, ал өз максатын кошумча вампиризм менен каршы урайт.

↻ 0.3 секунд.
Жөндөм

Duel

Жөндөм ээси тандалган душман баатырды кыска дуэлге чакырат, анда алар бири-бирин чабуулдоого аргасыз жана буюмдарды иштете алышпайт. Ошондой эле максатка жөндөм колдонууга тыюу салат.

↻ 60 / 55 / 50 секунд.Манасы 80 / 100 / 120
Кеңири жана жакшыртуулар

Жөндөмдүн ээси тандалган душман баатырды кыска дуэлге чакырат, анда алар бири-бирин чабуулдап, буюмдарды иштете албайт. Ошондой эле максатка жөндөмдөрдү колдонууга тыюу салат. Эгер дуэль учурунда баатырлардын бири өлсө, экинчиси жеңүүчү болуп, зыянга туруктуу бонус алат.

Aghanim’s Scepter буюму

Дуэлди жеңгенден кийин жөндөмдүн ээси өз айланасындагы аймакка Press the Attack таасирин автоматтык түрдө салат.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр1 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

Outfight Them!

Жандыктын соотун ал колдонгон ар бир жөндөм менен 6 секунд көбөйтөт. Ээсине толук күч менен таасир этет, ал эми 1200 радиустагы өнөктөштөрүнө 50% күч менен. Соот бонустары кошулат, бирок бири-биринен өзүнчө узактыкка ээ.

Толук сүрөттөмө

Жандыктын соотун ал колдонгон ар бир жөндөм менен 6 секунд көбөйтөт. Ээсине толук күч менен таасир этет, ал эми 1200 радиустагы өнөктөштөрүнө 50% күч менен. Соот бонустары кошулат, бирок бири-биринен өзүнчө узактыкка ээ.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
670
Мана · негиз
315
Зыян · Valve талаасы
58–62
Соот · Valve талаасы
2
Ылдамдык
325
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
25 / 3
Шамдагайлык · база / өсүш
18 / 1.7
Акыл · негиз / өсүш
20 / 2.2

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.