КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Grimstroke

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
GrimstrokeКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Одақтастың кіруін Ink Swell арқылы күшейтіп, сәйкес нысаналарды Soulbind арқылы байлаймын.

Шайқасты сырттан шебер басқарған Grimstroke әр қарсыласын егжей-тегжей зерттейді. Сия қараңғылығынан шығып, қылқаламын бір сілтеумен жауларды станға түсіріп, бір-біріне байлайды. Фантом қызметшілерін айдап салып, қарсыластарын мазалаудан рахат алады. Тағдыр шешетін қылқалам соққысымен бірнеше жауды о дүниеге жіберетін сәтті мұқият таңдайды.

Қабілеттер қол астында
Stroke of FatePhantom's EmbraceInk SwellSoulbind
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

05

Толық саппорт · 5-позиция

Бастапқы ұсыныс

Алдымен лейнге көмек, көру және одақтасты сақтау; қымбат күшейтулер қажетті командалық сатып алулардан кейін.

04

Саппорт · 4-позиция

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Ink Swell әсерін ұрысқа жақсы жеткізетін одақтас пен Soulbind үшін пайдалы нысаналы сиқырлар болса, аламын.

Неден қауіптенемін

Драфт байланыстырылған нысаналарды дерлік пайдаланбаса, әдемі Soulbind құны төмендейді. Grimstroke кейіпкерінің өзін жылдам фокусқа алу команданы жалғастыру мүмкіндігінен айырады.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Алдымен Ink Swell тасымалдаушысы мен оның жолын таңдаймын. Soulbind қабілетін команда қажетті нысаналы батырмаларды шынымен қолдана алатын нысаналар жұбына беремін.

Алдымен нені тексеремін

Soulbind үшін одақтастардың қолайлы, нысанаға бағытталатын сиқырлары керек. Қай батырмалардың әсерін екі еселеуге болатынын алдын ала қараймын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Толық саппорт · 5-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамArcane Boots

    Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

  2. 02 / НегізAether Lens

    Бағытталған қабілеттер мен заттарды қауіпсіздеу қашықтықтан қолдануға мүмкіндік береді.

  3. 03 / НегізGlimmer Cape

    Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

  4. 04 / Келесі таңдауForce Staff

    Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

  5. 05 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Dark Portrait қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Aghanim's Shard ↗

Ink Swell қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Aeon Disk ↗

Кенет фокустан сақтайды. Кулдаунды және іске қосылу кезінде зақымымның шектелетінін ескеремін.

Lotus Orb ↗

Қолайлы әлсірететін әсерді алып тастауға және қарсыластың бір нысанаға шоғырланған шабуылын қиындатуға мүмкіндік береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Stroke of Fate

Кейіпкер қылқаламын сермеп, иілген сия сызығын жүргізеді. Ол жолындағы жауларға зақым келтіріп, баяулатады. Әр тиген жаумен зақым артады.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 сек.Мана 100 / 110 / 120 / 130
Толығырақ

Қылқаламын сілтеп, қисық сия сызығын жүргізеді. Ол жолындағы жауларға зақым беріп, баяулатады. Әр тиген жау зақымды арттырады. Балама қолдану қосылса, сызық түзу болады.

Қабілет

Phantom's Embrace

Таңдалған нысанаға ұшып барып, оны құшақтайтын фантом шақырады. Ол мерзімді зақым келтіріп, қабілет қолдануға тыйым салады.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 сек.Мана 80 / 100 / 120 / 140
Толығырақ

Таңдалған нысанаға ұшып барып, оны құшақтайтын фантом шақырады. Ол мерзімді зақым келтіріп, қабілет қолдануға тыйым салады. Фантом әсер аяқталғанша нысанада қалса, үзілу кезінде көп зақым береді де, иесіне қайтады, ал қабілеттің кулдауны аяқталады. Кейіпкердің фантомға жасаған бір шабуылы үш кәдімгі шабуыл болып есептеледі.

Қабілет

Ink Swell

Кейіпкер өзін немесе одақтасын сиямен қаптайды. Ол қозғалыс жылдамдығын арттырып, айналадағы қарсыластарға зақым келтіреді. 3 сек. кейін сия қарсыластарды станға түсіріп, зақым келтіреді.

↻ 27 / 24 / 21 / 18 сек.Мана 120 / 130 / 140 / 150
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер өзін немесе одақтасын сиямен қаптайды. Ол қозғалыс жылдамдығын арттырып, айналадағы қарсыластарға зақым келтіреді. 3 сек. кейін сия қарсыластарды станға түсіріп, зақым келтіреді. Стан ұзақтығы мен жарылыс зақымы сияның жау кейіпкерлеріне қанша уақыт әсер еткеніне тәуелді.

Aghanim’s Shard

Қабілет 40% көбірек зақым келтіреді және қолданылған сәтте нысананың теріс әсерлерін диспелдейді. Қабілет келтірген зақымның 40% мөлшері нысананы емдейді. ДИСПЕЛ ТҮРІ: қалыпты

Қабілет

Soulbind

Таңдалған жау кейіпкерін ең жақын одақтасына байлап, екеуін баяулатады және бір-бірінен тым алыс кетуге жол бермейді.

↻ 70 / 65 / 60 сек.Мана 150 / 200 / 250
Толығырақ

Таңдалған жау кейіпкерін ең жақын одақтасына байлап, екеуін баяулатады және бір-бірінен тым алыс кетуге жол бермейді. Нысаналардың біріне юнитке бағытталған қабілет қолданылса, екіншісіне де автоматты түрде қолданылады. Байланыс ерте үзілсе, қабілеттің бастапқы нысанасы әсер радиусындағы ең жақын одақтас кейіпкерге байланады.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Scepter арқылы

Dark Portrait

Жау кейіпкерінің сия иллюзиясын жасайды. Оған дебаффтар әсер етпейді, магияға төзімділігі 90%, ал қозғалыс жылдамдығы мен зақымы күшейтілген.

Толық сипаттама

Жау кейіпкерінің сия иллюзиясын жасайды. Оған дебаффтар әсер етпейді, магияға төзімділігі 90%, ал қозғалыс жылдамдығы мен зақымы күшейтілген.

Туа біткен қабілет

Ink Trail

Кейіпкердің шабуылдары мен сиқырларына әсер қосылады. Оның ықпалындағы жау кейіпкерлері артында сия ізін қалдырып, қабілет иесіне азырақ зақым келтіреді. 4 сек. әсер етеді.

Толық сипаттама

Кейіпкердің шабуылдары мен сиқырларына әсер қосылады. Оның ықпалындағы жау кейіпкерлері артында сия ізін қалдырып, қабілет иесіне азырақ зақым келтіреді. 4 сек. әсер етеді.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
582
Мана · базалық мән
375
Зақым · Valve дерегіндегі мән
47–51
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
3
Жылдамдық
290
Шабуыл қашықтығы
600
Күш · базалық мән / өсім
21 / 2.4
Ептілік · базалық мән / өсім
18 / 1.9
Интеллект · базалық мән / өсім
25 / 3.8

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.