ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Grimstroke

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Grimstrokeแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมเสริมจังหวะเข้าไฟต์ของเพื่อนด้วย Ink Swell และเชื่อมเป้าหมายที่เหมาะสมด้วย Soulbind

ด้วยทักษะความชำนาญในการแปรเปลี่ยนการต่อสู้จากบริเวณรอบนอก Grimstroke นั้นศึกษาทุกความเคลื่อนไหวและประเมินในทุกลายเส้น เพื่อตัดสินใจถึงเวลาที่จะโผล่ตัวจากความมืดมิดของน้ำหมึกเพื่อหยุดเหยื่อของเขา และผูกเหยื่อเข้าด้วยกันด้วยเพียงการตวัดพู่กันของเขา เขายังชื่นชอบในการปล่อยปีศาจทาสรับใช้เพื่อก่อกวนศัตรู พร้อมทั้งพิจารณาอย่างบรรจงถึงวิธีฆ่าศัตรูหลายตัวพร้อมกันในการปาดพู่กันแห่งลิขิต

สกิลพร้อมให้ดู
Stroke of FatePhantom's EmbraceInk SwellSoulbind
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

05

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

คำแนะนำเริ่มต้น

ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกคู่กับเพื่อนที่พา Ink Swell เข้าปะทะได้ดี และมีสกิลเลือกเป้าที่ใช้กับ Soulbind ได้คุ้ม

สิ่งที่ผมระวัง

ถ้าดราฟต์แทบไม่ใช้ประโยชน์จากเป้าที่เชื่อมกัน Soulbind สวย ๆ ก็มีค่าน้อยลง โฟกัส Grimstroke เองอย่างรวดเร็วทำให้ทีมไม่มีตัวต่อ

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมเลือกคนรับ Ink Swell และเส้นทางก่อน ให้ Soulbind กับคู่เป้าที่ทีมใช้สกิลเลือกเป้าที่ต้องการใส่ได้จริง

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Soulbind ต้องมีสกิลเล็งเป้าของเพื่อนที่เหมาะสม ผมดูก่อนว่าสกิลไหนจะใช้กับสองเป้าหมายได้

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักAether Lens

    ช่วยให้ใช้สกิลและไอเท็มเลือกเป้าได้จากระยะที่ปลอดภัยขึ้น

  3. 03 / แกนหลักGlimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

  4. 04 / ทางแยกถัดไปForce Staff

    ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Dark Portrait ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Aghanim's Shard ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Ink Swell ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

Aeon Disk ↗

ช่วยป้องกันเมื่อโดนรุมฉับพลัน ผมคำนึงถึงคูลดาวน์และข้อจำกัดของดาเมจตัวเองระหว่างเอฟเฟกต์ทำงาน

Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Stroke of Fate

Grimstroke ระบายลายหมึกด้วยพู่กันของเขาเป็นเส้นโค้ง สร้างความเสียหายและลดความเร็วศัตรู ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามยูนิตที่โดนลายหมึกแต่ละตัว

↻ 11 / 9 / 7 / 5 วินาทีมานา 100 / 110 / 120 / 130
รายละเอียด

Grimstroke ระบายลายหมึกด้วยพู่กันของเขาเป็นเส้นโค้ง สร้างความเสียหายและลดความเร็วศัตรู ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามยูนิตที่โดนลายหมึกแต่ละตัว สามารถเปิดการร่ายอีกแบบเพื่อให้ลายหมึกเป็นเส้นตรง

สกิล

Phantom's Embrace

เรียกภูตบินไปหาเป้าหมายที่เลือก แล้วกอดรัด สร้างดาเมจต่อเนื่องและห้ามใช้สกิล

↻ 30 / 26 / 22 / 18 วินาทีมานา 80 / 100 / 120 / 140
รายละเอียด

เรียกแฟนทอมให้บินไปหาเป้าหมายที่เลือกและรัดเป้าหมาย สร้างดาเมจเป็นช่วง ๆ และห้ามใช้สกิล หากแฟนทอมเกาะเป้าหมายได้จนเอฟเฟกต์หมด จะสร้างดาเมจมหาศาลเมื่อแยกออกและกลับไปหาผู้ใช้ พร้อมรีเซ็ตคูลดาวน์สกิล การโจมตีแฟนทอมหนึ่งครั้งโดยฮีโร่นับเท่ากับการโจมตีปกติสามครั้ง

