QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Legion Commander

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
Legion CommanderQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Jamoa gʻalaba qilishga ulguradigan duelni tanlayman va toʻplangan zararni xarita tahdidiga aylantiraman.

Jang maydonida yurib, Legion Commander adashgan raqiblarni duelga chaqiradi. Har bir duel gʻalabasi bilan u tobora kuchliroq uradi va jang oxiriga yengilmas jangchiga aylanadi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

03

Uchinchi pozitsiya · pozitsiya 3

Dastlabki tavsiya

Mening resursim — jamoa makoni: chiziqni ushlab turaman va kirish yoki jamoa himoyasini yigʻaman.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Jamoa aniq Duel ni yutishga yordam berishga va muhim nishonga kirishni berishga tayyor boʻlsa, olaman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Qutqarish, yoʻnaltirilgan sehrdan himoya va haddan tashqari zich nishon duelni yomon qilishi mumkin. Eng oson nishon doim toʻgʻri emas.

Kontaktda nima qilaman

Sakrashdan oldin ittifoqchilar yordamini va javob tugmalarini hisoblayman. Agar oyna uzilsa, u faqat Blink allaqachon sarflangani uchun Duel ni bosishi shart emas.

Nimani birinchi tekshiraman

Eng qalin nishonga Duel dushmanga ustunlik berishi mumkin; avval ittifoqchi zararni hisoblayman.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Uchinchi pozitsiya · pozitsiya 3

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPhase Boots

    Yaqin kontaktni ushlashga va mavjudotlar toʻplanmasidan oʻtishga yordam beradi.

  2. 02 / AsosBlade Mail

    Agar raqib urishda davom etishga majbur boʻlsa, zarar qaytishi hisobiga dushman nishon jamlanishini qimmatroq qiladi.

  3. 03 / AsosBlink Dagger

    Kirish burchagini oʻzgartiradi va nishonga tez yetib borishga imkon beradi. Olingan zarar ishlatishga xalaqit berishi mumkin.

  4. 04 / Keyingi ayrilishBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

  5. 05 / Keyingi ayrilishAssault Cuirass

    Jamoaga zirh va hujum tezligini qoʻshadi, qahramonlar hamda obyektlarga jismoniy bosimda yordam beradi.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Aghanim's Scepter ↗

Press The Attack, Duel ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Linken's Sphere ↗

Mos yoʻnaltirilgan qobiliyatni bloklaydi; dushmanning bitta arzon qoʻllashi bu himoyani oldindan yechishi mumkin.

Overwhelming Blink ↗

Blink bilan jangni boshlashni rivojlantiradi, qoʻnish zonasiga sogʻliq va effekt qoʻshadi.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Overwhelming Odds

Qahramon dushmanning son ustunligini uning oʻziga qarshi buradi, atrofidagi hududda ichidagi har bir dushman krip va qahramon bilan oshadigan zarar beradi hamda ularni 100% ga 0.3 sek. sekinlashtiradi.

↻ 18 sek.Mana 90 / 105 / 120 / 135
Batafsil va yaxshilashlar

Dushmanning son ustunligini uning oʻziga qarshi qilib, qahramon oʻz atrofidagi hududda zarar beradi, u ichidagi har bir dushman krip va qahramon bilan oshadi, va ularni 0.3 sek. davomida 100% ga sekinlashtiradi. Shuningdek egasining hujum tezligini oshiradi.

Aghanim’s Shard buyumi

Qobiliyat radiusini oshiradi. U dushman qahramonlarga bergan zarar barcha turdagi zararni yutadigan toʻsiqqa aylanadi.

Qobiliyat

Press The Attack

Ittifoqchi nishondan barcha salbiy effektlarni yechadi, uning yurish tezligi va sogʻliq tiklanishini qisqa muddat oshiradi.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 sek.Mana 90
Batafsil va yaxshilashlar

Ittifoqchi nishondan barcha salbiy effektlarni yechadi, qisqa muddat uning harakat tezligi va sogʻliq tiklanishini oshiradi. TARQATISH TURI: kuchli

Aghanim’s Scepter buyumi

Yurish tezligi bonusini oshiradi. Qobiliyat 500 radiusli hududga qoʻllanadi va egada doim ishlaydi.

Qobiliyat

Moment of Courage

Bu qahramonga maʼlum miqdordagi hujum qilinganda, u nishoniga qoʻshimcha qon soʻrish bilan javob hujum qiladi.

↻ 0.3 sek.
Qobiliyat

Duel

Qobiliyat egasi tanlangan dushman qahramonni qisqa duelga chaqiradi, unda ular bir-biriga hujum qilishga majbur va buyumlarni faollashtira olmaydi. Shuningdek nishonga qobiliyat qoʻllashni taqiqlaydi.

↻ 60 / 55 / 50 sek.Mana 80 / 100 / 120
Batafsil va yaxshilashlar

Qobiliyat egasi tanlangan dushman qahramonni qisqa duelga chaqiradi, unda ular bir-biriga hujum qilishga majbur va buyumlarni yoqa olmaydi. Nishonga qobiliyat qoʻllashni ham taqiqlaydi. Agar duel paytida qahramonlardan biri halok boʻlsa, ikkinchisi gʻolib boʻladi va zarariga doimiy bonus oladi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Duelda gʻalaba qozongach, qobiliyat egasi atrofidagi hududga Press the Attack effektini avtomatik qoʻyadi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Outfight Them!

Mavjudotning zirhini u qoʻllagan har bir qobiliyat bilan 6 sek. oshiradi. Egasiga toʻliq taʼsir qiladi, 1200 radiusdagi ittifoqchilariga esa 50% kuchida. Zirh bonuslari qoʻshiladi, lekin bir-biridan alohida davomga ega.

Toʻliq tavsif

Mavjudotning zirhini u qoʻllagan har bir qobiliyat bilan 6 sek. oshiradi. Egasiga toʻliq taʼsir qiladi, 1200 radiusdagi ittifoqchilariga esa 50% kuchida. Zirh bonuslari qoʻshiladi, lekin bir-biridan alohida davomga ega.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
670
Mana · asos
315
Zarar · Valve maydoni
58–62
Zirh · Valve maydoni
2
Tezlik
325
Hujum masofasi
150
Kuch · baza / oʻsish
25 / 3
Chaqqonlik · baza / oʻsish
18 / 1.7
Intellekt · baza / oʻsish
20 / 2.2

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.