ヒーロー / 理解を深める

Grimstroke

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Grimstrokeヒーローのプラン

試合で何をしたいか

Ink Swellで味方の入りを強め、適切な対象をSoulbindでつなぐ。

グリムストローク (Grimstroke)は、戦場の外から戦況を操ることに長けた策士だ。あらゆる動きを観察し全ての戦線を見極める。いつ暗闇から姿を現して標的を無力化し、筆の一撃で敵をつなぎ止めるべきか見定める。幻影の従者を放ち敵を苦しめることに喜びを感じながら、致命の一撃で複数の敵を仕留める術を模索する。

すぐ確認できるアビリティ
Stroke of FatePhantom's EmbraceInk SwellSoulbind
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

05

フルサポート · ポジション5

最初のおすすめ

まずレーンの支援、視界、味方を守ること。高価な強化は必要なチーム用アイテムの後。

04

サポート · ポジション4

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

Ink Swell を敵との接触まで運びやすい味方がいて、Soulbind に合わせられる有効な対象指定呪文があるときに選ぶ。

警戒すること

ドラフトがつながれた対象をほとんど活かせないなら、見栄えのいい Soulbind の価値も落ちる。Grimstroke 自身を素早く集中攻撃されると、チームは続きの行動を失う。

交戦中にすること

まず Ink Swell を運ぶ味方とルートを選ぶ。Soulbind は、チームが必要な対象指定スキルを実際に使える二人へかける。

最初に確認すること

Soulbindには相性のいい味方の対象指定スキルが必要。何を二重に発動できるか先に確認する。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

フルサポート · ポジション5

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Aether Lens

    対象指定のスキルやアイテムを、より安全な距離から使えるようにする。

  3. 03 / 土台Glimmer Cape

    防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

  4. 04 / 次の分岐Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Dark Portrait を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Aghanim's Shard ↗

Ink Swell を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

Aeon Disk ↗

突然のフォーカスに備える。クールダウンと、発動中は自分のダメージが制限されることを考える。

Lotus Orb ↗

適用できるデバフを解除し、敵が対象指定で集中攻撃するのを難しくする。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Stroke of Fate

筆を使ってインクの軌跡を描き、敵にダメージと減速を与える。ダメージはインク上の敵の数に応じて増加。

↻ 11 / 9 / 7 / 5 秒マナ 100 / 110 / 120 / 130
詳しく見る

筆を使ってインクの軌跡を描き、敵にダメージと減速を与える。ダメージはインク上の敵の数に応じて増加。 オルトキャストすると、インクの軌跡が直線になる。

アビリティ

Phantom's Embrace

指定対象へ飛び、抱きしめるファントムを召喚する。継続ダメージを与え、スキルの使用を禁止する。

↻ 30 / 26 / 22 / 18 秒マナ 80 / 100 / 120 / 140
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指定対象へ飛び、抱きしめるファントムを召喚する。継続ダメージを与え、スキルの使用を禁止する。最後まで対象についたままなら、離れる際に大きなダメージを与えて使用者へ戻り、スキルのクールダウンをリセットする。ヒーローによるファントムへの攻撃一回は、通常の三回分として数える。

アビリティ

Ink Swell

自分か味方をインクで覆い、移動速度を上げて周囲の敵にダメージを与える。3秒後、インクは敵にスタンとダメージを与える。

↻ 27 / 24 / 21 / 18 秒マナ 120 / 130 / 140 / 150
詳細とアップグレード

味方ユニットをインクで覆い、その移動速度を上昇させる。味方ユニットの範囲内にいる敵はインクの触手から継続ダメージを受ける。3秒経過するとユニットの周囲にダメージを与えてスタン状態にする。このときの効果は触手がいずれかのヒーローの近くに存在していた時間の長さに比例する。

Aghanim’s Shard

スキルのダメージが40%増加し、使用時に対象のデバフをディスペルする。スキルが与えるダメージの40%分、対象を回復する。ディスペルの種類:基本。

アビリティ

Soulbind

指定した敵ヒーローを、その最も近い味方につなぐ。両者をスローし、互いに遠くへ離れられなくする。

↻ 70 / 65 / 60 秒マナ 150 / 200 / 250
詳しく見る

対象の敵ヒーローとバインドの範囲内で最も近くにいる別の敵ヒーローをバインドし、それぞれが互いから遠ざかれないようにする。バインドされたヒーローのどちらかがユニット対象ビリティを受ける場合、もう一方のヒーローにもそれがキャストされる。持続時間が切れる前にバインドが壊される場合、最初に対象になったヒーローは、範囲内で最も近くにいる自軍のヒーローにバインドされる。

生得アビリティ、アップグレード、別形態2スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Scepterによる強化

Dark Portrait

インクで対象の敵ヒーローの分身を描く。分身はデバフ無効で、90%の魔法耐性、移動速度ボーナスならびに攻撃ダメージボーナスを持つ。

説明全文

インクで対象の敵ヒーローの分身を描く。分身はデバフ無効で、90%の魔法耐性、移動速度ボーナスならびに攻撃ダメージボーナスを持つ。

生得

Ink Trail

攻撃とスキルに効果を追加し、敵ヒーローにインクの跡を残させる。その敵が使用者へ与えるダメージも減る。4秒持続する。

説明全文

攻撃とスキルに効果を追加し、敵ヒーローにインクの跡を残させる。その敵が使用者へ与えるダメージも減る。4秒持続する。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
582
マナ · 基本値
375
ダメージ · Valve のフィールド
47–51
アーマー · Valve のフィールド
3
速度
290
攻撃射程
600
ストレングス · 基本値 / 成長
21 / 2.4
アジリティ · 基本値 / 成長
18 / 1.9
インテリジェンス · 基本値 / 成長
25 / 3.8

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

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