สกิล

Ink Swell

ฮีโร่เคลือบหมึกให้ตัวเองหรือเพื่อน เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และสร้างดาเมจแก่ศัตรูรอบตัว หลังจาก 3 วินาที หมึกจะสตันศัตรูและสร้างดาเมจ

↻ 27 / 24 / 21 / 18 วินาทีมานา 120 / 130 / 140 / 150
รายละเอียดและการอัปเกรด

Grimstroke ปกคลุมร่างยูนิตเพื่อนร่วมทีมด้วยน้ำหมึก ทำให้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย ศัตรูที่อยู่ในระยะของยูนิตเพื่อนร่วมทีมจะได้รับความเสียหาย​จากเงื้อมมือน้ำหมึกอย่างต่อเนื่อง หลังจากครบ 3 วินาที น้ำหมึกจะระเบิดออก สร้างความเสียหายและสตันในพื้นที่รอบยูนิต​เป็นสัดส่วนตามระยะเวลาที่เงื้อมมือน้ำหมึกอยู่ใกล้ฮีโร่

Aghanim’s Shard

Ink Swell ลบล้างดีบัฟของยูนิตฝ่ายเดียวกันเมื่อร่าย ทำให้ Ink Swell สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และรักษายูนิตเป้าหมายเท่ากับ 40% ของความเสียหายที่สร้างโดย Ink Swell ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน

สกิล

Soulbind

เชื่อมฮีโร่ศัตรูที่เลือกกับเพื่อนที่ใกล้ที่สุด สโลว์ทั้งคู่และห้ามแยกกันไกลเกินไป

↻ 70 / 65 / 60 วินาทีมานา 150 / 200 / 250
รายละเอียด

ผูกฮีโร่ศัตรูเป้าหมายเข้ากับฮีโร่ฝ่ายเดียวกันของศัตรูที่อยู่ใกล้ ที่สุดภายในรัศมีผูก ทำให้ทั้งสองไม่สามารถเดินออกจากกันได้ หากฮีโร่ที่โดนผูกตัวใดก็ตามได้รับสกิลที่กำหนดยูนิตเป้าหมาย สกิลดังกล่าวจะถูกร่ายไปหาฮีโร่อีกตัวด้วย หากสายผูกขาดออก ก่อนครบระยะเวลา เป้าหมายแรกจะถูกผูกต่อกับฮีโร่ฝ่ายเดียว กันที่อยู่ใกล้ที่สุดภายในรัศมี

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Scepter

Dark Portrait

สร้างร่างเงาของฮีโร่เป้าหมายฝ่ายศัตรูด้วยหมึก ร่างเงาจะป้องกันดีบัฟ มีความต้านทานเวทมนตร์ 90% และมีความเร็วในการเคลื่อนที่และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น

คำอธิบายเต็ม

สร้างร่างเงาของฮีโร่เป้าหมายฝ่ายศัตรูด้วยหมึก ร่างเงาจะป้องกันดีบัฟ มีความต้านทานเวทมนตร์ 90% และมีความเร็วในการเคลื่อนที่และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น

แต่กำเนิด

Ink Trail

การโจมตีและสกิลของ Grimstroke ทำให้ฮีโร่ศัตรูที่ได้รับผล​ทิ้งร่อง​รอย​หมึก​ไว้​ข้าง​หลัง​ และศัตรูจะสร้างความเสียหายแก่ Grimstroke น้อยลงเป็นเวลา 4 วินาที

คำอธิบายเต็ม

การโจมตีและสกิลของ Grimstroke ทำให้ฮีโร่ศัตรูที่ได้รับผล​ทิ้งร่อง​รอย​หมึก​ไว้​ข้าง​หลัง​ และศัตรูจะสร้างความเสียหายแก่ Grimstroke น้อยลงเป็นเวลา 4 วินาที

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
582
มานา · พื้นฐาน
375
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
47–51
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3
ความเร็ว
290
ระยะโจมตี
600
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
21 / 2.4
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 1.9
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
25 / 3.8

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น